[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 799541. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, text, image, flash, archive, pdf, code, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.799541 Ответ
Файл: 1514112360840.jpg
Jpg, 74.39 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
1514112360840.jpg
Файл: 1532812337668.png
Png, 272.79 KB, 622×668
edit Find source with google Find source with iqdb
1532812337668.png

Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>790016
>> No.799545 Ответ
Подскажите игр во вселенной тохо, но не данмаку, файтинг, вн и гача.

3й глаз играл.
>> No.799549 Ответ
>>799545
Touhou Luna Nights
DynaMarisa
The Legend of Twilight
Touhou Boushuen Age of Ethanols
>> No.799558 Ответ
Файл: unnamed-(9).jpg
Jpg, 110.67 KB, 512×384 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed-(9).jpg
Может какой знаток опознает. 2Д, вроде как рогалик, нужно на машине объезжать Англию чтобы узнать ритуал для спасения от грядущего лавкрафтовского кабздеца. При этом герой медленно сходит с ума, прячется от монстров в городах-призраках, всё как положено.
И еще одно. Тоже 2Д, тоже рогалишный, с пошаговой боевкой в духе ЖРПГ, крайне мрачный. Средневековый наемник приходит в заброшенный замок (храм? подземелье?), где сумасшедшие культисты начинают вытворять с ним всякую срань. Помню, могли отрубить все конечности и приходилось бы ползать по полу обрубком. Ну и всякая милота вроде каннибализма присутствует.
>> No.799559 Ответ
>>799558
> в духе ЖРПГ, крайне мрачный
Страхоголод.
>> No.799561 Ответ
Что там с онлайн стрелялками? Хочется чего-то простого как кс 1.6, а не реалистичного как баттлфилд, и в тоже время с прокачкой. Когда-то идеальным вариантом был Поинт Бланк, но угнова это зло и там все плохо. Потом стали выходить только всякие херошутеры и баттлрояли. Ни выбор героев, ни идея одни-против-всех мне не нравится.
>> No.799562 Ответ
>>799558
бля, звучит охуенно
>> No.799563 Ответ
>> No.799566 Ответ
>>799561
Могу посоветовать посмотреть в сторону Killing Floor 2.
Но если хочется пвп, то в сторону колды посмотри.
>> No.799569 Ответ
>>799559
>>799563
Спасибо, посоны.
>> No.799570 Ответ
Хочу поиграть в какой-нибудь сетевой шутан, с красивым графоном, взрывами итд. Мне наверное подошли бы кол оф дути и батлфилды но я не знаю какие, и есть ли там онлайн, и есть ли они в стиме.
>> No.799571 Ответ
>>799570
> Мне наверное подошли бы кол оф дути и батлфилды
Да
> но я не знаю какие
Последние
> есть ли там онлайн
Да
> есть ли они в стиме.
БФ есть, КоД нет
>> No.799573 Ответ
>>799570
> сетевой шутан
EfT.
> Мне наверное подошли бы кол оф дути
Нет, играй в EfT.
> какие
Он один, не промахнешься.
> онлайн
Есть.
> стиме
Нет, зачем.
>> No.799574 Ответ
>>799573
Симулятор бомжа наравне с четвёртым фоллачом от Тоддушки. От шутанства там только китайские читеры.
>> No.799575 Ответ
>>799574
Интересные у тебя представления, но ничего общего с реальностью они не имеют. Обычный твитч-шутер на уровне колды, только с инвентарем и эмоциями.
>> No.799577 Ответ
>>799575
Кажется это у тебя представления на уровне стримчиков с твича, а я в эту хуйню играл. Мало общего с колдой и батлой, скорее сталкер без зоны.
>> No.799579 Ответ
Недавно вспомнил про существование рпг мейкера. Захотелось переиграл что-то уровня yume nikki и .flow

Есть миллион игр, но все они недоделаны. Что посоветуете? Только без жрпг боевки. Прямо 1 в 1 как в этих 2 выше.
Даже 2kki недавно обновлялась, но совсем не нравится, она за столько лет тупо растет вширь просто потому что, а не чтобы и как была куском кода, так и осталась, туда пихают все просто чтобы было.
Еще помню про какую-то херку. Тоже совсем не то.
Интересуют законченные версии.
>> No.799582 Ответ
>>799579
yuppie psycho
undertale+deltarune
Lisa+аддон
To the Moon + Finding Paradise
>> No.799585 Ответ
Анон, не было ли у нас тут треда разработчиков игр? И куда бы ты предложил запостить, если хочется поделиться творением?
>> No.799586 Ответ
>>799577
О, уже сталкер. Прогресс. Или в вашей вселенной сталкер тоже не шутер? Не отвечай, мне не интересно.
Принципиальной разницы между кодлой и ефт - боты на карте и киллстрики. Все остальное несущественные мелочи и небольшие особенности механики. То что в колде инвентарь упрощен до лодаутов и перков, есть дополнительные режимы, а оружие достаточно просто один раз прокачать, вообще ничего глобально не меняет.
>> No.799587 Ответ
>>799585
Лично я сюда свою игру выкладывал для фидбека >>cr/53159

Можно свой тред создать на /cr/

Ну и кафедра геймдева есть >>u/60525
>> No.799589 Ответ
>>799586
> Все остальное несущественные мелочи и небольшие особенности механики.
Дурачком не прикидывайся, анон реквестировал сетевой шутан с графоном и взрывами. Здесь вместо графона юнити, пусть неплохо накрученый, и лутание всего в обязательном порядке - именно как в фоллаче и сталкере. Взрывы - гранаты, не очень зрелищные. Либо засоряешь себе память знаниями о том, что пачка сахара стоит 40к, либо постоянно бегаешь топористом и диким. И других отличий хватает - нормальное оружие в рейде с тебя снимут и начинай по-новой наскребсти на теплак - ничто, проебать теплак - бесценно. Вместо клюквенного киселя из колды, высыхающего через несколько секунд - система повреждений опять же как в фолаче, даже чуть покруче, прокачка репутации у торговцев - суть унылый гриндан, и постройки в убежище, ради которых и собирается весь многочисленный хлам - снова как в фоллаче. И качаемые навыки - не пришей пизде рукав. А от сталкера - ползанье по российским заброшкам.
>> No.799590 Ответ
>>799573
Лежать где-нибудь в кустах поджидая мимопроходящего чтобы его ганкнуть мне не интересно. И сидж - симулятор лежания под столом тоже. Мне пыщ-пыщ, графон, респавн и снова пыщ пыщ.
>>799571
По последней батле много плохих отзывов, говорят о том что игра стала сильно зависеть от циферок, вплоть до того что нужно очередь всадить в голову прокачанного игрока.
>> No.799591 Ответ
>>799582
Спасибо конечно, но это совсем не то. Поэтому специально подчеркнул 1 в 1 как дневник и ржавчина по механике. Т.е. никаких боевок как бой и никаких катсцен с диалогами, биопроблем и тд.
>> No.799609 Ответ
Файл: 9cb.jpg
Jpg, 78.03 KB, 1024×597 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
9cb.jpg
Что анончик думает по поводу покупки xbox series s за 300 баксов + хбоксгамепасс?

Я сам потомственный пекарь. Консоли у меня никогда не было. Но моя пекарня 2010 года сильно устарела, а в квартире компьютерный стол сжирает довольно много места. Покупать новый ПК - это минимум 80к, столько он стоит на алике на базе 1060. Это я должен год копить и потратить это на комп, в который буду играть не круглые сутки, как в молодости. Был бы рубль по 35 рублей, как 10 лет назад, я бы не раздумывая купил пк, но он уже под 90, зп стала меньше, а расходы на жизнь выше.

С другой стороны есть сосоль за 26-27к. Уверен, через полгода она дешеветь будет. Плюс геймпасс за 800 рублей в месяц или 7,5к на год.

Из минусов: в сетевые шутеры не поиграть и творчеством не позаниматься. Так же не будет б-у дисков. И игры сами по себе дорогие и пиратства скорее всего не будет.

Из плюсов: в геймпасс довольно много годноты подвезли. Игры ЕА, обратная совместимость с х360, а в будущем и игры беседки.
>> No.799610 Ответ
>>799609
Я думал как-то, не поддаться ли хайпу и не взять первую в своей жизни консоль. Совместимость геймпадов с виндой и всякое такое, вроде все удобно, лучше сони.
Потом погуглил весь список игр хуящика и понял что меня интересует только второй фейбл. И все, больше на хбохе нет ничего, во что я бы не поиграл на компе. Хз зачем. Просто не нужно.
> Покупать новый ПК - это минимум 80к
Это меньше, чем с консолью. Считай что ты покупаешь машину лет на 10 минимум, которая будет тянуть все что тебе нужно. В то время как консоль ты покупаешь лет на 5, каждая игра стоит как будто бы ты покупаешь запчасть от компа, и потом выйдет новое поколение и для этой уже новых игорь не будет. Просто хуйня какая-то. Разводилово. С компом ощущение что ты что-то имеешь, а с консолью что ты берешь это в аренду и обязуешься платить постоянно.
>> No.799611 Ответ
>>799610
> Потом погуглил весь список игр хуящика и понял что меня интересует только второй фейбл. И все, больше на хбохе нет ничего, во что я бы не поиграл на компе. Хз зачем. Просто не нужно.
Так и на компе ровно все тоже самое. Хороших игр выходит раз в полгода. Сетевые игры умерли. На компе тоже игр нет. 95 процентов времени на пк я провожу в браузере, а не в играх. Да и я старым стал. Пропущу какой-нибудь рдр2 или дез страндинг? Да и хрен с ним.
> Считай что ты покупаешь машину лет на 10 минимум, которая будет тянуть все что тебе нужно.
Опять же игр нет, чтобы ради них закупаться дорогим железом.
> а с консолью что ты берешь это в аренду и обязуешься платить постоянно.
26-27к - это мне три месяца копить нужно, а я нищий. А 800 рублей в месяц - это один поход в магазин.
> Потом погуглил весь список игр хуящика и понял что меня интересует только второй фейбл.
Яб в гирьки 1-4 поиграл бы еще. Данте Инферно, Шадов оф зе Дамнед. Я уверен список будет пополняться. Все же коробка она не про эксклюзивы.

Или свич купить, его вроде взломали и игры можно воровать...
>> No.799613 Ответ
>>799609
> компьютерный стол сжирает довольно много места
Я так понимаю, ты один живёшь, и телик кроме тебя некому занимать?
> 80к
> на базе 1060
> на алике
Тебе там нормально? За 80к можно в днсе собрать модный восьмиядерный рузен с 1660супер.

Не знаю твоего квартирного вопроса, но если тебе интересны новые игры в 720р 40 фпс, то series s норм выбор.
>> No.799616 Ответ
>>799611
> Так и на компе ровно все тоже самое.
Не, на сосоли от силы тайтлов 200-300 при самом хорошем раскладе к концу нового поколения 1к наберется. А на пекарне около 30-40к. Захочу я в героев 3 сыграть причем во имя богов там или еще какую то дичь ичо?Или сайлент хантер 3 с модами как в старые добрые времена ичо сможет коробочка запустить ето? Если тебя так подергивает проблема с местом просто возьми и купи ноутбук штоле.А если дешвизна, - то тут тоже сорян, косоль не конкурент пекарне.
>> No.799705 Ответ
Что анон думает о geforce now в условиях очень дорогих игровых пк?
>> No.799706 Ответ
>>799705
Самая лучшая модель на рынке стриминга игр, качество, говорят, отличное, но издатели не особо оценили
>> No.799707 Ответ
>>799706
А еще там игры нельзя воровать. Только покупать лицензию.
>> No.799708 Ответ
>>799707
Да, но ты покупаешь лицензию на третьей платформе, не связанной с ГФН. Если захочешь поиграть на своем компе - просто установи стим или что там ещё поддерживается, твои игры там уже будут. Если ГФН умрет - опять же твои покупки не связаны напрямую с ним
>> No.799709 Ответ
>>799708
Но игры-то недешевые сейчас. ААА стоят от 2 до 5к сейчас в стиме. Не говоря уже о том, что некоторые из них не поддерживаются. А сам ГФН стоит 1к в месяц.
>> No.799710 Ответ
>>799705
Качество изображения хуже, чем на игровом ПК, а ограничения жёсткие как на консолях. Даже банально не накатить модов на графон к какому-нибудь скайриму, ведьмаку и т.д.
>> No.799752 Ответ
Люблю старые Сайлент Хиллы, другие хорроры, Дарк Соулсы и иммерсив-симы. Нравится в них мрачная атмосфера одиночества, таинственности, дух исследования, неспешный геймплей, спокойный (по большей части) саундтрек. Кроме таких игр почти ни во что больше не играю и они у меня, к сожалению, закончились, поэтому реквестирую что-то похожее на вышеперечисленное. Весь жанр хорроров и иммерсив-симов знаю наизусть, кроме, может быть, совсем новых и малоизвестных инди, с ранними играми From Software знаком, все понравившиеся прошёл. О Yume Nikki и других играх, которые активно форсились на бордах, я знаю и их можно не советовать. В игры со случайной генерацией не играю (на самом деле играю, но только в Майнкрафт от безысходности). Надеюсь, что я не всю годноту прошёл и у вас что-нибудь найдётся.
>> No.799753 Ответ
>>799752
yomawari, две части.
Что-то еще в голове крутится, но не помню что.
>> No.799754 Ответ
>>799752
Hollow Knight
>> No.799756 Ответ
Есть ли в Warhammer 40,000: Mechanicus глобальный менеджмент, на подобии режима глобуса в икскоме, или там только пошаговые бои? Какие ещё кроме икскома есть пошаговые стратегии с менеджментом между миссиями?
>> No.799757 Ответ
>>799752
Rain World
Theresia
>> No.799766 Ответ
>>799754
>>799753
>>799757
Из всего этого только о Терезии не знал.
>> No.799768 Ответ
>>799756
Phantom Doctrine. Там как раз глобус как в икскоме, но тебе нужно гонять агентов на задания, собирать улики и раскладывать их по доске с ниточками.
>> No.799769 Ответ
>>799756
Нету, там пошаговые бои и концовка зависящая от того чьи миссии чаще проходить. Но бои интересные, как минимум до тех пор пока не получаешь солярный атомизатор Коула. Он блин сносит всё.
>> No.799772 Ответ
>>799752
На всякий случай посоветую Мор 2. Вдруг по какой-то причине ты все-таки его не знаешь, такую вещь пропускать.
Может быть, понравятся игры от Failbetter и Алексиса нашего Кеннеди. Жанр у них совсем другой, но все, что ты описал, на месте - одиночество, тайна, исследование, неспешность. Посмотри Sunless Sea и Sunless Skies. Да, ты упомянул, конечно, что не играешь в игры со случайной генерацией, но там она крайне ограниченная, а игры нацелены на историю, а не на миллион попыток.
Еще, может быть, The Long Dark или Subnautica.
>> No.799777 Ответ
>>799772
> На всякий случай посоветую Мор 2. Вдруг по какой-то причине ты все-таки его не знаешь
Знаю и играл, с остальным из перечисленного +/- так же. Уточню ещё, что в игры, где основной (или весь) геймплей на кораблях/самолётах/машинах и т.п - я не играю, мне нравятся неспешные прогулки за простых кожаных ублюдков и крайне желательно, чтобы они были без имбовых суперспособностей. Dishonored, например, я проходил без блинков и некоторых других спеллов, потому что играть такой имбой, которая нажатием одной кнопки телепортируется через весь уровень, было абсолютно неинтересно. В общем похоже, что ничего больше не осталось, надо самому искать годноту на старых консолях, ибо все последние понравившиеся мне игры были с PS1.
>> No.799779 Ответ
>>799777
Не играл ты в дизонорд, илитка. По крайней мере выше первых уровней, где да, блинк не нужен.
Блинк там далеко не имба, а средство для игры для всех, кому нужен низкий хаос без извращений. И то, так себе, метров 5-7 скачок, после 4х скачков подряд ты сидишь без маны.
Из спеллов пожалуй только вселение есть имба, но чтобы нормально раскачать спелл-комбо со вселением, надо делать все побочки и искать все руны, что чревато плохой концовкой или игрой буквально впритык, на грани между концовкам.
Оружие - полуимба, но очень легко вылететь на плохую концовку с высоким хаосом.
>> No.799781 Ответ
>>799779
Братик, я его 3 раза проходил, 1 раз на релизе и 2 раза после выхода отвратительного перезапуска Thief.
> Блинк там далеко не имба, а средство для игры для всех, кому нужен низкий хаос без извращений
Средств для низкого хаоса там больше, чем в большинстве чистых стелс игр, о каких извращениях идёт речь я не знаю, игра отлично проходится с одним только тёмным зрением и пассивками.
> Из спеллов пожалуй только вселение есть имба
Там все спеллы имба, и пассивки тоже, и оружие.
> надо делать все побочки и искать все руны, что чревато плохой концовкой или игрой буквально впритык, на грани между концовкам
Я не ради какой-то конкретной концовки играл, а для удовольствия от процесса игры. Собирал все айтемы и выполнял все квесты, принимая те решения, которые нравились лично мне, и всё равно вышел на хорошую концовку в двух первых прохождениях, поэтому прохождение с высоким хаосом было последним и набивал я его силой в поздней стадии игры, ибо со стелсом, походу, вообще нереально на высокий хаос выйти, только если всех врагов на уровнях выпиливать.
Я не гуглил, как работает система хаоса внутри, сколько там в цифрах прибавляется за убийства, поднятие тревоги, циничные решения и т.д, но по-моему для хорошей концовки достаточно просто вести себя тихо, не "сеять хаос" на улицах.
>> No.799803 Ответ
>>799753
>>799754
>>799757
>>799772
Спасибо всем, кто откликнулся на реквест.
>> No.799836 Ответ
>>799752
>>799803
Darkwood? Там есть чуть-чуть случайной генерации, но в остальном подходит под реквест.
NaissanceE - не то чтобы прям хоррор, но атмосфера хорошая.
>> No.799850 Ответ
Хочу вкотиться в Готику, очень много слышал в 2000х хорошего про эту игру, но как-то не довелось. С какой части начинать, с первой или вторую сразу наворачивать?
>> No.799851 Ответ
>>799850
Аркания одна из первых моих игр, рекомендую. Гораздо лучше райсена.
>> No.799864 Ответ
>>799850
Вторая по сути тех ж щей побольше влей. Так что они всьма похожи, не пугает грофон начинай с нее. Заодно проникнешься миром персонажами идр.
>> No.799873 Ответ
Файл: 8b8b599b66a3381aa7d7f02ad79e06fc.jpg
Jpg, 73.06 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
8b8b599b66a3381aa7d7f02ad79e06fc.jpg
Господа, два независимых друг от друга вопроса.

