[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 757181. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: flash, music, archive, image, pdf, code, vector, video, text
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.757181 Ответ
Файл: 1-Title.png
Png, 122.61 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
1-Title.png
Файл: fwrWyiA.jpg
Jpg, 1023.39 KB, 3418×2403
edit Find source with google Find source with iqdb
fwrWyiA.jpg

Тред об эпичном рогалике с йоба-графёном и тьмой возможностей!
Предыдущий выпуск тут >>747738

Версия игры 0.21 и старше. В этом выпуске — качество жизни достигло небывалых высот! Никаких больше манипуляций с однотипными палочка и книгами в инвентаре. Стандартные рационы! Играй за котика — и не манипулируй больше инвентарем вообще, ибо всё свое котик может унести с собой!

Наша цель — одолжить Очень Важный Артефакт из самой глубокой дыры самого глубокого подземелья. Средства? Любые, на ваше усмотрение:

Тяжелый дрын и крепкая броня, размажьте противников по стенам силой своей берсекерской ярости!
Магия. Создайте озеро лавы под ногами у монстров и утопите их там к чертовой матери, перед этим заставив выблевать собственные внутренности в ядовитом облаке!
Подлые удары в спину. Прячься в тенях за громадного трёхметрового огра, ошеломляй врагов магией и вставляй свою огромную полутораметровую дубину меж рёбер врагов! Дубина? Трёхметровый незаметный ассассин? Да, даже такое возможно, для самых изысканных извращенцев!
Союзники. Станьте мессией орков и подбадривайте своих илитных штурмовиков, пока они делают за вас всю грязную и кровавую работу! Или просто призовите себе несколько древних тентаклей из Бездны.
Божья помощь. В мире существует целый пантеон богов, при должном упорстве ТЫ станешь проводником их силы! Неуязвимость, смертельные проклятья, ты сможешь уморить монстров до смерти, читая проповеди Цина!
И многое другое. В игре прописано более двадцати рас, каждая со своими уникальными особенностями. Хочешь играть за вампира? Нет проблем? Гигантского тролля? Пожалуйста. Можно даже создать себе русалочку. Кто угодно может стать чем угодно!
Мало рандома? Ксом к вашим услугам. Ой, то бишь ты к его услугам, ха-ха! Этот хихикающий ублюдок наслаждается твоими злоключениями, и если ты его развеселишь - подарит целые царства. Но если наскучишь...
Спускаешься в десятый раз в подземелье? Будь готов встретить призраков своих умерших персонажей! Был хороший билд и выпали хорошие предметы? О да, ты их потом почувствуешь на своей же шкуре.
И это только малая, ничтожная часть твоих возможностей и возможных приключений!

http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby — играть онлайн без установки без смс
https://crawl.develz.org/wordpress/ — скачать бесплатно без регистрации
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=CrawlWiki - забуривайся в вики
http://crawl.develz.org/info/ - поиск по названиям монстров и предметов
>> No.757185 Ответ
>>757181
http://crawl.develz.org/play.htm – играть онлайн без установки без смс

>>757134
https://www.youtube.com/watch?v=WiABEXGXgrM - прошлогодний спидран ультравиолента, 35 минут. Версия старая и некоторые вещи нонче не работают или работают не так, но основная суть вообще не поменялась. Емнип, в 2018 уже проходят быстрее 30 минут.
>> No.757186 Ответ
>>757185
> прошлогодний спидран ультравиолента, 35 минут. Версия старая и некоторые вещи нонче не работают или работают не так, но основная суть вообще не поменялась. Емнип, в 2018 уже проходят быстрее 30 минут.
Это походовая игра, не имеющая анимации в обычном смысле, если написать ИИ, автоматизирующий ВСЕ действия, ещё можно "пройти" хоть за 30 секунд.
>> No.757191 Ответ
>>757186
И дальше что? Анон спросил, как пройти кравл за 40 минут. Я скинул видео, как кравл проходится за 40 минут.

> "пройти" хоть за 30 секунд
8 минут - рекорд для бота.
>> No.757192 Ответ
>>757191
> Анон спросил, как пройти кравл за 40 минут. Я скинул видео, как кравл проходится за 40 минут.
Профессиональные спидраны имеют к плею обычных игроков примерно никакого отношения.
>> No.757195 Ответ
>>757191
Морровинд спидранится, кажется, за 12 минут. Я считаю, это доказывает, что в Морровинде нечего обсуждать.
>> No.757197 Ответ
>>757192
>>757195
Что вы пытаетесь мне доказать, придурки? Я ведь даже слова плохого про кравл не сказал. Бой с тенью, епт. Если хотите агриться – агритесь на очевидного толстячка >>757089
>> No.757198 Ответ
>> No.757200 Ответ
>>757197
Занимаешься поддержкой толстячков - получаешь с ними заодно.
>> No.757201 Ответ
>>757200
> поддержкой
Какой поддержкой? Окей, повторяем за мной: кравл проходится за 40 минут. Готов выслушать ваши возражения и предоставить доказательства. Нет возражений? Может ещё какие-то тезисы хотите обсудить? Ой, а других тезисов-то и не было. Так кто у нас там поддержкой толстоты занимается, настойчиво неся околесицу про ии, морровинды и ненужность обсуждений?

