Привет, анончик. Давно не писал, все больше в заметки, типа "на полях". Короче, вот собрал и облагородил написанное в джва разных реквеста.
1) Все знают про "суповой набор от Bioware"? Ну там ты, был никем - стал членом нефракционной фракции - потерял наставника, ресурсы, родную хату и анальную девственность от вражин - собрал все остальные фракции, выполнив n квестов вида "есть две подфрации, есть теорема Эскобара, выбирай" - полуфинальная пачка квестов и ДЛЦ - финальный коридор до босса. Вот. К чему это я? Так вот, игрок волен выбирать и ему за это ничего не будет, кроме измененных шкурок NPC-поддержки и состава партии - по-сути, терять ему него и проебать он может только погибнув. Вот. А есть ли игры, где игроку есть что проебать и одна из целей будет НЕ ПРОЕБАТЬ имеющееся? К примеру, вся игра будет состоять из смасштабированных последних квестов супового набора, т.е. фракции он УЖЕ объединил, но недостает какого-то макгафина, поиски которого и есть вся игра. Но при этом самая мякотка в том, что проходить он может по разному и эти разные способы будут на что-то влять: к примеру, у нас есть герой, которого поддерживают орки, эльфы, маги. И вот ему нужно найти макгафин. Одни квесты можно будет пройти по стелсу, что даст плюс к отношениям с эльфами и укор от гордых орков ИЛИ пойти за спинами нежити, которая вырежет всех врагов, и ты уже без помех возьмешь промежуточный макгафин, но получшиь неиллюзорный минус с отношениям с эльфами, мат от орков, но сдержанный плюс от магов и +10 к магике. Или вызвать на поединок чемпиона, а победив его, получить искомое, кучу респектов от орков, поджатый носик "фу, дикарь" у эльфов и плевки от магов. Да, система отношений, как в той же bioware, но вместо сопартийца у нас уже фракции, уход которых может быть болезнен. Или фатален для игры. Вот. И вот тут да, наперед просчитывать свои ходы надо будет. Т.к. самые очевидные способы ведут к накоплению минусов, а от и вовсе к отваливанию фракции, что в конце будет выражаться в геймплее (нет магов поддержки - тебе нужно как-то исхитриться пройти через тучу волшебных стрел. Нет эльфийки-целителя в партии - ты бегаешь от банки к банке и тратишь деньги не на шмот, а на банки, а некоторые квесты станут непроходимыми. Нет оркотанков - ты играешь в сейвлоад, а не в игру, ибо пока ты изучаешь кузнечество - драугр качается). И при этом сравнительно свежих, чисто из прагматических целей: чтобы не трахаться с досбоксами, ХР-моде'ами, а прост осесть поиграть.
2) Решил тут вспомнить молодость, когда небо было ярче, колбаса вкуснее, а из пиздеца была только сессия, да и то, только за счет внезапности. Запустил третью fable. И да, тут уже можно догадаться - есть ли похожие игры? Вернее даже так: с похожим вотэтоповоротом - вот в игре ты весь такой герой, раздаешь обещания, выполняешь квесты, тратишь монетки на меч-дилдо пронзания из костей любимого кота дворфа из дворфийской крепости, а потом - БАЦ - и перед тобой внезапно другая задача стоит: тикает таймер и нужно собрать за него дохулиард золота, ибо спасать страну надо от неумолимых набигателей. И тут уже возникает дилемма Сидоровича: или выполнить задание Хитреца и отминусоваться, но за золото; или обещания нарушить, что тоже не без последствий; или получить хуевую концовку, где твое королевство вырезано подчистую, а выжившие полтора землекопа запомнили тебя как Пидорга I, короля отсоса и герцога факапов. Нет, тут конечно если знать про вотэтоповорот, на каком-нибудь повторном прохождении, то можно скупить всю недвигу; открыть все демонические двери и продать содержимое; просто бегать голый на дропе и продавать все мало мальски ценное; залезть в профы и миниигры и к повороту иметь 2х сумму, с которой сразу на трёх стульях усидеть можно, но это нудно, долго, гриндово и нужно вообще про это знать надо. Но таки да, хотелось бы подобного.