1. Попадалось мне - изначально в древних номерах game.exe, а впоследствии и в разных гайдах из ненашего /vg/ - такое определение, как "левая резьба". Применительно к видеоиграм, конечно же.
Так вот - что оно, собственно, подразумевает? Каким критериям должна удовлетворять игра, чтобы её признали леворезьбовой? Насколько понимаю, всякие инди-хорроры и вообще основная масса контента из треда "странных игорь" леворезьбовыми не являются, т.е. ЭТО ДРУГОЕ.

2. Есть минорный опыт RTS вообще и ещё более минорный - условно классических RTS со строительством базы. Стоит ли для общего расширения кругозора поиграть в Earth 21xx? Или они совсем морально устарели и от каких-то архаичных элементов я буду постоянно биться головой об стол?
>> No.799878 Ответ
>>799850
С первой. Вторая прямое продолжение первой части.
>> No.799880 Ответ
>>799873
> определение, как "левая резьба".
Первый раз слышу. Скорее всего локальный мем двух форсеров.

> 2. Стоит ли для общего расширения кругозора поиграть в Earth 21xx?
Ну поиграй, но лучше бы все части c&c прошел для кругозора.
>> No.799887 Ответ
Файл: тургор.jpg
Jpg, 113.49 KB, 424×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
тургор.jpg
>>799873
Каждый свое под этим понимал, но обычно подразумевали игры с нестандартными/новыми игровыми механиками, геймплеем, атмосферой, как болт с левой резьбой нестандартный, но годный к использованию.
https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:17528-3
>> No.799891 Ответ
>>799887
Тургор и вроде бы годнота и вроде хуета. Я так и не смог определится.
>> No.799892 Ответ
>>799873
> "левая резьба"
Не знаю, как там с видеоиграми, но слышал такое выражение ИРЛ. Значит - когда инженеры или дизайнеры сделали непривычно и заёбно, зачастую, без всякого смысла для этого.
>> No.799893 Ответ
Файл: 1468754585765.png
Png, 2359.91 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1468754585765.png
Привет, анончик. Давно не писал, все больше в заметки, типа "на полях". Короче, вот собрал и облагородил написанное в джва разных реквеста.

1) Все знают про "суповой набор от Bioware"? Ну там ты, был никем - стал членом нефракционной фракции - потерял наставника, ресурсы, родную хату и анальную девственность от вражин - собрал все остальные фракции, выполнив n квестов вида "есть две подфрации, есть теорема Эскобара, выбирай" - полуфинальная пачка квестов и ДЛЦ - финальный коридор до босса. Вот. К чему это я? Так вот, игрок волен выбирать и ему за это ничего не будет, кроме измененных шкурок NPC-поддержки и состава партии - по-сути, терять ему него и проебать он может только погибнув. Вот. А есть ли игры, где игроку есть что проебать и одна из целей будет НЕ ПРОЕБАТЬ имеющееся? К примеру, вся игра будет состоять из смасштабированных последних квестов супового набора, т.е. фракции он УЖЕ объединил, но недостает какого-то макгафина, поиски которого и есть вся игра. Но при этом самая мякотка в том, что проходить он может по разному и эти разные способы будут на что-то влять: к примеру, у нас есть герой, которого поддерживают орки, эльфы, маги. И вот ему нужно найти макгафин. Одни квесты можно будет пройти по стелсу, что даст плюс к отношениям с эльфами и укор от гордых орков ИЛИ пойти за спинами нежити, которая вырежет всех врагов, и ты уже без помех возьмешь промежуточный макгафин, но получшиь неиллюзорный минус с отношениям с эльфами, мат от орков, но сдержанный плюс от магов и +10 к магике. Или вызвать на поединок чемпиона, а победив его, получить искомое, кучу респектов от орков, поджатый носик "фу, дикарь" у эльфов и плевки от магов. Да, система отношений, как в той же bioware, но вместо сопартийца у нас уже фракции, уход которых может быть болезнен. Или фатален для игры. Вот. И вот тут да, наперед просчитывать свои ходы надо будет. Т.к. самые очевидные способы ведут к накоплению минусов, а от и вовсе к отваливанию фракции, что в конце будет выражаться в геймплее (нет магов поддержки - тебе нужно как-то исхитриться пройти через тучу волшебных стрел. Нет эльфийки-целителя в партии - ты бегаешь от банки к банке и тратишь деньги не на шмот, а на банки, а некоторые квесты станут непроходимыми. Нет оркотанков - ты играешь в сейвлоад, а не в игру, ибо пока ты изучаешь кузнечество - драугр качается). И при этом сравнительно свежих, чисто из прагматических целей: чтобы не трахаться с досбоксами, ХР-моде'ами, а прост осесть поиграть.

2) Решил тут вспомнить молодость, когда небо было ярче, колбаса вкуснее, а из пиздеца была только сессия, да и то, только за счет внезапности. Запустил третью fable. И да, тут уже можно догадаться - есть ли похожие игры? Вернее даже так: с похожим вотэтоповоротом - вот в игре ты весь такой герой, раздаешь обещания, выполняешь квесты, тратишь монетки на меч-дилдо пронзания из костей любимого кота дворфа из дворфийской крепости, а потом - БАЦ - и перед тобой внезапно другая задача стоит: тикает таймер и нужно собрать за него дохулиард золота, ибо спасать страну надо от неумолимых набигателей. И тут уже возникает дилемма Сидоровича: или выполнить задание Хитреца и отминусоваться, но за золото; или обещания нарушить, что тоже не без последствий; или получить хуевую концовку, где твое королевство вырезано подчистую, а выжившие полтора землекопа запомнили тебя как Пидорга I, короля отсоса и герцога факапов. Нет, тут конечно если знать про вотэтоповорот, на каком-нибудь повторном прохождении, то можно скупить всю недвигу; открыть все демонические двери и продать содержимое; просто бегать голый на дропе и продавать все мало мальски ценное; залезть в профы и миниигры и к повороту иметь 2х сумму, с которой сразу на трёх стульях усидеть можно, но это нудно, долго, гриндово и нужно вообще про это знать надо. Но таки да, хотелось бы подобного.
>> No.799896 Ответ
>>799891
Тургор это годнота для не таких как все, особенных снежинок, то есть меня.
>> No.799900 Ответ
Файл: Pathfinder-Kingmaker-Wallpaper.jpg
Jpg, 1086.40 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Pathfinder-Kingmaker-Wallpaper.jpg
>>799893
> А есть ли игры, где игроку есть что проебать и одна из целей будет НЕ ПРОЕБАТЬ имеющееся?
Pathfinder kingmaker
>> No.799913 Ответ
Файл: captcha-15.png
Png, 1.19 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
captcha-15.png
Привет.
Решил тут приобщиться к старым играм нинтендо и в очередной раз начать и не закончить покемон платину.
Подскажите интересных адвенчур можно и в жанре жрпг для гба и ндс (гб и гбк не надо).
Фф мне так и не зашла, так что без нее.
>> No.799915 Ответ
>>799913
> Подскажите интересных адвенчур
Ну, самое очевидное: все десять частей Ace Attorney со всеми длц. Хроно Триггер. The World Ends with You.
>> No.799917 Ответ
>>799836
В обе играл. Вторую проходил и большинство схожих с ней паззлов, если не все.
Не во что играть мне больше. Вроде бы есть какой-то релейтед, но слишком компромиссный, гораздо хуже того, во что мне хотелось бы поиграть. Послезавтра, правда, Киберпанк будет, но не хочется играть в кастрированную и забагованную версию.
>> No.799918 Ответ
>>799913
Если GBA, то конечно же Mother3.
Есди NDS, то Radiant Historia (скачем по временным отрезкам, собирая нужную нам временную линию, в которой все будет заебись), SMT:Devil Survivour - две части про школьников, оказавшихся посреди объятого пиздецом Токио. FFTA2, если любишь TRPG. На GBA есть так же шикарная FFTA. Сюжетно не связаны, так что играть можно в любую.
Драгон Квесты всякие, опять же.
>> No.799920 Ответ
>>799915
>>799918
Благодарю. Начну играть.
>> No.799921 Ответ
>>799913
Radiant Historia
>> No.799923 Ответ
>>799873
>>799880
>>799887
>>799892
Вот и выросло поколение, у которых технический термин - форсед мем.

Подавляющее число резьбовых соединений имеют правую резьбу, т.е. закручиваем по часовой, отворачиваем против часовой. Обратная (левая) резьба соответственно наоборот - откручивается по часовой и закручивается против. Используется в случаях, когда надо обеспечить особые свойства соединия, например, в случае, когда внешнее усилие будет стремится "открутить" правую резьбу, соединение с левой резьбой наоборот будет затягиваться.

В народе используется для обозначения чего-то непривычного, необычного или редкоиспользуемого.
>> No.799924 Ответ
>>799923
Это такая ирония?
>> No.799925 Ответ
Файл: oldfags.jpg
Jpg, 376.09 KB, 1005×1332 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
oldfags.jpg
>> No.799926 Ответ
>>799925
Поколение не освоившее юзерскриптов все еще никак не врастет.
>> No.799928 Ответ
>>799926
Что тебе не нравится? Кукла у него не стоит? Так она и не нужна.
>> No.800141 Ответ
Надо бы что-нить купить на распродаже, а то там потом запретят деньги через киви кидать на стим. Что бы купить такого?
>> No.800142 Ответ
>>800141
Разве не уже?
>> No.800143 Ответ
>>800141
> Покупать в стиме в 2021, когда уже прошли времена вменяемых скидок и ин-апп кэша
> Вообще что-то покупать кроме GOG'а: или это зиродей и мне должны приплатить за бета-тест, или это преальфа-с-зомби и мне должны платить больше за альфа-тест или уже мертвое неподдерживаемое дерьмо без патчей и мне уже нужно накатывать виртуалку и ебстись с патчами и скейлингом для вменяемой игры
>> No.800145 Ответ
>>800143
> мне должны приплатить
Влажные фантазии мамкиных халявщиков, лол.
>> No.800147 Ответ
>>800143
> прошли времена вменяемых скидок
То-то у меня в вишлисте скидку меньше, чем 50% имеют лишь пара позиций.
>> No.800150 Ответ
>>800145
Не, принципиальная позиция: мне не предоставляют качественной услуги/товара/сервиса - идут они нахуй, куплю на торрентах, если вдруг словлю хайп. Те пресловутые 4300 на релизе + 2000 за пасс с длц могу выставить им оффициальным счетом от моего ИП, за услуги тестирования ПО, если вдруг начнут ныть про "ну купи, ты чё, не пацан?".

>>800147
Вот и выросло поколение, не покупавшее иконок за 15.. 18… 4… 25 рублей. Актуальных, поддерживаемых иконок с оффициальным онлаеном .
>> No.800152 Ответ
>>800150
> Те пресловутые 4300 на релизе + 2000 за пасс с длц
Что? Ты у скворечников что-то на релизе купил или консольщик?
> за услуги тестирования ПО
Я его потестировал, мне не понравилось, охуенные услуги. Ты в курсе что к тестировщикам вообще-то тоже есть определённые требования? Что за привычка прикрывать своё пиратство убогими отговорками? Как будто ты этого стыдишься.
>> No.800153 Ответ
>>800150
> Вот и выросло поколение
Братан, всё я покупал, не выёбывайся тут. Я тебе мягко напомню, что до 14 года и рубль был совершенно другим. А более свежие предложения за бросовые цены были багами на час времени, пока их не успевали закрывать.

> 4300 на релизе
Ты стим c pss не спутал в своём принципиальном угаре? В регионе 3к то пробило только этим летом, да и то пара игр.
>> No.800154 Ответ
>>800152
> Ты у скворечников что-то на релизе купил
А что у них не так с ценами? FF15 на пеках двушку стоила, mankind divided вообще 1.8к
>> No.800157 Ответ
>>800154
https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/
Ну вот так например, лол. Mankind divided вообще грустная история, вряд ли разработчики хотели вырезать из игры готовые куски и продавать и отдельно, это уж не говоря про ненужный донатный магазин, который только ленивый не пнул.
>> No.800158 Ответ
>>800157
А, ну тут отдельная история, в котором виновата не скворешня, а нинка, которая эту игру выпустила на свиче. Ценники на пека и свиче были одинаковыми благодаря этой гнилой конторе. Так что это скорее исключение из правил.