>>757198
Вы видос-то смотрели? Самый обычный ддфи^мак, только по отабу долбит в 5 раз быстрее.
>> No.757202 Ответ
>>757201
> повторяем за мной: кравл проходится за 40 минут
Да. И что?
>> No.757203 Ответ
>>757201
> кравл проходится за 40 минут
> Нет возражений?
Ты выдаешь частное суждение за общее. Твое заявление аналогично заявлению, что человек физически способен взять собственный хер в рот, или что десять бросков монетки подряд дают десять орлов, с пруфом в виде видео, где именно это и происходит.
> Так кто у нас там поддержкой толстоты занимается
Ты, отвечая на вопрос, обращенный к толстоте. Или ты забыл, что над твоими постами не написано имя? Или ты забыл, что ты нигде не указал, что тезисы, высказанные в посте, начавшем разговор, ты не поддерживаешь?
>> No.757206 Ответ
>>757202
Тот же вопрос.
Скажем, Cataclysm DDA не "проходится" вообще. Это не делает его лучше или хуже.
>> No.757207 Ответ
Файл: delet.png
Png, 23.90 KB, 126×98 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
delet.png
Можно ли играть на мобилочке?
>> No.757208 Ответ
Спидраны дд, махлебом/тсо, троллем или чем-то подобным есть унижение для любого нормального игрока, который делает это легко нг/дг. Да и зачем в пошаговой игре обращать внимание на реальное время? Вот количество ходов - это действительно важный параметр. Идут годы, но в кравле все еще меряются количеством табов в секунду времени за чит-класс рандомного игнора урона.
>> No.757209 Ответ
>>757203
Это ты сейчас приравнял скоростное прохождение кравла с засовыванием собственого хера в рот? Мммкай.
> нигде не указал
Огласите, пожалуйста, список тезисов, которые нужно указывать чтобы долбанутые вахтеры научились читать и отвечать ровно на то, что написано в посте.

>>757202
Ты начинаешь понимать.

>>757208
Не беспокойся, турнкаунт спидраном занимаются те же люди что и риалтайм.

>>757207
Только консоль либо вебтайлы. И то и другое без внешней клавы играется как добро.
>> No.757210 Ответ
Файл: candybar.png
Png, 106.33 KB, 300×300 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
candybar.png
>>757209
А мне консоль и надо! На фдроиде не нашёл, где скачать бесплатно без СМС и регистрации?
>> No.757212 Ответ
Файл: Screenshot_2018-04-25-08-42-16-135_cm.aptoide.pt.png
Png, 265.92 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-04-25-08-42-16-135_cm.aptoide.pt.png
>>757210
На аптоиде нашёл, жаль что всё тормозит из-за РОСКОМНАДЗОР, БЛЕАТЬ!
>> No.757221 Ответ
Файл: Screenshot_2018-04-25-18-11-06-577_com.crawlmb.png
Png, 79.25 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-04-25-18-11-06-577_com.crawlmb.png
Ну вот, меня убьют.
>> No.757222 Ответ
>>757221
Это знак! Переходи к Луголке, очевидно же.
>> No.757227 Ответ
Файл: Screenshot_2018-04-25-18-13-54-500_com.crawlmb.png
Png, 79.94 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-04-25-18-13-54-500_com.crawlmb.png
>>757222
Не успел.
>> No.757293 Ответ
Файл: Screenshot_2018-04-27-17-31-08-591_com.crawlmb.png
Png, 90.37 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-04-27-17-31-08-591_com.crawlmb.png
Лучшие дары от лучшего бога.
>> No.757323 Ответ
Файл: Screenshot_2018-04-28-14-45-51-650_com.crawlmb.png
Png, 84.63 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-04-28-14-45-51-650_com.crawlmb.png
Что за сборище?
>> No.757371 Ответ
>>757293
Товар, купленный с рук у пидора в Химках, не иначе.

>>757323
Это семья. С их котиком и ручным траллем.
>> No.757452 Ответ
Файл: Screenshot_2018-05-01-17-09-49-030_com.crawlmb.png
Png, 109.35 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-05-01-17-09-49-030_com.crawlmb.png
Выиграл генетическую лотерею, но надолго ли?
>> No.757456 Ответ
Файл: Screenshot_2018-05-01-19-21-13-651_com.crawlmb.png
Png, 69.04 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-05-01-19-21-13-651_com.crawlmb.png
>>757452
Что остановит этого безумца?
>> No.757462 Ответ
Файл: Screenshot_2018-05-01-19-23-30-866_com.crawlmb.png
Png, 81.47 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2018-05-01-19-23-30-866_com.crawlmb.png
>> No.757497 Ответ
>>757462
Позови когда он тебя убьет.
>> No.757597 Ответ
Файл: 15-рун-за-огнекот...
Png, 498.31 KB, 1206×972
edit Find source with google Find source with iqdb
15-рун-за-огнекотика.png
Файл: FeFE.png
Png, 102.85 KB, 1206×972
edit Find source with google Find source with iqdb
FeFE.png