> ненужный донатный магазин, который только ленивый не пнул
Зря его пинали, кстати, на саму игру он никак не влиял. Между тем оно уже стало нормой - юбики спокойно продают предметы и бустеры для синглов, а ленивые давно молчат в тряпочку.
>> No.800200 Ответ
>>800141
> Что бы купить такого?
Ну ты же понимаешь, что кроме тебя никто не сможет ответить на этот вопрос? Я могу кинуть третье метро, квантум брейк, серию санлесс, даже мор:утопию, но я уверен, что ты найдешь здесь "говно" по твоему мнению и мне больше не захочется ничего кидать. Пойди и посмотри сам, что есть интересного в магазине. В стиме есть инструменты, чтобы найти интересные игры. Есть много других сайтов для такой же цели. Вперед
>> No.800602 Ответ
Посоветуйте что-нибудь стратегическое для поддержания мозгов в тонусе, чтобы без гринда карт/статов/героев и т.п можно было как в традиционную карточную игру или шахматы просто взять и поиграть против людей. Только не RTS, я для них слишком медленный.
>> No.800717 Ответ
Пожалуйста посоветуйте какую-нибудь онлайн игру где игру по сути создаёт комьюнити и в этом можно поучаствовать. Думал насчёт Евы, но слишком много времени будет занимать. Сейчас из идей податься в какой-нибудь живой МУД, опыта правда нет. Где ещё можно приобщиться к совместной творческой работе?
>> No.800718 Ответ
>>800717
> Где ещё можно приобщиться к совместной творческой работе?
Очевидный майнкрафт... Но лучше свою митол-группу заведи.
>> No.800719 Ответ
>>800602
Очевидная серия Total War.
>> No.800723 Ответ
>>800717
Космические Инжинеры, например, но там очень зависит от сервера, у каждого свои правила и своя культура, хотя так наверное в любой игре.
Там где я играл были фракции по человек 4-5, и каждая строила общую базу, общие йоба-корабли-носители мелких личных кораблей, целый флот кораблей поддержки вроде майнеров или заправщиков. Все это занимало бы слишком много времени одному, и вообще вместо веселее. Вместе же набигали на врагов, защищались от рейдов НСП, торговали с другими фракциями в стиле бандитских стрелок, где каждый боится что другой его хочет ограбить.
Игра - багонутое говно в вечной бете, но моды, кастомные сервера и игроки делают ее очень занятной. Если такое заинтересовало - спрашивай о сервере своей мечты в дискорде или реддите.
>> No.800735 Ответ
>>800723
Спасибо, попробую

>>800718
Кажется, у меня и для того и для другого слишком мало друзей. Спасибо, поищу сервера, может удасться вкатиться
>> No.800850 Ответ
Давным-давно одна странная попадалась, не помню дау выходу но точно середина нулевых.
Суть такова: мужик какой-то, приехал куда-то в европейский городок, вроде как за братом, ему там призрак привиделся, потом у него меч появился, волшебный, сей волшебный меч помогал против некоторых монстров, ещё там был огнестрел, ещё паркур небольшой был, всё это в декорациях такого типичного фентези. Ещё там был всратый вид от первого лица.
Может кто-то помнит?
>> No.800858 Ответ
>>799541
Откуда 1 ОПпик, кстати?
>> No.800859 Ответ
>>800858
На нем же и написано
NOX
>> No.800863 Ответ
Почему у меня не запускается airport tycoon 3? Скачал, установил, игра не запускается, никакой конкретной ошибки не выдает. У меня виндовс 7.
>> No.800865 Ответ
>>800863
Друг, все штатные телепаты ушли в запой. Боюсь, ничем помочь не могу.
Иди в виндавз'ский event log и кури до посинения. Так же можешь почитать русракер/рутор, там обычно в комментах есть решение. Если не поможет - сделай бочку и ставь виртуалку с ХР. Более конкретных советов не дам ибо: а) я не телепат: б) я не ставил тайкуны на окна; в) ты мне за это не заплатишь.
>> No.800866 Ответ
>>800859
Совсем темно и не видно нихуяшеньки. Спасибо
>> No.800896 Ответ
Файл: david-edwards-der...
Jpg, 506.36 KB, 1920×1140
edit Find source with google Find source with iqdb
david-edwards-derelict-ship-2.jpg
Файл: Ships-of-the-Dese...
Jpg, 180.18 KB, 640×400
edit Find source with google Find source with iqdb
Ships-of-the-Desert-276.jpg
Файл: 77334161_p0.jpg
Jpg, 4055.22 KB, 2321×1456
edit Find source with google Find source with iqdb
77334161_p0.jpg
Файл: shm.jpg
Jpg, 19.50 KB, 474×266
edit Find source with google Find source with iqdb
shm.jpg

Джва года ищу игру, в которой есть исследование новых локаций в поисках интересностей, кораблекрушения в местах где кораблей быть не должно, загадочные руины в которых что-то еще может быть в рабочем состоянии, заброшенные колонии где среди костей можно найти полезные инструменты или информацию о том что здесь случилось.
Особенно интересно если есть корабли, космические корабли или другой транспорт. Вот например ты нашел разбившийся корабль: можешь его починить и пересесть с текущего корабля. Или же он в плохом состоянии и можно разобрать на полезные детали для починки своего. Или это чей-то корабль, и тебе еще надо его спиздить.

Довольно кривое описание, но может анон что-то подобное встречал? Это может быть от первого лица, подобие стратегии, или управления колонией, что угодно.
Сам из похожего встречал no mans sky можно найти разбившийся корабль или старые руины. Но корабли все одинаковые и все можно легко починить подручными средствами, а руины унылые, out there можно найти новый корабль и после починки пересесть со старого. Но из геймплея есть только управление ресурсами и текстовая адвенчура, при том очень короткая, space engineers есть механика позволяющая делать все выше описанное, но заброшенных кораблей не завезли, руины не завезли, геймплей не завезли. Как песочница и мультиплеерная дрочильня - годная штука, но не совсем то что я ищу.
>> No.800898 Ответ
>>800896
90% рогаликов - данжн кравлеров - как раз про исследование древних руин, но с упором на рандом и боевку и если магия и магические артефакты подходит под описание "древний тек", то бери и играй.
А вообще это есть много где, но не главным, а третьестнпенным элементом геймплея ларка краса - длинная коса.
А вот про починку кораблей - я хз
>> No.800905 Ответ
>>800896
> новых локаций в поисках интересностей
Не совсем в стиле запроса запросика. Но можешь подрельс попробовать тот самый дух иследований не малой карты.
>> No.800912 Ответ
>>800896
Не поверишь, скайрим. А также скайрим с пушками 3. Абсолютно лучшая часть того и другого - забыть о существовании основного квеста и бродить по карте без фаст тревела, почитывая записки о войне и локальные квесты подземелий.
(Как ни странно, морровинд и вегас в данном случае меньше подходят под рк, хоть и традиционно считаются лучшими играми).
>> No.800931 Ответ
>>800896
Это, конечно, вообще пушка, но, внезапно, майнкрафт с CTM-картамида, я их в каждый тред буду пихать, ахахахаха!
Хелицео, Вехс и менее поехавшие садисты-строители любят городить древние локации мирного и не очень плана.
>> No.801151 Ответ
В WoW сейчас закатываться стоит или он уже морально устарел? Да и вообще, во что сейчас ноулайферы играют?
>> No.801152 Ответ
>>801151
Экспаншоны же выходят и рекорды какие-то все еще бьет. Ну а если ВоВ не подходит, то следующий по популярности выбор ноулайферов будет ФФ15. Где-то ниже тред создавали.
>> No.801153 Ответ
>>801151
В вов играют успешные люди. Вон у меня в универе были два раздражающих чувака которые только и делали что пиздели все лекции про фарм голды и прочую хуйню. Бесило прям. Мешали учебному процессу. А потом стали менеджерами в банке и зашибают голду реальную лопатами.
Так что играй лучше в дварф фортресс, аутизм который мы заслужили.
>> No.801168 Ответ
Файл: gtWmkFY.png
Png, 1249.92 KB, 910×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
gtWmkFY.png
Ищу псевдоклассические рпг, они же рпг в духе старой школы с линейной последовательностью уровней. Чтоб НЕ как в калитке Балдура с бессмысленным нелинейным пригородом. Ненавижу открытые миры и метроидвании.
>> No.801172 Ответ
>>801168
Таких нет. Все изометрические классические рпг с открытым миром и пригородами. Исключения экшн-рпг по типу нокс, дьябло и прочее.
>> No.801182 Ответ
>>801172
Нахуй так жить?
>> No.801203 Ответ
>>801168
Шадовраны. Но их всего три.
>> No.801212 Ответ
>>801168
Pillars of Eternity и Tyranny подходят?
>> No.801219 Ответ
>>801212
А как ты думаешь, учитывая, что их называли наследницами БГ?
>> No.801220 Ответ
>>801168
Если мне не изменяет память айсвинд дейл была весьма прямолинейна.
>> No.801222 Ответ
Файл: slwkjljjyzpqham4feto7uw7nq0.jpeg
Jpeg, 69.63 KB, 811×608 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
slwkjljjyzpqham4feto7uw7nq0.jpeg
Как играть в Королей-крестоносцев 3?
>> No.801223 Ответ
>>801222
Так же как и во вторых.
>> No.801226 Ответ
>>801222
Берешь наследника- все в военное дело- он непобедимая машина- время всех завоевать.
>> No.801239 Ответ
>>801203
>>801220
Всё перепройдено уже давно. Эх.
>> No.801594 Ответ
Варкрафт не хочет видеть некоторые кастомные карты в игре. То есть я скачиваю их с эпик вара, забрасываю в папку, запускаю варик, но в списке карт в "Сражениях" они не появляются. В чём может быть проблема?
>> No.801595 Ответ
>>801594
Спроси у саппорта близзов, они до сих пор отвечают честно купившим их игры.
В редакторе карту открой, дурик, и посмотри ошибки. Требования по версии посмотри. Переименуй карту в формат 8.3
>> No.801596 Ответ
>>801595
Сам дурак!
>> No.801671 Ответ
Файл: on-its-10th-anniversary-dragon-age-origins-is-bett.jpg
Jpg, 155.35 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
on-its-10th-anniversary-dragon-age-origins-is-bett.jpg
Очень хочется залипнуть в РПГ, в которой не буду страдать от своего ОКР. Посоветуй, доброанон, РПГ с
- фокусом на основном сюжетном квесте, побочных миссий не сильно много
- минимумом песочницы-опенворлда

Примеры игр, которые подойдут под реквест:
Shadowrun 1 2 3, Dragon Age 1 2, Tyranny, Witcher 2, Legend of Grimrock, Temple of Elemental Evil

Примеры игр, которые точно не подойдут под реквест
Divinity Original Sin 1 2, Dragon Age 3, Pillars of Eternity 2, Witcher 3, Skyrim

P.S. Пока писал, увидел анона сверху с похожим реквестом >>801168. Возможно тебе что то пригодится из перечисленного.
>> No.801672 Ответ
>>801671
Beautiful Desolation
>> No.801673 Ответ
>>801671
Санитариум
Alien Earth
>> No.801674 Ответ
>>801671
Очевидные Icewind dale 1/2.
>> No.801676 Ответ
Реквестирую впечатления по Enderal - Forgotten Stories
>> No.801678 Ответ
>>801671
wasteland 3
>> No.801685 Ответ
Я вот пытаюсь поиграть в Temple of Elemental Evil. И вот управление камерой неудобное, интерфейс некрасивый, маленький и сильно хуже инфинитивных игр. Короче, много каких-то портящих удовольствие мелочей. А поиграть хочется. Стоит ли дальше есть кактус?
>> No.801719 Ответ
>>801685
Не, сюжет и боёвка средние, дальше лучше не будет. Но к управлению привыкнешь. Игра на пару вечеров под настроение, если не зашло - то не зашло
>> No.801722 Ответ
>>801719
А что не так с боёвкой?
>> No.801731 Ответ
>>801722
Просто дженерик днд. Полируешь врагов площадными фаерболами, полираешь пати бафами
>> No.801744 Ответ
>>801731
Это как одинаковая боёвка в серии игр - нет смысла к такому придираться.
>> No.801745 Ответ
Файл: ss_e173e539eed178...
Jpg, 85.57 KB, 610×310
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_e173e539eed178c5d9bbaff7b9675867f7487ce3.jpg
Файл: ss_0fa891539e6672...
Jpg, 160.90 KB, 800×450
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_0fa891539e6672ee785b0076545bd63a8d0cce56.jpg
Файл: ss_1b33d7e24d18e7...
Jpg, 148.16 KB, 800×450
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_1b33d7e24d18e768717c3b7d0aab105694b77dd1.jpg
Файл: ss_f6952eaf5de7d5...
Jpg, 98.02 KB, 800×450
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_f6952eaf5de7d518809e8cc4b1c2b371cf29a957.jpg

Там блесс онлайн снова выходит. Теперь как bless unlished.
Ещё не совсем выходит. обт на 4 дня. примерно с 12 по 16 мая.
>> No.801746 Ответ
>>801744
Так я и не придираюсь - говорю что боёвка не сильная сторона игры. Анон спрашивал стоит ли пытаться играть дальше, если первое впечатление так себе. Ответил что нет, дальше будет на таком же уровне.
Лично мне Temple of Elemental Evil так зашёл.
>> No.801750 Ответ
>>801678
А во второй что?
>> No.801751 Ответ
>>801676
Ландшафты выполнены талантливыми энтузиастами, а не профессиональными дизайнерами с миллионной зарплатой и оно прям в глаза бросается. А вот насколько это хорошо - уже твои личные замутки. Многие локации в эндерале весьма креативны и оригинальны, иногда даже красивы, но в некоторых спам декораций вызывает ощущение "дорохо-бохато". Ах да, песок здесь это песок, а не перекрашенный снег.

Мир очень печальный, даже депрессивный. Два небольших поселения, один город, одна таверна и что-то около нуля дружелюбных не квестовых нпс на оставшейся территории. Может оно и специально, чтобы подчеркнуть грядущий апокалипсис, но как бы лор говорит о развитой цивилизации, в которой просто поднялся уровень преступности, а в рельности ты видишь только разруху, смерть, запустение и бесконечные орды бандитов/нежити за пределами городов.

Реюз ассетов. Здесь есть древняя цивилизация не-двемеров с робопауками и стимпанком, древние гробницы не-драугров с не-драуграми, не-эбеновая броня с не-эльфийскими мечами, можно призывать не-аттронахов чтобы убивать не-мамонтов и даже сдавать не-двемерские шестеренки заинтересованному коллекционеру. Ну ты понял. Вроде и мелочь, но каждый раз глаз цепляется за знакомую вещь со знакомыми свойствами, но под новым названием. А так же возникает вопрос: это вы писали свой оригинальный лор и натягивали на него шкурки скайрима, или наоборот.

Сражения. Ванильно-тошнильный скайрим. Вроде есть на эндерал свой собственный типа-реквием, но я не пробовал. А так - если нравится зажимаиь кнопку и выпиливать из болванчиков хэпэ, пока болванчик выпиливает хэпэ из тебя - велкум.

Эксплоринг. Объективно он как бы есть и должен быть хорошим, но я так и не смог проникнуться. Интересные данжи есть, артефакты есть, сундуки есть, копипасты минимум - а всë равно, не хватает какой-то атмосферы, не затягивает. Реквием мне в этом плане куда больше понравился.

Квесты - мейн и в целом сюжет без вопросов уделывает скайрецо, да и много что ещë из классических и новых рпг. Побочки как минимум на уровне. Если играешь в тесы ради квестов, то ты по адресу.

В общем и целом я вполне понимаю, почему игра популярна и почему разраб аж целую книгу смог выпустить. Но меня сюжетом тяжело зацепить, геймплей здесь невыразителен как в скайриме, а мир не понравился, несмотря на весь лор и проработку.
>> No.801762 Ответ
Файл: Bless-Screenshot-2021.05.13-23.57.03.46.jpg
Jpg, 18.43 KB, 258×302 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Bless-Screenshot-2021.05.13-23.57.03.46.jpg
>>801745
Ну... эта... Можете зайти, ощутить соснольный гейплей на двух кнопках.
Камеру не отодвинуть, локации маленькие. Инвентарь чисто соснольный как в скуриме.
Вайп будет. Через несколько дней. Релиз где-то через 2 месяца. Не знаю только кому оно надо.

В оригинальном блессе хоть мир открытый был, хоть делать там и нечего было. А тут коридор ебаный.
Боевка сраное говно. Интерфейс говно. Игровой процесс говно. Локации говно.
Графон ну такой себе. Вроде графика норм, но окружающий мир говно.
Соснолью так и несет.
Я всё.

Может им там на соснолях играть не во что, они все сожрут.
>> No.801764 Ответ
Файл: armstrong.jpg
Jpg, 48.66 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
armstrong.jpg
>>801762
> Может им там на соснолях играть не во что, они все сожрут.
>> No.801895 Ответ
Файл: 00-(2).jpg
Jpg, 51.79 KB, 750×375 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
00-(2).jpg
Хочу навернуть KOTOR II, какие моды необходимо установить, чтобы игра стала комфортнее, но не превратилась в васяносолянку?
>> No.801896 Ответ
>> No.801902 Ответ
Подмогните вспомнить игру. Стратегия с графоном и требованиями начала нулевых, вид сверху. Геймплейно похожа на тропико, римворлд и wiggles, - игрок управляет строительством и приоритетами, а человечки каждый с кучей статов, сами все делают, возможно с редким ручным вмешательством. Сеттинг с заброшенными островами, возможно космический. была какая-то изъебистая механика с разведкой острова наподобие settlers, очень неторопливая и сильно замедляла развитие. игра на 90% состоит из экономики, но какая-то боевка там присутствовала. помню вторую-третью миссию после обучалки где мы управляем группой из ~6 бомжей которые поселились в палатках возле реки чтобы лепить кирпичи на продажу, надо было строить печки, копать, закупать в порту еду потому что своей не было. У игры кажется было какое-то эпическое невъебенное название вроде "gods will be watching", совершенно несоответствующее обыденности происходящего.
>> No.801903 Ответ
>>801902
Гугли симулятор бога от Мулиньё
По описанию похоже на Black & White 2: Battle of the Gods
>> No.801904 Ответ
>>801903
Нет, не оно.
>> No.801908 Ответ
>>801902
Knights and Merchants какая-нибудь
>> No.801909 Ответ
Файл: 59968_full.jpg
Jpg, 209.32 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
59968_full.jpg
>>801902
Cultures?
>> No.801913 Ответ
Файл: file-20181102-83644-b06itk.jpg.jpg
Jpg, 47.06 KB, 1200×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
file-20181102-83644-b06itk.jpg.jpg
На фоне некоторых анонсов и текущей ситуации на рыночке железа хотел спросить мнения доброчанек насчёт cloud gaming. Стоит ли своих денег, если у тебя относительная микроволновка вместо пека; рейтинг провайдеров; подводные камни и всё такое.
Вводные такие: i5-4690/970/16Гб DDR3. Интернет - стандартные 100Мбит, менять роутер на поддерживающий более жирный входной канал и переходить на модные гпоны пока нет возможности (умозрительно предполагаю, что как раз скорость соединения тут важнее всего). В йобу играю именно что эпизодически, поэтому даже если по невероятному стечению обстоятельств найду (украду, подниму на улице чемодан с, получу наследство от четвероюродного внучатого племянника) пару сотен тысяч - выкидывать их на апгрейд ради полусотни часов игры в год просто глупо. Требовательной же к железу полезной деятельности не предвидится ещё долго, возможно - никогда.
Если что, вариант накопить с завтраков на актуальную сосноль и играть в ту же самую йобу не рассматривался бы даже при наличии завтраков - руки под геймпад не заточены, кажется, на уровне ДНК.

Спасибо.
>> No.801915 Ответ
Файл: 1534530821978.png
Png, 1206.56 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1534530821978.png
Файл: 1492398163335.png
Png, 817.62 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1492398163335.png
Файл: 1504473331778.png
Png, 756.75 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1504473331778.png
Файл: 1606899280999.png
Png, 695.69 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1606899280999.png

>>801913
> спросить мнения доброчанек насчёт cloud gaming.
Хуйня из-под коня, если честно. Пробовал, не вкатило.
Рекламки обещают "…и минет по вашему желанию от японки, латышки и никарагуанки прямо дома!". А рядом красивый арт с ГИБЕРГЕЦМЕРОМ.
На деле количество йобы ограничено, да и самый сок некоторых игр, как хордкор или моды (не те, что "одобрил" издатель, а любые моды) тут недоступны.
Ну и чисто онлайновые проблемы, вроде "модеру не понравился твой коммент в многопользовательской игре, забанил акк по маку" или "здравствуйте, вы все там из россии, какеры клятые, доступ запрещен из-за вмешательства в выборы третьего раба четвертого конюха пятой наложницы шестого охранника сортира в асиенде президента Уругвая, no refunds". Или "по решению суда пенсионерок села малые писюны роскомпозор заблокировал игровой сервис за растление… копчение… порчу… сглаз… насильное напаивание водовкой тракториста Залупердыщенко… пропаганду самоубийства через безостановочную игру…."
> умозрительно предполагаю, что как раз скорость соединения тут важнее всего
Ни. Популярное заблуждение из 00х. Тут важнее всего пинг до игрового сервера. Пинг выше 10 мс - все, играть невозможно тупо из-за отстающего контроля.
Если не вдаваться в подробности, почему отклик от игры важен и бла-бла-бла на три страницы с описаниями, почему любые "игровые" сральные ведра прежде всего точат на фреймрейт и время отклика в кадрах и мс, то суть такова: ты будешь тупо не успевать за игрой. Не, играть можно, не спорю, но отставания видны невооруженным взглядом, поэтому про ладдер можешь забыть (там меряется АПМ и умения работать с таймингами), как и про реально хардкорные игры (где все завязано на таймингах и надроч скиллов считать кадры анимации и попадать в тайминги в любой ситауции). Ну и про йобу на выше средней сложности тоже - высокая сложность похожа там на БДСМ с нежданчиком: вот только-только вошел во вкус, как сосед начал качать торренты или порт на домовом/кольцевом свитче решил пошалить.

Нет, отговаривать не буду. Попробовать можно. Кроме шуток, попробуй и реши. Хинт: но для этого на роутере ты должен настроить QoS для максимально приоретизации своего трафика и молиться, что пров поставил к тебе на дом не дешевые тупые/умные длинки, а хотя бы более-менее нормальные хуавеи.
>> No.801916 Ответ
>>801915
О каком конкретно из сервисов собсно шла речь?
>> No.801917 Ответ
>>801916
Я пробовал то, что активно пихует ростелеком - gfn
>> No.801918 Ответ
>>801917
Бля. То что я сам хотел.
>> No.801919 Ответ
>>801913
> накопить на сосноль
Можешь играть во все те же йобы у себя на пека на минималках с апскейлом из 720р и 30 фпс. Ултимейт сосноль экспириенс.
Ну или пройти на ютубе. Мне хватает ютуба что б разочароваться в этом йобаговне.
>> No.801920 Ответ
>>801913
Попробуй на мэйле. У них бесплатные тарифы есть.
На 30-50Мбитах, всё должно быть норм. Если не будет хватать, то картинка будыет сыпаться.
>> No.801921 Ответ
>>801913
Отбрось современность. Купи геймпад и играй в йобу для PS2 на эмуляторе. Сам так делаю от безысходности, на удивление норм.
>> No.801922 Ответ
>>801913
Я тоже страдаю от дорого железа. Причем деньги есть, но я не хочу сливать все свои накопления на то, чтобы в пару игр поиграть.

Проблема клаудгейминга в том, что его оценивают по быстрым играм. Люди не понимают, что в него нужно играть на геймпаде по телевизору. Ясень пень, если его запустить на монике, то будет мыло и инпутлаг.

Но вообще GFN - хорошее решение, но есть два нюанса: 1) игры нужно покупать и 2) Не все игры он поддерживает. То есть покупай лицензию, плати 1к в месяц, но при этом сервис подразумевается для нищих. Не был бы я нищим, то купил бы дорогой ПК наверное, неа? И нестабильность подключения. Часто картинка размыливается и теряется вся атмосфера. В целом ты можешь его бесплатно потестить хоть сейчас.

Покупать сосоль бессмысленно. Пс5 дорогая и игры к ней тоже дорогие. Потратишь столько же, сколько бы и ПК новый купил. А экзов по пальцам пересчитать. Тем более сейчас у сони политика выпускать свои игры и на ПК.

А вот xbox serioes X за 30к + геймпасс за 1к в месяц это уже более-менее вменяемо. На полном серьезе планирую купить такой вариант к выходу сталкера 2. Буду тянуть до последнего, но что поделать.
>> No.801923 Ответ
>>801915
> Нет, отговаривать не буду. Попробовать можно. Кроме шуток, попробуй и реши.
Вот доброчую, у каждого свои впечатления.
У меня пара друзей на одной из этих хуиток играют в киберпук один с макбука, другая с какого-то йоба-пленшета-раскладушки, и им норм. И лаг не проблема, и картинка не сыпится, а когда и сыпится - не портит погружение. Но они не то чтобы дохуя геймеры, они собственно и в игры играли до этого только давно в детстве на денди, так что сравнивать нет с чем. Да и на порномоды на скурим им, как и другим нормальным людям, похуй.
Другой друг - очень увлекающийся, играл пару месяцев пока собирал свой монструозный комп с ЛГБТ-подсветкой, говорит что говно и играть в что-то быстрее того же скурима просто невозможно, да и в скурим ощущения не те.
>> No.801924 Ответ
>>801923
Только для этого лицуху надо купить. И играть либо только по ночам, либо доплатить сверху еще штуку, что для нищего довольно проблематично. А еще гфн не поддерживает очень много графонистых игр.
>> No.801925 Ответ
>>801924
Ну так-то анон о подводных камнях спрашивал. То что надо платить деньги за платные игры, я думаю, довольно надводный камень.
>> No.801926 Ответ
>>801925
Вообще нет. В наш век подписок это довольно таки подводный камень. Я в свое время на полном серьезе думал, что гфн - это подписочный сервис по типу геймпасса, но для пк.
>> No.801927 Ответ
Как пройти квест "шашлычной" в атом рпг, чтобы по максимуму покарать виновных, в том числе и почтальона из краснознаменска?

Если его убить, то квест проваливается, а это хочется ну очень сделать.
>> No.801928 Ответ
>>801927
Закончи квест, тогда убей.
>> No.801931 Ответ
Файл: __gascogne_azur_lane_drawn_by_nankaichimu__36c9314.png
Png, 1148.63 KB, 860×1496 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
__gascogne_azur_lane_drawn_by_nankaichimu__36c9314.png
>>801928
Так он после квеста пропадает.
>> No.801933 Ответ
Спустя много лет меня снова что-то подталкивает взяться за прохождение балдурача, но, как и раньше, меня отталкивает древняя дында, что там используется.
Отговорите меня, есть ли смысл играть в балдурач 1-2 для чего-то кроме убогой боёвки? инб4 она не убогая
>> No.801934 Ответ
>>801933
Нормальная дында. Некоторые классы стали интереснее в последующих редакциях, а в остальном играется так же.
>> No.801935 Ответ
>>801934
Как раз таки система мульти/дуал классов мне и не нравится больше всего. Негибкая система, а потом ещё головная боль с тем когда уходить в дуал, а когда нет.

Энивей, что в этой игре насчёт исследования мира/истории/персонажей/интересных моментов. Потому что в том же планаче меня боёвка никогда не останавливала от прохождения, а тут я не уверен стоит ли тратить несколько сотен часов на что-то с устаревшей боевой системой, скучной фентезятиной вместо мира, плоскими персонажами, и клишированной историей о борьбе бобра с ослом. И я сейчас это не утверждаю, просто такое впечатление может сложиться, если забыть, что эта игра - столп рпг и пекагейминга. Впрочем, она старая, я также не исключаю возможности, что таковой она стала только от ноугаемза в былые времена.
>> No.801936 Ответ
>>801935
В общем, вопрос, наверное, лучше поставить так: найду ли я для себя что-то новое в балдураче, если я играл в изомерическая рпг нейм, или там всё то же самое, но в недоразвитой форме?
>> No.801937 Ответ
>>801935
> исследования мира/истории/персонажей/интересных моментов
Контента довольно много. На каждой локации можно найти пару квестов, даже если ты, казалось бы, посреди леса, внезапно появится какой-нибудь поехавший квестгивер.
> а тут я не уверен стоит ли тратить несколько сотен часов на что-то с устаревшей боевой системой,
Просто поставь сложность на лёгкую и забей на прокачку и боевку если ты её так ненавидишь, будешь просто убивать всех с одного удара.
> и клишированной историей
Только вопрос в том, что ряд клише пошёл из этой игры.
Собсно, странный вопрос, сам себе проблему придумал. Не хочешь - не играй. Вон есть brand new пасфиндер, наслаждайся современной боевкой.
>> No.801938 Ответ
>>801937
> Собсно, странный вопрос, сам себе проблему придумал. Не хочешь - не играй. Вон есть brand new пасфиндер, наслаждайся современной боевкой.
Это верно, собственно, я недавно закончил первый пасфайндер и мне внезапно стукнуло в голову что "я же так и не прошёл балдурач! Но я же и не хочу в него играть..."
Однако, подсознание довлеет мне нечем заняться, да.
>> No.801945 Ответ
Единственное что мне непонятно в первом балдуре это как играть за злого персонажа и сохранить злых членов партии. Ту же виконию. Если делать зло напрополую - пылающий кулак будет заебывать каждый раз когда заходишь в город или спишь. Вопли ай эм зе ло, и ай серв зе флейминг фист до сих пор в голове застряли. Если же балансировать на нуле кармы иногда делая добрые дела- злые члены партии разбегаются. А если делать злые то изза флейминг фиста я не успею добираться туда куда просят парти мемберы и они все равно разбегаются. Самые блять капризные партийцы во всем игрострое.
>> No.801971 Ответ
Затёр до дыр синглплеер Age of empires 3 и Stronghold.
Есть похожие rts,где сеттинг до первой мировой войны?
>> No.801985 Ответ
>>801971
Казаки.
>> No.801986 Ответ
>>801971
>>801985
Rise of Nations можно еще вспомнить.
Ну и меинстримную серию Total War.
>> No.802032 Ответ
Мне хочется играть в factorio and oxygen not incleded, но одну я уже прошел, а вторую забросил где-то на середине потому что стало скучно. А теперь я не могу играть потому что уже знаю что мне придется пол игры лепить известные стандартные структуры. Играть в это интересно не дальше калькулятора, посчитать что и сколько мне надо будет построить. Можно обмазаться модами, я пробовал, не понравилось, в большинстве дикий пиздец, в половине что-то сломано, а апдейты ломают пол базы.
Посоветуйте что-нибудь.
>> No.802033 Ответ
>>802032
Римворлд, а потом потихоньку заплыть в коммунити Robocode и дальше гонять роботов.
Римворлд тупо на рандоме, но там все равно будет порядок развития. Робокод и то, что из него выросло подходит под реквет - там тупо нет стандартных блоков, каждый закоженный ИИ это чистое творчество.
>> No.802035 Ответ
>>802032
Йеп. В конце концов, подобные песочницы скатываются в банальный куки кликкер, где весь твой выбор - действовать более или менее эффективными методами. Римворлд от фактории в этом плане отличается только наличием ролеплея да и то, без модов не получится даже гостиницу открыть, не говоря уж про бордель. Но по факту что тут, что там, от игрока просто требуется линейно гриндить время и линейно строить более Много более Крутых Штук.
Тебе проектирование с заморочками нравится? Могу порекомендовать from the depths, прекрасно закрывает потребность в инженерке и креативе, при этом прогрессия исключительно в росте твоего личного скилла + никакой зависимости от типовых решений. И в отличии от вышеупомянутых, в ftd у тебя нет никакого гринда. Тебе выдают полный набор деталей для сборки Штук, а вот уж сделать их Крутыми - целиком твоя задача.
>> No.802038 Ответ
Как вкатится в тотал вары? Я чувствую себя идиотом когда дело доходит до сражений. Проигрываю с численным превосходством в два раза не убив ни одного вражеского отряда. И вроде пытаюсь в игры с высотой, фланги, кавалерию за спину врагам завести. А в итоге все равно получается куча мала где всегда я в проигравших.
>> No.802040 Ответ
>>802038
Забить, потому что единственный нормальный ТВ это ВХ, а там такой проблемы нет и просто нужно смотреть на циферки у юнитов. Впрочем, такой проблемы и в остальных ТВ нет и я даже не знаю, что нужно делать чтобы сливаться с двойным превосходством, флангами и кавалерией в спину.
>> No.802041 Ответ
>>802038
Описания юнитов читаешь?Какие то лучше против пехтуры какие то против конников. Значительную роль играет опыт юнитов уже на серебре различия будут как небо и земля. Плюс даже не в осадных сражениях можно использовать например осадные орудия тип катапульт. Неплохо обстрелять противника лукарями перед сражением использовать формации при етом если обстреливают тебя. Плюс технический прогресс пытаться быть на острие то есть начально доступные юниты обычно дно, потом будут значительно более сильные. Ну и бабло ето добро, можно нанять сильных наемников и жертвовать ими чтоб спасти свою елиту от истощения\уничтожения.
>> No.802042 Ответ
>>802038
Небось военачальника сливаешь, а от этого у войск так мораль падает, что они бегут с поля боя сами по себе. Македонский ирл так и выиграл у многократ его превосходящих войск Дария.
>> No.802057 Ответ
>>802032
Вкатывайся в дварф фортресс.
>> No.802088 Ответ
Аноны, я не понимаю hd патчей для игр, в частности вот балдур. Объясните мне, как можно играть в высоком разрешении? Не видно же ничего. Да, на экран входит полкарты, но персонажи меньше чем в иной ртс и приблизить никак нельзя. Буквы не видно вообще, совсем. Иконки персонажей в правой части экрана маленькие, хрен разберешь что на них, а уж что говорить о статусных эффектах которые на этой иконке отражаются. Какая-то фигня, я не понимаю. Что в этом хорошего, почему везде пихают эти патчи? Literally unplayable.
>> No.802098 Ответ
Файл: HvqWcCP.jpg
Jpg, 199.24 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
HvqWcCP.jpg
>>802088
Не обязательно выставлять родное разрешение монитора, HD патчи дают возможность выставить почти любое разрешение, в этом суть. Например для 1080p можно выставить 720p, во многих старых играх так будет норм, и не слишком крупно, и не слишком мелко, и в широкоформате, можно ещё ниже поставить, как тебе угодно.
>> No.802099 Ответ
>>801913
> Стоит ли своих денег, если у тебя относительная микроволновка вместо пека
Зависит от того, во что ты играешь и где, не для каждого региона есть сервера по-близости. В целом для большинства одиночных игр облачный гейминг норм, картинка мыльновата, но можно выставить 2к или 4к, обмазать изображение фильтрами или вывести его на телик, тогда картинка гораздо приятней будет. Инпут лаг на стандартных 100Мбит с серверами по-близости совсем незначительный и к нему быстро привыкаешь, я даже заставил несколько хардкорных геймеров затестить и описать впечатления, им тоже было норм, никто в третьем Дарк Соулсе дискомфорта не чувствовал, во второй части на ПК был более сильный инпут лаг. Сейчас главная проблема облачного гейминга для игрока в одиночную йобу, это возможные очереди на серверах, чаще всего это происходит на релизе долгожданной ААА. Насчёт динамичных соревновательных онлайн игр ничего не скажу, я в них не играю, но в общем-то итак понятно, что экспириенс будет не очень.
>> No.802101 Ответ
>>802088
Может быть это для широкоформатный мониторов?
>> No.802102 Ответ
>>802098
>>802101
Наверное действительно дело все в широкоформате. Чтобы не было черных полос. Пожалуй это имеет смысл. Проще смириться с дискомфортом от странного интерфейса, чем с навязчивыми черными полосами. Хотя, по-моему у меня игры старые просто растягивались на весь экран, без полос. Приплюснуто значит все было. Короче попробую 1280х720, наверное это минимум который можно поставить с этими хд разрешениями.
>> No.802103 Ответ
>>802038
Играть в скирмишные битвы же. Вот как я делал:
Сначала ставлю один отрядик против одного. Смотрю, как ведут себя солдаты, кто от чего гибнет, как, что и на кого влияет, ещё всякие пометочки на бумаге делаю. Потом потихоньку добавляю пушки, конницу, застрельщиков. Потом пробую разные карты, разные нации. И только потом удаляю игру, так как понимаю, что наигрался, судьба моя злая.
>> No.802106 Ответ
Напомните название игры для телефона, где нужно навести камеру на штрихкод любого товара, и у тебя в игре появится девочка, неким образом созданная этим штрихкодом. Года 3 назад эту игру здесь активно обсуждали.
>> No.802107 Ответ
>>802106
Barcode Kanojo.
>> No.802109 Ответ
>>802107
Да, она. Зашел в плеймаркет, и выяснил, что этой игры больше нет. Эх.
>> No.802110 Ответ
>>802106
> Года 3 назад
Она уже лет десять как закрылась.
Ну лан, не десять. где-то в 13-14. Получается 7 лет назад.
>> No.802111 Ответ
>>802107
Вообще, нашел ее на сайте droidmania.ru, и скачал там apk-файл. Но устанавливать его боюсь, блин, ибо о информационной безопасности, касательно телефонов, я ничего не знаю.
>> No.802112 Ответ
>>802110
Ладно, забуду о ней.
>> No.802119 Ответ
>>802103
Хорошая идея на самом деле. А то инвестируешь время и нервы в глобальную кампанию, а потом все проебываешь из-за первого же боя. Лучше на скирмишах поучиться.
>> No.802127 Ответ
Недавно приобрел новый комп. Посоветуйте, во что сюжетное поиграть. Предпочтительно РПГ, но чтобы не совсем песочница, но и не совсем кинцо.
>> No.802128 Ответ
>>802127
Первым что поставил после обновления компа - кингдом кам. Очень понравился графоний природы и дождя ночью.
>> No.802129 Ответ
>>802128
Удваиваю. Когда обновлю комп, то же самое сделаю.
>> No.802136 Ответ
Существуют ли хорошие слоупочные онлайн дрочильни кроме контурных карт и ККИ? 1 на 1 и с короткими сессиями до 40 минут.
>> No.802137 Ответ
>>802136
Старкрафт?
>> No.802138 Ответ
>>802136
Играй за саппортов, очевидно же: медики, инженеры. Тот же самый тф2, например.
>> No.802139 Ответ
>>802138
> 1 на 1
Я к командным играм никогда в жизни не прикоснусь больше.
>>802137
Когда это старкрафт слоупочным успел стать?

Ладно, буду и дальше в шахматы учиться играть, вряд ли в этом плане что-то лучше традиционных игр будет.
>> No.802140 Ответ
>>802136
Давай с тобой в Веснот по сети играть.
>> No.802143 Ответ
Хочется прийти после работы домой и минут 15-30 погонять в какую-нибудь сессионочку. Но не могу ничего найти. Во-первых, меня тошнит от внутриигровой валюты и косметики. Я бы поиграл, например, в сурвариум или квейк чампионс, но меня мутит от такой концепции. Во-вторых, хорошие игры мне банально надоели, такие как контра, тф2, л4д, киллингфлор, пейдей, алиенсварм. Наигрался в них и хочется чего-то нового. В-третьих, я бы поиграл в старкрафт 2, но я слишком тупой для такого геймплея. Думал подзадрочить мортал комбат новый, но он дорогой, чтобы выкидывать деньги на эксперимент зайдет-не зайдет.
>> No.802151 Ответ
>>802143
Ну раз ты так любишь шутеры, то пиздуй в Тарков. Ни валюты, ни косметики, ни денег, ни чистых целых стульев, ни желания жить. Да ещë и время экономит, сессии иногда по 15 секунд бывают.
Файтинги это тупой механический тысячечасовой дроч, оно явно не для после работы. Старкрафт в этом плане куда проще и приятнее.
>> No.802153 Ответ
>>802151
Во-первых, дорого. Три штуки за сессионку - ну такое. Тем более незаконченную.
Во-вторых, вбил название игры в магазины и мне предложили напокупать валюты для игры. Так что не такая уж и донатлесс.
> Файтинги это тупой механический тысячечасовой дроч, оно явно не для после работы. Старкрафт в этом плане куда проще и приятнее.
Всего-то комбухи нужно задрочить, а так же отточить скорость реакции на реагирование атак врага. Фишка в том, что в файтинге все перед тобой, а в старкрафте нужно много чего в голове держать, что для меня, тупенького, тяжело.

Другое делоговорят, что в файтинги сейчас по онлайну невозможно с пабликами играть, так как макросодрочеры доминируют.
>> No.802155 Ответ
>>802143
Играй в файтинги. Я бы тебе даже отдал свой пак в пользование, 6 тайтлов с живым онлайном, всё равно не играю, но Габен не позволяет переносить игоры на другие аккаунты.
> Думал подзадрочить мортал комбат новый
Не лезь, подобные игры от западных разработчиков долго не живут, там уже заявили о конце поддержки, хотя в текущем билде осталась куча проблем. Пробуй японщину.
А вообще забей хуй и вкатывайся в традиционные игры. Беспроигрышный вариант.
>>802140
Спасибо, но нет.
>> No.802156 Ответ
>>802153
> Три
1600.
> валюты
Нелегально/забанят/непопацански.

Пффт, "всего-то". Как в ЮП "а теперь мы наконец-то можем нормально поиграть".
Раскачать мозг в любом случае проще чем руки.
>> No.802157 Ответ
>>802155
> Пробуй японщину.
Сложно. Я в свое время в теккен 7 всосал на первом же бое. Да и кроме теккене или стрит фатера я ничего не знаю. Всякие там капком против марвел неинтересно.
> вкатывайся в традиционные игры
Так нету же. Ищу, но ничего не цепляет, либо мертво.
>>802156
> 1600
Тоже дорого. Была бы хотя бы демка.
> Раскачать мозг в любом случае проще чем руки.
Ахахаха!!!
>> No.802159 Ответ
>>802153
Легально валюта не продаётся, а нелегально это наебалово, в игре нет даже механизма для легальной передачи бабла из рук в руки.
>> No.802160 Ответ
>>802157
> Так нету же. Ищу, но ничего не цепляет, либо мертво.
Ты меня как-то не так понял. Шахматы, маджонги, покеры, вот это всё. Всё оно живо и будет живым всегда, играть можно где угодно и с кем угодно, игровые сессии короткие, время тратится мало, можно зарабатывать свои скиллом на разных игровых площадках, для мозга полезно и так далее.
>> No.802162 Ответ
Купил по скидону хало мастер чиф, опробую классеку.

>>802159
В любом случае игры нет в стиме, а значит и рефанд нельзя сделать, если не понравится.

>>802160
Был в культуре и быте хикк такой момент, когда были модными всякие настолки. Типа "ололо, компутерные игры надоели, давайте оффлайн". Приперся я на сходочку в антикафе и времяпрепровождение мне нифига не понравилось.
>> No.802163 Ответ
Файл: 1626708242507.png
Png, 1.02 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1626708242507.png
Реквестирую название старой японской игрушки вида соревновательного тетриса в ряд. Была она не то на Сеге, не то на Денди. Там такое как бы вертикально поле, как в тетрисе, а игроки выбирают себе персонажа из карт Таро, кажется, в аниме стилистике, и у него есть уникальные особенности на поле. По общей механике просто лопают шарики или медальки по 3 или по 5 рядами, изредка срабатывает особенность персонажа. Играл на эмуляторе с аноном когда-то.
>> No.802166 Ответ
Играю в первый плейнскейп тормент и как-то начинаю разочаровываться. Пока дело происходило в Сигиле было весело, Керст - уже какая-то херня началась. 5 квест гиверов которых нужно пробежать по кругу для движения по сюжету. Как-то пресно, на уровне фанатских модов, но ладно, сделал. Дальше идет подземелье керста. Просто куча боев. Через каждые три метра бои бои бои. Т.е. в Сигиле было 20% боев и 80 разговоров, здесь стало 20 разговоров и 80 боев. Дальше ещё один план, короткий к счастью, где сходу на тебя нападает всякая херня и просто пустыня с боями. Потом Баатор, и сделав пару шагов на меня уже бежит какой-то Абишай. Бля, ну, мне уже лень если честно все эти бои терпеть. Боевка не очень как таковая.
Ещё эффекта от вступления в фракцию не наблюдаю. Как-то обидно.
>> No.802167 Ответ
>>802166
Ты что-то делаешь не так. Планскейп имеет только один или два обязательных боя. Ты видимо не качал харизмы или что-то в этом роде.
>> No.802168 Ответ
>>802167
Бред. 25 харизмы. В подземельях просто агрессивные ноунейм мобы - с ними что ли говорить?
>> No.802169 Ответ
>>802166
Керст говно, потому что он делался другим разрабом.
> Просто куча боев.
Во-первых, тебе не обязательно было туда идти. Во-вторых, тебе необязательно там убивать кого-либо. Ты от них можешь просто убежать.
>> No.802170 Ответ
>>802169
> тебе не обязательно было туда идти
А как иначе дева найти если он там? Или хочешь сказать что есть ветка прохождения без дева? Сомневаюсь.
> Во-вторых, тебе необязательно там убивать кого-либо. Ты от них можешь просто убежать.
В тюрьме враги понатыканы очень-очень плотно. Пробежать их - лотерея, пасфиндинг может багануть, или с расположением не повести, и ты застрянешь во врагах. К тому же, пробежать все это, поговорить и решить вопрос с хранителем клинка, и бежать обратно - это все очень сложно и эксплойтово. И подразумевает что ты знаешь что делаешь и что тебя ждет. Я прохожу первый раз, откуда я знаю что побежав вперед собрав на хвосте 20 охранников я что-то найду?
Или дальше, в Бааторе уже, портал на выход завален просто толпой абишаев, штук 6 там их было что-ли. Пробежать можно но могут и зажать. И ещё бежать одним персонажем, а не всем отрядом. Потому что не важно где отряд, если один перс дошёл до выхода до перемещаются все. "Прохождение без боев" подразумевает эксплоит механик получается в таком случае.
>> No.802176 Ответ
Файл: 23423423.png
Png, 98.13 KB, 1030×725 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
23423423.png
Ладно, допрошёл. Керст был скучный, но дальше в целом более менее все пошло, я думал там по аналогии с подземкой, карта за картой с бесчисленным количеством врагов, но не все так плохо.
Победил главного босса диалогом, но потом загрузился и решил посмотреть магию высших кругов. И нихуя себе. Каждый спелл имеет не просто какой-то спрайтовый эффект а сиджи ролик, один секунд 40 идет. Отчасти досадно, что это можно посмотреть буквально только на одной схватке, с последним боссом. Может с 25 мудростью и гриндом и получилось бы хотя бы до 8 круга дойти и где-то применить но что-то мне кажется вряд ли. С другой стороны сиджи ролик после каждого спелла чисто механически раздражал бы, если б этим часто пришлось пользоваться. Энивей, у меня такое ощущение что большая часть игроков всю эту красоту даже не видела.
Ещё так и не увидел госпожу боль, хотя помню что когда играл 15 лет назад видел её. Наверное дабуса убил или что-то такое, не помню уже. алсо, прикольно было когда вспышки памяти персонажа перемежались с моими, когда я играл когда-то давно.
>> No.802184 Ответ
откопал игрушку creeps. Так как не умею играть решил начал играть на тестовом сервере, чтобы научиться. Но проблема в том, что через некоторое время тестовый сервер начинает лагать: меню консоли и кода начинаются быстро скакать между друг-другом. Как результат больше играть не удается. Игра кончено браузерная и можно обновить вкладку, но тогда будет пересоздан тестовый сервер. Игра интересная и бросать ее из-за такой глупости не хочется, но тут даже в гугле не смог разобраться. Я конечно тупой, но все же...
>> No.802191 Ответ
>>802184
> creeps
screeps
попытался ее запустить на телефоне, браузерка же, что могло пойти не так? она оказалась совсем не адаптирована для этого, конпки налазят друг на друга, нормального приближения нет, скрол команд налазит на глобальный скрол окна, видеть можно либо консоль, либо карту, а в тексте, при печатании, заглавная буква затирает предыдущую пробелом!
>> No.802242 Ответ
Первое: на правах репоста из /r
Анонче, помоги найти игру я слишком криворук. Помню что:
Она есть в Стиме, она плохо зашло анону (и прочим играющим, кажется, тоже), главгероиня - Красная Шапочка, в игре есть крафтинг, а для восстановления здоровья нужно бухать.
Второе: а что есть приличного из игр о производстве ради производства? Моды тоже сойдут.
Майнкрафт - мне в свое время очень хорошо зашёл старый добрый IC/IC2. Есть чем его заменить сейчас?
Факторио - очень хорошо, но порой слишком аутизм, терпение кончается. А ведь ещё и моды есть.
Space Engineers - там воткнул очиститель и всё, перерабатывай руду до посинения. Ни тебе конечной цели, ни околосюжетных развлечений, ни исследования мира.
>> No.802243 Ответ
>>802242
> инжинеры
Песочница-с. Твои проблемы чинятся модами, мультиплеером и друзьями. Нет друзей - можно найти группу таких же сычей в дискорде.
Не хочешь мультиплеерно или даже коопно - ссзб, но есть моды на налеты НПС от которых надо защищаться, добавляются сильные боссы, добавляются случайные встречи с нпс, добавляются заброшенные базы и упавшие корабли, добавляются карты руды где определенные руды есть только на определенных планетах, руды глубоко под землей в больших залежах которые надо выковыривать специализированными машинами вместо "прицепил дрель на истребитель".
Если хочешь больше производства - есть большой мод, который добавляет очень много производственных этапов, типа вместо очиститель -> сборщик там очиститель -> плавильный цех -> литейный цех -> три разных ветки сборки разных продуктов; больше руд, больше веток. То же и с енергетикой, и с выходом в космос. Industrial Overhaul зовется. Есть еще Daily Needs если скучаешь по майнкрафтовскому голоду и жажде.
Так-то я согласен, игре очень не хватает конечной цели и подобия сюжета, но аналогичной игры где можно собрать любую колесную или летающую технику, где все разрушается, гже есть механика атмосферы я не знаю.
>> No.802279 Ответ
>>802176
Там фишка в том, что опыт на весь отряд делится. Поэтому для достижения высших уровней магии не под самый конец желательно ориентировочно 3-4 персонажами бегать.
>> No.802311 Ответ
Вегач, кто-нибудь тут играет в DayZ? Подскажите, там можно создать себе личный сервер и тихо сычевать в одиночестве, или играть можно только на выделенных загонах с певепе-ногибаторами?
>> No.802315 Ответ
>>802311
Раньше за деньги можно было арендовать личный сервер.
>> No.802389 Ответ
Нравится с торговлей играться в еу4, но она слишком простая чтобы прям быть вовлеченным в это. Какие игры хорошо раскрывают торговлю/производство которое позволяет ощущать чувство... мм, построения комплексного многоэтажного механизма, что ли.
>> No.802391 Ответ
>>802389
> производство
Факторио.
> многоэтажного
... с модами. Сатисфактори.
>> No.802397 Ответ
>>802391
Не, упор больше не торговлю, производство это так, флейвор. Думал про каких-нибудь патрициев, но никогда в них не играл и не знаю во что ввязываться.
>> No.802402 Ответ
>>802397
Ну а во что еще ввязываться с Патрициями, если не в торговлю? Морскую торговлю времен Средневековья, где ты начинаешь как обычный торговец на маршрутах Ганзейского союза и конечная цель это стать главой этой самой Ганзы.
>> No.802403 Ответ
>>802402
Третью хвалят. Балтика и северное море, как раз ганзейские владения, ты про неё?
>> No.802406 Ответ
>>802403
Да. Алсо я играл только Негоциант версию. Что является ничем иным как просто Патрициан 2 в релизе от 1С. Диск все еще имею.
>> No.802462 Ответ
Посоветуйте кавайных и юморных игор, весёлых, в которых можно отдохнуть от всего угнетающего. Из того, что подходит под реквест, но уже пройдено: Hat in Time, Disgaea, VA-11 Hall-A, Grandia 2, Recettear. Из всего этого больше всего понравились первое и третье, ибо жрпг и тактику не люблю.
>> No.802463 Ответ
>>802462
Из внок: Majikoi и Grisaia. Кеевские тоже ок, в частности Little Busters и Clannad.
Из игр: ательеры (но это жрпг), Yakuza 0, Космические Рейнджеры.
>> No.802465 Ответ
>>802462
Попробуй Gex если ретро-играми не брезгуешь. Там все три части неплохие. Ещё Brave Fencer Musashi, особенно чиби-версию с первой плойки, очень атмосферный и качественно сделанный рпг-платформер с юмором и отличной озвучкой.
>> No.802466 Ответ
>>802462
Очевидная серия Ace Attorney.

Очевидные юмористические поинт-н-клик квесты типа Space Quest, Monkey Island, Sam and Max, Neverhood и прочие, сотни их.
>> No.802476 Ответ
>>802462
> кавайных и юморных игор
> Grisaia
Лул ты сразу так и говори что только коммон рут советуешь, тошто дальше такая чернуха и духота попрет что врагу не пожелаешь.
>> No.802478 Ответ
>>802476
Ты наверное с чем-то путаешь, потому что в грисайе всю дорогу комедия. Там подливают драмы в некоторых рутах, но до чернухи и духоты дело даже близко не доходит.
>> No.802479 Ответ
>>802478
То что другие руты не сплошной гримдарк с чернухой - не значит что игра на рутах кавайно-юморная. Только коммон действительно кавайно-юморный.
Другой игравший в Грисаю анон.
>> No.802480 Ответ
>>802479
Назови хоть один рут во фруктах без комедии.
>> No.802481 Ответ
>>802480
В самом начале каждого рута комедия коммона перетекает и в них и порой трудно отличить - в коммонне я еще или уже в руте. Но когда Shit hits the fan тогда уже не до юмора.
>> No.802482 Ответ
>>802481
Итак, мы пришли от
> такая чернуха и духота попрет что врагу не пожелаешь
через
> То что другие руты не сплошной гримдарк с чернухой - не значит что игра на рутах кавайно-юморная
к
> В самом начале каждого рута комедия коммона перетекает и в них и порой трудно отличить - в коммонне я еще или уже в руте
Почему сразу нельзя было признать, что Грисая - это комедия с долей драмы, как я и писал выше - бог знает. Изобразили себе в голове уцуге какую-то и другим это ложное мнение навязываете.
>> No.802483 Ответ
>>802482
А кто не признает что коммон это комедия? Руты - драма и чернуха. Вот почему под реквест - комедийно-кавайной игры подходит только коммон. Ты бы еще посоветовал Кланнад какой-нибудь. Та же история: ржунимагу в начале - под конец ревешь как побитая шлюха.
Лучше бы действительной комедии и ненапряга посоветовал. Не знаю там. Из всех игр я наиболее ржал над Маджикоем. И драм там особых нет нигде. Настоящий ненапряг и расслабон. Юмор ржачный, девочки кавайные. Как анон и заказывал.
>> No.802511 Ответ
Фаллаут 76 это игра с подпиской? Нельзя купить просто и играть? Хотел закатится, гулей пострелять, мусор пособирать.
>> No.802513 Ответ
>>802511
Ето рескин 4 без поддержки модов. Все ето ты можешь сделать и там.
>> No.802579 Ответ
>>802511
Можно купить и играть. Подписка не особо нужных бонусов даёт, оно того не стоит. Ну а можно, как другой анон советует просто в 4 с модами закатиться.
>> No.802627 Ответ
В каких частях Хитмана больше всего городских миссий? Не проходил ни одну часть, хочу начать с той, где больше всего "прогулок" по улицам, падикам и в квартирах, чтобы атмосферой хоть немного Thief напоминало.
>> No.802629 Ответ
>>802627
У Хитмана и Вора слишком разные сеттинги же. Но если тебе просто густой атомсферы потемнее, то начинай с Contracts. Бонус поинт в том, что по сюжету ты большую часть времени в квартире раненный находишься и миссии это лишь воспоминания в бреду. И всякие мелочи, типа миссии всегда ночью и во время дождя, так как ирл ночь и идёт дождь.
>> No.802634 Ответ
>>802627
В новых частях самые большие миссии, и некоторые их них - действительно городские карты. Сапиенза, например.
>> No.802648 Ответ
Можно ли полностью пройти второй Фоллач со всеми побочками лишь словцом и стелцом?
>> No.802649 Ответ
>>802648
Нет.
>> No.802658 Ответ
>>802649
Ок.
А сайды в игре дальше будут такое же говно, как в Кламате, Дене и Модоке? Пока только Волтсити более-менее норм.
>> No.802659 Ответ
>>802658
Весь Ф2 будет примерно одного уровня говном про культурные референсы в постъядерном мире.
>> No.802660 Ответ
>>802659
Что-то звучит не очень радостно.
>> No.802661 Ответ
>>802660
Ну тебе-то не радостно, ты — человек из СНГ конца ХХ и начала XXI века — вне культурного контеста отсылок — чисто штатовских, начала-середины ХХ века, известных каждому тамошнему — и поэтому очень туго будешь пропирать даже от тех же линеек квестов за семьи. Мозг не обманешь. Мозг считает то, что не понимает говном. Нужно или очень долго курить культуру, медиа, этнографию, историю, социологические аспекты, или просто там родится, там жить и воспитываться ходячими носителями всей спискоты из первого пункта.

Что поделать?
>> No.802662 Ответ
Файл: Get-a-plow-for-Mr-Smith.png
Png, 259.37 KB, 857×979 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Get-a-plow-for-Mr-Smith.png
>>802661
Что это за референс на пикриле и в чём ценность этого квеста? Сколько таких ещё будет?
>> No.802663 Ответ
>>802662
- Обычный feedex
- Внизу написано, 250 ОО, обычная поднималка левела для казуалов
- Не считал, но они есть. Не понимаю претензий к возможности апнуться без гринда на случайных встречах
>> No.802664 Ответ
Файл: Refuel-the-still.png
Png, 301.43 KB, 848×1036 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Refuel-the-still.png
>>802663
- Но ведь 250 ОО, это очень мало, особенно учитывая цену, за которую выполняется квест. Этот квест скорее убыточен и логичней за его выполнение было бы кармы дать, тогда он ещё имел бы смысл для персонажей, которые хотят очиститься. Следующий пикрил такого же сорта квест, который не хочется брать и выполнять, но если с кармой проблемы, то можно потом прийти и сделать доброе дельце, это смысл имеет.
- Таких квестов слишком много подряд идёт и по-моему логичней было бы просто выровнять баланс игры, а не душить игрока таким бездарным контентом, ибо определить, где такой вот плоский feedex, а где что-то нормальное, не всегда представляется возможным.

Ну да ладно, хватит нытья. Может дашь советов каких, как определять такие квесты и как избегать их? Потому что мир игры мне нравится и несмотря на всё хочется продолжить, но эти фидексы и референсы ради референсов отвлекают меня от нормального контента, тратят время и портят атмосферу.
>> No.802665 Ответ
>>802664
Ну пойди да выровняй, кто мешает? У нас в 2021 не все разрабы способны от дегенеративной мертворожденной дынды в компьютерных рпг отказаться, а там на дворе 98 был (или когда эту ссанину сделали) и ума с опытом ещë в разы меньше. И это они ещë догадались что юзабельность скиллов ремонта и науки в ф1 была слегка заниженной, поэтому в ф2 ты свои честно потраченные очочки навыков можешь применить не в 3х местах, как раньше, а ажно в 10и. Золотой фонд рпг, епт.
>> No.802666 Ответ
>>802665
> Ну пойди да выровняй, кто мешает?
Действительно.
> а там на дворе 98 был
При чём тут год? Первая часть нормальной была, хоть она и как слитая альфа по насыщению контентом, Планескейп, вышедший через год, вообще шедеврален и у меня к нему никаких претензий. Во второй части Фолача я провёл уже 20+ часов и 90% контента, если говорить откровенно, какой-то невыносимый и бессмысленный понос, квесты и диалоги прописаны просто отвратительно, геймплейно они так же отвратительны, бездарны, многие словно радианты из Скайрима, ещё и эти референсы раздражающие масла в огонь подливают. Я как будто попал в чей-то дурной, кисельный, шизофреничный сон, из которого очень сложно выбраться. Я на текущем этапе уверен на 100%, что там в процессе разработки были какие-то серьёзные проблемы, особенно явно это из-за даты выхода Планескейпа, игры точно делались одновремнно и самые ценные люди, похоже, работали именно над Планескейпом. Но это я потом буду выяснять, сейчас я просто хочу узнать, будет дальше такое же говно или нет, ну и независимо от этого всё же допройти игру. И хоть ты мне и сказал, что дальше будет то же самое, немного погуглив я выяснил, что как минимум над Нью Рино, в котором я ещё не был, работал Авеллон, а значит он он не может быть таким же говном, как Ден, Кламат и Модок, в этом я тоже уверен на 100%. Как начну вечером играть, так сразу туда и пойду, там и выясню, откуда ноги растут у всей этой унылости.
>> No.802671 Ответ
>>802666
Начал заново играть с RP модом, перепрошёл всё, что проходил до этого и даже больше, дошёл до Нью Рино. Ну, что тут можно сказать, мои догадки подтвердились, но всё оказалось ещё глубже, проблема не только во врайтинге.
Из релизной версии игры было вырезано много годноты, которой можно было заниматься вместо поноса в начальных городах, теперь их можно полностью миновать и получить недополученный опыт в другом месте, теперь есть выбор.
Ещё когда смотрел в вики специальные встречи и пытался найти хоть одну адекватную, чтобы решить, стоит ли их все сразу скипать при появлении, то наткнулся там на крутую пушку, которая мне очень нравилась, но которую я не хотел и не планировал брать из-за места, из которого она берётся. Это просто весь мир игры рушит, когда ты ходишь с оружием из временного портала из Стар Трека, это абсолютное безумие, но теперь оно находится в восстановленной локации, где и должно было изначально находиться.
Хотя не обошлось и без говняка. Автор мода восстановил ещё парочку шизофреничных специальных встреч и добавил свои, то есть безумия стало ещё больше. И ещё добавил второго деревенского уродца, который достаёт игрока уже не в снах, а лично, и убить пытается, но его можно отключить через текстовый редактор. Если бы было нельзя, тогда это был бы жёский фейл, потому что постоянно вытягивать игрока из его высокотехнологичного пост-апокалиптичного мирка в деревенский, это не менее поносная тема, чем агрессивные отсылки к Стар Треку.
Жалею теперь, что сразу с этим модом играть не начал, в нём всё более-менее сбалансировано и можно занимать только тем, чем хочешь, и не гриндить недополученный опыт. Да и разных атмосферных локаций побольше, а не 3 одинаковых помойных города подряд.
>> No.802719 Ответ
Хеллоу Петр!Что играть после работыучебы?Играю Snowrunner, изредка пве Insurgency, вообще редко helldivers и vermintide 2
>> No.802720 Ответ
>>802719
Хеллоу!Я неиграю в Готан?Ингпраю вот и New World ещё.безос круто сделал но мог бы и лучше
>> No.802721 Ответ
>>802719
>>802720
Это что за поток подсознания?
>> No.802722 Ответ
>>802721
Какой-то новый тип рекламных ботов, испытания.
>> No.802739 Ответ
>>799541
Привет, играч. Какие хорошие игры с выразительным и уникальным сеттингом ты знаешь? Хочу поиграть во что-то свежее, но везде классические орки, эльфы, магия, либо дженерик сай-фай, да и в целом кругом доение старых франшиз или их имитация. Только не надо заливать про то, что всё новое - это повторение старого. Возможно, но в играх реализовывалось далеко не всё и многие игры по сути являются единственными в своём роде, это непаханное поле, что-то обязательно должно быть.
>> No.802740 Ответ
>>802739
Диско Элизиум (не играл, но должен опдойти). Психонавты (но мир мало раскрывается). ГримДавн (фэнтэзи, но +- уникальное). Сабнавтика (сайфай, но под водой).
> всё новое - это повторение старого
Что-то абсолютно новое хрен придумаешь.
>> No.802743 Ответ
Файл: 80612817284992489352227403.png
Png, 2449.93 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
80612817284992489352227403.png
>>802739
Недавняя игрушка про треугольник — бьютифул дезолейшн.
Сказ про то, как ГГ в железном веке лавирует на двух (на деле много больше) стульях — Тиранни.
Римский декаданс — Эйдж оф Декаданс.

Остальное слишком нишево, либо сделано алаваром/попкапом, либо провалилось еще в раннем доступе, ибо игрокам играть хоцца, а не вдуплять, почему пятимерные пепяки кузяблятся в поле колосистых кварковых цветов и где нарвать свежих ядрёных торсинов, пока квадрапыпр сепулится в сепулярии с одновременно-в-прошлом-узелком-вокрух-кварблы потолковый лапосос не бегает по потолку и не обсасывает дикие пугливые лампы, Ильичей и забырвыркачовых каробармаглотов.
>> No.802751 Ответ
Файл: 1354549655744.png
Png, 604.71 KB, 858×347 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1354549655744.png
>>802666
Хайль, Санта!

> Первая часть нормальной была,
Есть два типа людей:
Первые начали играть с первого Фолла.

Вторые со второго.

С тех пор нет в этом мире гармонии.

> Я как будто попал в чей-то дурной, кисельный, шизофреничный сон, из которого очень сложно выбраться.
А потом это стало фишкой и трендом всех постапок пост-фоллаут2 игорь.

> Я на текущем этапе уверен на 100%, что там в процессе разработки были какие-то серьёзные проблемы,
Игру за год слепили.
ЗА ГОД!
>> No.802752 Ответ
>>802739
А жанр?

К слову, Тургор пробовал?
>> No.802753 Ответ
>>802751
> Есть два типа людей: Первые начали играть с первого Фолла. Вторые со второго.
А как же начавшие играть с третьего, Вегаса или не дай бох четвертого?
>> No.802754 Ответ
>>802753
Не люди же.
>> No.802755 Ответ
>>802753
То обливионы с пушками. С оригинальными фоллачами мало общего имеют.
>> No.802756 Ответ
>>802754
Это еще почему?! Вегас создавали разрабы первых двух, а вид от 1-ого лица мне гораздо больше нравится вида того что было в 1 и 2.
>> No.802757 Ответ
>>802756
А самая крутая часть это третья.
>> No.802758 Ответ
>>802757
Бразерхуд оф Стил яаофейс.жпг
>> No.802759 Ответ
>>802758
Да вы, батенька, месье.
>> No.802760 Ответ
>>802753
Это не укладывается в популярную систему упрощения, чувство вкуса в ней не учитывается, всё определяется простым уравнением - во что сначала поиграл, то и нравится больше. Хотя иногда можно пренебречь и начать копать глубже, но не с целью найти истину, а ради подтверждения изначального уравнения и своего безусловно безошибочного мнения, например: "тебе нравится первая часть, потому что ты сначала поиграл в третью, она больше всего похожа на первую!".
Играл в порядке 3 -> НВ -> 2 -> 1 -> 4 , понравились в итоге только 1 и около половины Вегаса. 3 и 4 мне меньше всего понравились, в 4 меня даже на час не хватило, это уже совсем не для меня игра.
>> No.802761 Ответ
Файл: 1178281685469.jpg
Jpg, 136.82 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1178281685469.jpg
>>802753
> А как же начавшие играть с третьего, Вегаса или не дай бох четвертого?
Ханс!
Неси новую ленту!

Трёшка ужасна как разложившийся в канализации бомж, которого только эксгумировали после первой весенней оттепели похмельная бригада МЧСников с перегаром и тяжёлыми глазами.

Вегас как просто мем для нюфаней.

Четвёрка просто ТЕСо-подобное болото.

>>802755
Да.
И вот как ОБливоны четвёрка не плоха, куда как лучше Скурима.

>>802758
Мне зашёл на отлично и ветерком!
Игру ругали совершенно зря.
Как чистопородная тактика она очень хороша и где-то уникальна.
У неё есть свои вывихи, но всё равно, у неё лучшие уровни среди всех прочих, левелдизайн отменный.

>>802760
> всё определяется простым уравнением - во что сначала поиграл, то и нравится больше.
Об этом и был мой начальный тезис.
Играл 2->1->BoS->NW->4, трёшку сознательно пропустил и ещё тучу васянских поделок от поляков до русичей. Вторую часть всё равно никто и никогда не перебьёт по объёму сценария, проработке, мелочам и вариативности.
>> No.802762 Ответ
Файл: 12854951624195.jpg
Jpg, 1339.19 KB, 1200×1600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
12854951624195.jpg
Ну и в целом, мораль шутки проста: Фолы закончились на второй части вместе с Чорным Островом.

Феномен возрождения фолла это просто очередная иллюстрация того, что если закидать кучами денек прессу и лидеров мнений, он смогут навязать толпе хоть дерьмо брамина.

Я не ретроград и не против того, чтобы Фоллат жил и процветал.
Но тут как всегда проблема с БОЛЬШИМИ деньгами: корпорации выжимают весь сок и цвет из франшизы, оставляя только одну лишь безжизненную и выпотрошенную оболочку.
Сколько таких бессмысленных жертв корпоративной алчности было и сколько ещё будет?!
>> No.802763 Ответ
>>802761
> Об этом и был мой начальный тезис.
А мы и не поняли, человек-упрощатель, дальше выдуманных и удобных для личного душевного равновесия формул у любых фанатиков дело ещё не доходило.
>> No.802764 Ответ
>>802762
Эта франшиза жертва своей дегенератской второй части, являющейся чистым фансервисом для тру пацанов своего времени. Хотели сделать для гиков, а сделали для быдла, которое благодаря своей численности её и зафорсило, возвело в культ. Авторы быстро одумались, но не настолько быстро, как это было необходимо, и в итоге нормальная третья часть не вышла. Зато вышел Вегас с почти всеми её наработками вперемешку с фансервисом для дебилусов (фанатов второй части), это и есть последний почти что нормальный Фолач и единственный, в который действительно стоит играть. Лучшие персонажи, лучшие квесты, лучший сюжет, лучшее всё, это Вегас. В дополнение для эстетического удовольствия можно поиграть в первую часть. Вторую, ньюфаги, обходите стороной. Хотя если вы любите футбол, пивко, машинки, русские сериалы, преколы с последних страниц газет, любите пересматривать боевики девяностых по 100 раз и испытываете непередаваемое чувство радости при виде отсылок на них и другие продукты замшелой западной культуры, то вам этот фансервис с высокой долей вероятности понравится. Вторая часть - идеальный массовый продукт своего времени, только с форматом не повезло из-за других первоначальных целей, так бы студия и не развалилась даже.
>> No.802765 Ответ
>>802764
> Хотя если вы любите футбол, пивко, машинки, русские сериалы, преколы с последних страниц газет, любите пересматривать боевики девяностых по 100 раз и испытываете непередаваемое чувство радости при виде отсылок на них и другие продукты замшелой западной культуры
Переводы Гоблина забыл.
>> No.802766 Ответ
>>802764
> Хотя если вы любите футбол, пивко, машинки, русские сериалы, преколы с последних страниц газет, любите пересматривать боевики девяностых по 100 раз и испытываете непередаваемое чувство радости при виде отсылок на них и другие продукты замшелой западной культуры
Нет, не люблю.
> Вторая часть
Хорошая, интересная игра с интересной системой прокачки, сложными квестами и простоватым но сносным сюжетом.
>> No.802767 Ответ
>>802761
> Трёшка ужасна как разложившийся в канализации бомж, которого только эксгумировали после первой весенней оттепели похмельная бригада МЧСников с перегаром и тяжёлыми глазами.
> трёшку сознательно пропустил
Ну и как после такого всерьез воспринимать твои слова? Вообще пахнет каким-то лютейшим синдромом утенка от всей тирады и всего что понаписали аноны за Фолл сейчас тут.
>> No.802768 Ответ
>>802766
Двачую. Хороший игорь. А тот кент сверху типичный додик которому инфлюенсеры рассказали што отсылки низя и чуток юмора нини. Причем лет 10 назад ему наверняка и вторая часть была за вин а теперь так нельзя, не поймут.
>> No.802769 Ответ
>>802766
Даже на среднюю еле-еле тянет, и то только за счёт ассетов и идей, заложенных в первой части, поэтому если играл в первую, то во вторую уже можно не играть, её ценность в этом случае падает до нуля.
>> No.802770 Ответ
Файл: 0-5dstoL11Q0erL82Abnp[.jpg
Jpg, 206.39 KB, 2201×243 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0-5dstoL11Q0erL82Abnp[.jpg
>>802763
> дальше выдуманных и удобных для личного душевного равновесия формул у любых фанатиков дело ещё не доходило.
Говоря ПРОЩЕ, у тебя претензии в том, что у меня есть своё мнение?

>>802764
> Эта франшиза жертва своей дегенератской второй части,
Ну а что ты подразумеваешь под дегенератством?

> Хотели сделать для гиков, а сделали для быдла,
Вечная проблема борд: илитарии VS бидлы.
Как частная проекция дихотомии Силы Света против Сил Тьмы.
Истина и свет конечно же, всегда с нами.
Это так мило видеть, времена идут, дисукрс всё тот же....

> одумались, но не настолько быстро, как это было необходимо, и в итоге нормальная третья часть не вышла.
Где и в каком мест они одумались?
Ван Буррен не вышел, сценария полного нет, судить не о чем.

> Вторую, ньюфаги, обходите стороной.
Почему?

Это просто всё та же старая песня про войну поколений.

> Вторая часть - идеальный массовый продукт своего времени
Идеальный...?
МАССОВЫЙ ???!!!
Чего?!

Идеальная в чём?
Массовая для кого?

Вот тебе первая эж подборка за 1998.
Народ по всем миру играл в зельду Окарины, Анриал, Старкрафт, Налфу и тд...

Фолл 2 это нишевый но культровый проект.
И ты и тебе подобные пытаются воевать не столько с самой игрой, а именно с культом.
>> No.802771 Ответ
Файл: cybere907b77a708.jpg
Jpg, 209.71 KB, 1341×724 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
cybere907b77a708.jpg
>>802767
При чём тут утята?

У тебя вся реальность укладывается в стандартный лексикон Эллочки с АИБ?

У меня с Трёшкой болезненная история.
Хотел предзаказать подарочный ланч-бокс от 1С, там должна была быть жестяная коробка, пачка полиграфии и какой-то мелкий хлам.
В итоге они зарезали это издание.
Я на тот момент всё ещё активно покупал игры и охотился за коробками.

Потом, есть у меня одна черта.
Я могу играть в какое угодно дерьмо, если оно удовлетворяем моим эстетическим потребностям.
И равно наоборот, если игра выгладит по моим меркам плохо, что бы там ни было внутри, меня под дулом на заставить играть в такое.
Ванильная трёшка выглядит тошнотворно: натуральная тоска зелёная, залитая отвратным блумом до глянца, а в освещённых сценах с таким же выжженым блумом коричневым.
Дизайн всего и вся кривой, смешной и грешной.
Воспринимать серьёзно это никак нельзя.

В чётвёрке например взуалку хорошо подтянули в плане дизайна.
Но у неё принципиальный проблемы с гейм-дизайном и сценарием.

>>802769
> если играл в первую, то во вторую уже можно не играть, её ценность в этом случае падает до нуля
Всё та же песнь, о которой я сразу написал.
Только у тебя всё в радикально чёрно-белой гамме.
Что тебе такого плохого сделала вторая часть?

Она же вышла идеальным сиквелом.
Ничего не меняли, ничего не сломали.
Руководствовались единственным правилом: тех же щщей да погуще влей.

Первая часть выглядит как набросок.
Вторая выглядит ка масштабное и проработанное полотно.
>> No.802772 Ответ
>>802771
Тобишь не играл в тройку потому что предзаказ отменили и графон не такой как надо? Кулстори, бро. И поэтому на нее надо лить ушаты помоев?
>> No.802773 Ответ
Файл: 14977393934352.jpg
Jpg, 71.07 KB, 604×453 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14977393934352.jpg
>>802772
Играл потом с пачкой модов.
Всё равно играл через нехочу.
Даже закрыв глаза на ужасную картинку, трёшка это всё равно кошмарно задумана и криво исполнена.
Она вобрала в себя всё худшее от поздних ТЕСов, вульгарно обрядила в типа пост-апок сеттинг и прибила гвоздями калеченные и кривые механики.
Единственный интерес в игре это ходить и искать локации по карте, где сценаристы разбросали записками отдельные истории.
В четвёрке хотя бы локации разнообразнее, антураж более красочный, есть бесполезный но занятный крафт/постройки, присутствует дизайн локаций.
В трёшке даже этого нет.

Вместо пустых данжей - метро, фирменная фишка ТЕС ещё со времён Баггерфола, достигшая апофеоза в Скуриме.
Вместо локаций для исследования - такие же пустые и ничем не наполненные руины.
Предельно отбитая, неинтересная и кривая боевая система с пукалками вместо пушек.
Стреляешь вечно косо, патронов уходят тонны, противники - буллетспонжи в худшем виде.
Ни фана от реалтайма, ни пошаговой напряжённой продуманности, ни интереса в прокачке - просто худшая амальгама из возможных.
При этом, боёвка занимает львиную долю времени, она обязательна и предельно однообразная.
И эти вечно разлетающиеся головы как эталон дурновкусия!
Других анмиаций почти нет.
ТЕСы хотя бы спасала магия и обширные возможности по кастомизации всего и вся.

Совершенно мёртвый и статичный мир.
Хуже того, его неинтересно исследовать.
Ещё хуже того: твои исследования почти никак не вознаграждаются.
Совсем дно: сценарно мир предельно ограничен и скуп на возможности отыгрыша.

Предельно вульгарное отношение сценаристов к лору мира: злобные злодеи анклава против геройствующие героев Барства.
Все остальные либо мирные НПЦ, либо толпы мобов для растягивания времени и имитации заполнения локаций.
Претензии выше к наполнение мира во второй части смехотворны на фоне тотальной бездарности Трёшки.
Можно как угодно относиться к тому, каким именно изображён постъядерный мир в Двойке, но он живой, наполненный и художественно достоверный.
В Трёшке пир просто никакой.
Он даже не пытается создать иллюзию того, что это цельный мир с каким-то наполнением.
Вся проработка мира заключалась в числовых показателях: у нас Х квадратных километров территории, у нас ХХ локаций, у нас ХХХ неписяев и тд.
Масштаб мира Ф3 ничем не оправдан.
Проработка там отсутствует.
Никакой внутренней цельности нет.
Никакой идеи за этим тоже нет.

Дальше просто лень продолжать.
Трёшка откровенно неудачна.
>> No.802774 Ответ
>>802770
> Говоря ПРОЩЕ, у тебя претензии в том, что у меня есть своё мнение?
Претензии? Какие претензии?! У меня тоже своё мнение! Почему тебя это так напрягает?
> Ну а что ты подразумеваешь под дегенератством?
Фансервисность, тупость и унылость, низкий контроль качества.
> Ван Буррен не вышел, сценария полного нет, судить не о чем.
Есть слова разработчиков, на тему градуса дегенератства второй части и возвращения к истокам в Ван Бюрене. Да и просто в отрыве от Ван Бюрена не раз упоминалось, что разрабы признают вторую часть перебором.
> Почему?
Потому что это худшая часть из троицы 1, 2, Вегас, которая однозначно разочарует. Разочаруют и первая часть с Вегасом, тоже далеко не идеальные игры, но не так сильно, как вторая часть. Она примерно она 10% хорошая игра и на оставшиеся 90% просто икона, про которую можно говорить только хорошее.
> Массовая для кого?
Для нормисов своего времени, которых сожрала массовая культура и алкоголь.
> И ты и тебе подобные пытаются воевать не столько с самой игрой, а именно с культом.
Я ни с кем не воюю, просто высказываю своё мнение. Почему у людей так бомбит на мнение? Не понимаю.
>> No.802775 Ответ
Файл: 25812933382117425...
Png, 975.36 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
258129333821174252172916334.png
Файл: 57215895574376210...
Png, 401.34 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
572158955743762105626124601.png
Файл: 35275848985974988...
Png, 744.88 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
352758489859749887276129344.png
Файл: 65720883560677096...
Png, 817.62 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
657208835606770968866354842.png
Файл: 95623190034921498...
Png, 737.51 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
956231900349214981637173673.png

>>802761
А я бы вот поиграл в полноценный кроссовер из морры/облы с фоллаутом3/NV со смесью магии и технологии, а также полноценным столкновением обломков Nuke 60th's HighTech с магией нирна. И столкновением идеологий и морали людей Убежища, Анклава с его укладом довоенных штатов или технодрочеров из Братства с идеологией и моралью тех же данмеров, каких-нибудь мимодаэдра или имперцев.
Причем именно, если бы оно развивалось в динамике по тем законам, которые вероятнее всего были бы при таком сосуществовании. Причем в механике ТЕС'а, а не в статичной изометрии фолла.
>> No.802777 Ответ
Файл: 1221747857851.jpg
Jpg, 203.34 KB, 1400×1018 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1221747857851.jpg
>>802774
> У меня тоже своё мнение! Почему тебя это так напрягает?
Бинго!
Я пишу именно про ЭТО.
Нет никакой объективности.
Есть только массив частных мнений.
Единственный нюанс: мнение может быть своё выстраданное или просто бездумная ретрансляция чужого.

Когда мы понимаем эту элементарнейшую истину, мы перестаём прикрывать своё личное мнение какими угодно внешними авторитетами и просто общаемся как есть.
Но практика показывает,что проще убивать во имя высшего блага, чем признать себя собой.

> Фансервисность,
Тогда-то и слова такого не было.
То, что ты называешь фансервисностью, мне кажется попыткой придать жизни суровым пустошам.
В первой части всё было предельно серьёзно.
И для первого знакомства с подобным сеттингом это было лучшее решение.
А вот вторая часть проходит уже много лет спустя.
И как бы не менялась война, жизнь идёт своим чередом.
Люди всегда остаются людьми.
И вот во второй части мир как раз похож на живой.
Где кроме героических геройств, избранных и нависшей угрозы злого зла люди просто заняты бытовухой и какой угодно праздной хуйнёй.
Вот этой вот художественной бытодостоверности мира не хватает 95% игр с обширным и детальным сеттингом.
Потому то в большинстве случаев такие миры это буквальные декорации, позволяющие игроку почувствовать себя героем.
Во втором фолле впервые с таком масштабе и объёме предпринята попытка оживить и насытить игровой мир такими вот необязательными деталями.
1998 мать его год!!!
Кто до этого предпринимать хоть что-то подобное?!

Как именно относиться к подобному конкретному наполнению мира - личное дело каждого.
Но все эти шутейки и общая стилизация под америку 50ых идеально ложится на вымышленные пост-ядерные пустоши.
И это с учётом сотен и сотен постапок Б-шек разной степени трешовости, выходивших директ-ту-видео в 80ых и первой половине 90ых, когда они были в тренде.

> тупость и унылость
В чём именно тупость и унылость?
Каких таких интеллектуальных качеств не хватило игре?

Ну а унылость это сугубо субъективное оценочное слово, не несущее никаого смысла.
Для меня вот 99% гонок это крайне унылое мероприятие, но есть кто-то, кому только такое и заходит.

> низкий контроль качества.
А в чём именно оп проявляется?

Я отчасти могу согласиться с тем, что заметны следы того, что игра не вылизана.
Уровень качества проработки и наполнения локаций сильно скачет.
Да, полно мелких хвостов, никуда не ведущих.
Но! Конкретно для описываемого пост-ядерного мира такая фрагментарность отлично ложится на сеттинг.

Первый Фолл в этом отношении так вообще не проходит серьёзный ценз.
В нём вообще всего очень мало и всё предельно маленькое.
Первый это просто скелет, основа.
Второй это уже полноценный живой организм с мясом и душой и даже наряженный во всё тот же ретро-стиль 50ых.

Если я правильно понимаю, ты просто хотел от Двойки сурового выхживача с пустынях.
А пёстрый и разный Второй тебе претит как недостаточно серьёзный, так?

Я хочу подчеркнуть тот момент, что Ф2 при всей его ироничности, очень аккуратно подходил к построения свого мира.
Да, местами он приближался по накалу к гранце с откровенным трешем, но все подобные эпизоды вроде Рцыарей из Монти-Пайтона, взрыва китов и тому подобного всё же имели эпизодический разовый характер и не уходили в откровенный гротеск.
А вот именно последователи и возвели сраказм и иронию Ы2 в степень чистого треша и откровенного стёба, те же Санитакры как классический пример игро-васянства построенный чисто ради пацацнских приклоюх.

Чуть ли не единственная игра, среди всех последователей, кто серьёзно и вдумчиво подошёл к теме постапока стала многострадальная Kenshi.
Вот только кто в неё играет кроме кучки гиков?

> Да и просто в отрыве от Ван Бюрена не раз упоминалось, что разрабы признают вторую часть перебором.
Уж раз закинул, дай пожалуйста конкретные цитаты.
Потому что подозреваю, их контекст может сильно влиять на смысл написанного.

> Да и просто в отрыве от Ван Бюрена не раз упоминалось, что разрабы признают вторую часть перебором.
А я как раз писал про то, что ты воюешь не с самой игрой, а с ней как культурным феноменом.
Ну да, ну вот стал ВТорой Фолл таким резонансным и культовым, щито поделать?!
Я отлично тебя понимаю в том смысле, что для какого угодно культурно значимого явления нет ничего хуже, чем его фанатики.
Никто не шкварит объект поклонения больше, чем фоннаты.

Но если ты действительно способен свободно и самостоятельно мыслить, выкинь хотя бы на время за скобки внешние сторонние мнения и просто останься на едине с объектом внимания.
Чтобы между тобой и в данном случае игрой не было никаких посторонних преград и фильтров.
Изменится ли твоя точка зрения?

> Для нормисов своего времени, которых сожрала массовая культура и алкоголь.
Ты имеешь ввиду американцев или россиян?
Или кого?
У нас культурные контексты ОЧЕНЬ сильно отличались.
Поэтому отличались и точки зрения и их восприятия.

Для американцев Ф2 это скорее сатира на их общество под призмой золотого века 50ых.
Совершенно такой же приём был в экранизации книги про Форреста Гампа.
Для нас, русских, Ф2 это такой анархический беспредел после краха Союза, который мы все переживали тогда.
Когда каждый сам себе хозяин и каждый при желании может стать крутым авторитетным пацаном, с которым все будут вынуждены считаться.
Для америакнцев Ф2 это да, такое треш-шапито и предупреждение о том, насколько нездорово актуальное тогда общество.
Для нас, Ы2 это виртуальная гиперкомпенсация тотального пососа ИРЛ.
>> No.802779 Ответ
>>802777
> Нет никакой объективности.
Одна из любимейших мантр фанатиков. Если не получилось надавить первым упрощением, то на смену приходит оно, отсутствие объективности. Разумеется, оно не признано уравнять, оно признано всё так же защищать лишь позицию фанатика, потому что она заведомо проигрышная и где-то на подсознательном уровне фанатик это понимает.
> мнение может быть своё выстраданное или просто бездумная ретрансляция чужого
Мнение - это мнение. Всё остальное, в частности ретрансляция чужого, это просто высеры.
> Тогда-то и слова такого не было.
В словарном запасе мало у кого было, зато использовался он, фансервис, уже очень активно.
> И вот во второй части мир как раз похож на живой.
А в первой не живым был, лол. Куда живей и натуралистичней, чем во второй части, даже "говорящих голов" там больше для создания живой атмосферы, гораздо больше, чем в низкокачественной второй части, хотя по количеству контента эти игры несопоставимы. Ещё одно доказательство в пользу того, что количество =! качество.
Во второй части наоборот всё реализовано настолько нелепо и примитивно (речь не об образе жизни людей в пустошах), с постоянными отсылками в реальный мир, что ощутить уже игровой мир живым/натуральным вообще не получается. Вторая часть сделана очень грубо по отношению к атмосфере и логики мира, и низкокачественно в плане текста, в играх уже над одним элементом зафейлиться достаточно, чтобы весь виртуальный мир начал рушиться, а тут ошибок гораздо больше. Моментами игра вообще воспринимается как коллекционирование бреда, аки покемонов, отсылочки, позорные шутки, шизофрения, собери их всех. Последнее (шизофреничные персонажи), кстати, главный союзник разработчиков второй части и Вегаса, ведь проще всего совместить нестыкующиеся отсылочки с миром игры, это подать их в виде бреда какого-нибудь сумасшедшего персонажа, и таких в обеих этих играх очень много. И да, меня это раздражает и будет раздражать, я считаю это объективно говном, либо имей талант делать бесшовно, seamless, чтобы не заруинить игру для тех, кому это не нравится, либо не делай вообще, и тем более не делай так, если твоя первая игра была не про это и полюбили её не за это, а за другие сильные стороны.
> Каких таких интеллектуальных качеств не хватило игре?
Интеллектуальных качеств не хватило отвечающему за большую часть текста и отсылок в игре.
> Если я правильно понимаю, ты просто хотел от Двойки сурового выхживача с пустынях.
Я хотел того, что умеют делать разработчики. Чего абсолютно не умеют - не хотел. Есть хорошие примеры того же угара в Вегасе и там он сделан нормально, потому что написан не поломойкой, а талантливыми людьми.
> Уж раз закинул, дай пожалуйста конкретные цитаты.
Не гуглится. Видимо, не очень приятная информация для фанатов второй части, поэтому мало где репостилась (если вообще репостилась) и гугл не понимает, чего от него хотят. Хранением у себя разного рода пруфов и боевых картинок на случай, если в интернете кто-то не прав, я никогда не занимался.
> А я как раз писал про то, что ты воюешь не с самой игрой, а с ней как культурным феноменом.
А я как раз писал, что ни с кем не воюю, просто высказываю мнение! Какой вообще смысл воевать с фанатиками?
> Никто не шкварит объект поклонения больше, чем фоннаты.
Это уже совсем другая тема и достаточно идиотская, не близкая мне. Не любить игру за то, что её любят люди, которые тебе не нравятся? Это идиотизм. Иногда какая-то категория людей может служить маркером того, что объект их любви не для тебя, но обычно это и без этих людей понятно.
> Но если ты действительно способен свободно и самостоятельно мыслить, выкинь хотя бы на время за скобки внешние сторонние мнения и просто останься на едине с объектом внимания.
Чтобы между тобой и в данном случае игрой не было никаких посторонних преград и фильтров.
Изменится ли твоя точка зрения?
Всё написанное мной, это моя личная точка зрения, возникшая сразу же в процессе игры. До этого всё, что я слышал про вторую часть, было полностью противоположным. У меня очень мало было игр, которые разочаровали бы меня настолько, наверно Фолл 2 из них даже самая разочаровывающая.
> Ты имеешь ввиду американцев или россиян?
Речь про массовую культуру, так что очевидно, что и тех, и тех.
> У нас культурные контексты ОЧЕНЬ сильно отличались.
В контексте массовой культуры и того, что это всё равно бьёт в ту же цель, не имеет значения. А учитывая то, что это 2 главенствующие над миром и воюющие друг с другом страны, с культурными "особенностями" друг друга они хорошо знакомы, потому что эти особенности всегда были поводом для принижений друг друга. Даже сеттинг самой игры, это результат этого срача.
> Поэтому отличались и точки зрения и их восприятия.
Это ты сам придумал. Судя по западным форумам, восприятие у всех одинаковое, кроме тех, кто начинает СПГСничать и искать РЕАЛЬНУЮ задумку авторов. Есть какие-то узконаправленные отсылки, но общей картины это не меняет.
>> No.802780 Ответ
Файл: 20211016_231318.jpg
Jpg, 1851.72 KB, 4624×2084 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20211016_231318.jpg
>>802761
> Бразерхуд оф Стил
> Как чистопородная тактика
Битчес донт ноу абаут ма бест фоллаут.
>> No.802791 Ответ
Реквестирую игоры с интересным и дающим вызов геймплеем. Не скучные платформеры, не квесты, не онлайн, и желательно не старые (не потому что я не люблю старое, а потому что я всё старьё и так знаю). Хотя если старьё очень непопулярное и о нём никто не говорит, прям трушный хидден гем, то можно и его, но лучше всё же что-то новенькое. Сейчас, говорят, инди сектор очень богат на годный креативный геймплей.
>> No.802799 Ответ
>>802791
Вкатывайся в файтинги, желательно, начинать с живых и не Мортал Комбата.
Там будет тебе торжество геймплея и мастерства.
>> No.802801 Ответ
>>802791
> Не скучные платформеры, не квесты, не онлайн
upd: не файтинги, не спортивные симуляторы, не данмаку шутеры, не три в ряд и не то, что выходило на мобилках.
Так же заостряю внимание на третьем слове в посте - интересным. Интересным для того, кто во многое играл и хорошо знаком со всеми привычными жанрами.
>> No.802802 Ответ
>>802801
интересный!=вставание на уши/что-то новое.

Попробуй Vanquish, минимум на харде. Слешер, который на первый взгляд выглядит как шутер с укрытиями.
https://www.youtube.com/watch?v=_bFT9QREtyU

И, вообще, посмотри в сторону слешеров и битемапов.
>> No.802803 Ответ
>>802791
upd2: не тупые слешеры и битемапы.
>> No.802805 Ответ
>>802791
Хмм, ну тут только жанр rpg/jrpg остаётся, чего сам от инди разработчиков не находил, их делать дорого, сложно и очень долго из-за ограниченных сил инди студий, выходят долгострои, типа kenshi или что-то уровня minecraft... Попробуй overlord 1/2, геймплей уникальный, но не сказать, что дающий вызов. Графика пока приемлемая, не сказать, что совсем морально устарела. Или two worlds 2, первая часть не очень. И неожиданные silent hill homecoming и новее.
>> No.802807 Ответ
Большое спасибо за ценные рекомендации.
Поставил себе SHENZHEN I/O и Into the Breach.
>> No.802808 Ответ
>>802807
> SHENZHEN I/O и Into the Breach.
2016 - 2018
Яснопонятно, тогда просто пройдись по топу инди-хуинди и выбери что тебе нравится, твоё "хочу то сам не знаю что" контрпродуктивно.
Алсо, наверни Yolo Space Hacker для тру-хакир икспиренса
>> No.802812 Ответ
Файл: The-Vale-Shadow-of-the-Crown-game-free-download-10.jpg
Jpg, 57.55 KB, 1024×576 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
The-Vale-Shadow-of-the-Crown-game-free-download-10.jpg
>>802791
> Сейчас, говорят, инди сектор очень богат на годный креативный геймплей.
Абсолютно
всё
что
угодно
.

Уточни реквест.

Вот тебе свежий бинауральный аудио-квест для слепых.
>> No.802813 Ответ
Файл: d6836b2e1690c140.jpg
Jpg, 308.51 KB, 1000×667
edit Find source with google Find source with iqdb
d6836b2e1690c140.jpg
Файл: 035.jpg
Jpg, 268.48 KB, 1280×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
035.jpg

>>802791
Альзо,
Тургор
Вангеры
>> No.802821 Ответ
>>802813
Я вангеров так и не осилил, несмотря на то, что игра выглядит очень интересно геймплей гоночкек с видом сверху меня очень быстро утомляет.
мимошёл


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]