Как-то так. Morgue-файл загрузить почему-то не выходит, Доброчан на кодировку ругается, какие бы ни пробовал.
Раньше, кстати, думалось, что эвоки и глубокий лейт не очень сочетаются(разве что в шар глянуть), а оказалось, что первичные зверушки из ящика один-на-один хэлл сентинеля убивают. Да и жезл облаков с кислотным туманом неплох весьма.
>> No.757631 Ответ
>>757597
Фууу, не вебтайлы, читер, сейвскамер, фуу
Это очень круто, на самом деле. Не случалось интересных встреч с кристаллическими копьями?
>> No.757632 Ответ
>>757631
Неа, но камнями от гигантов почти прилетало часто и больно. Я уж даже думал, что без смертей получится, но на последней руне в Геенне хэллфайером крепко попало.
>> No.757636 Ответ
>>757597
> Доброчан на кодировку ругается, какие бы ни пробовал.
pastebin?
>> No.757639 Ответ
Файл: drawn_by_melon22__5925a9506e5590cc6fee7a0c82621952.jpg
Jpg, 987.00 KB, 1280×1024 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
drawn_by_melon22__5925a9506e5590cc6fee7a0c82621952.jpg
>>757636
7z+jpg. А с pastebin как-нибудь в другой поразбираться попробую.
>> No.757676 Ответ
>>757639
> pastebin
> разбираться
https://pastebin.com/
Открываешь, пастишь, нажимаешь "сохранить", полученную ссылку пастишь куда тебе надо. Немного проще раржпегов, не?
>> No.757736 Ответ
>>757497
Убила меня какая-то обоссаная глефа яда на первом этаже эльфийских залов.
>> No.757740 Ответ
>>757736
И чо Ксом, смеялся хоть?
>> No.759117 Ответ
Файл: 64.jpeg
Jpeg, 263.22 KB, 960×955 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
64.jpeg
Йо, многобожники, есть один кислый дракон-трансмутер, которому впервые за десяток ранов попала в лапы книжка с формой статуи(Иред накажет!), гидры и дракона. Поясните новичку, что лучше брать для 3+ захода?
>> No.759122 Ответ
>>759117
Учишь статую
???
You have escaped with the orb and 15 runes
>> No.759124 Ответ
>>759117
Вначале учишь статую, потом дракона, если успеешь.
Форма дракона разрывает на куски все живое, статуя просто хороша, и даже после может использоваться для экстренной защиты от электричества и тормента.
>> No.759188 Ответ
Файл: 1523761676296.jpg
Jpg, 95.49 KB, 720×576 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1523761676296.jpg
>>759122
>>759124
Спасибо за совет. Почитал внимательней-гидра вообще не дает прямого дефенса, только отжор за убийства. Весело, наверно, волт:5 съедать на рекастах и шифт-табе. Ира, однако, бесится от стоунформы, так что я вкачал дракона, возымел 30+ АС и 20+ EV и ловко умер в волте:5.
>> No.759189 Ответ
>>759188
Брал бы Маклеба.
>> No.759190 Ответ
>>759188
Зря ты Иру брал. Есть столько интересных вариантов для трансмутатора.
>> No.759192 Ответ
>>759188
Это как у тебя получилось умереть в волтах, имея чуть ли не самого оп бога в трехране?
>> No.759300 Ответ
>>759189
Махлеб надежную компанию друзяшек не выдает за заслуги, а я нуб.
>>759190
Да мне на интересные варианты жизни хватит, а Ирка с его толпой и дрейнлайфом прост и надежен.
>>759192
Переоценил профанов, не прочитал свиток телепорта и вообще вел себя как минотабалка.
>> No.759313 Ответ
>>759300
> Переоценил профанов, не прочитал свиток телепорта и вообще вел себя как минотабалка.
Буквально есть кнопка "сделайте мне полное хп прямо сейчас".
>> No.759371 Ответ
Файл: 15053084141712154.jpg
Jpg, 21.06 KB, 400×399 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15053084141712154.jpg
>>759313
Я по мане просел.
>> No.763762 Ответ
Файл: ghosts.jpg
Jpg, 225.50 KB, 1917×965 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ghosts.jpg
Лол. Это баг или они заодно сняли лимит на гостов?
>> No.763842 Ответ
>>763762
Это похоже на волт.
А в волтах, как известно, встречаются вещи, которых не бывает в нормально сгенерированных местах, вроде всяких там спектральных летучих мышей. Почему бы и не три духа, тем более там три могильных камня как бы намекают.
>> No.763843 Ответ
>>763842
Все призраки теперь спавнятся в волтах. Прост я ещё ни разу нигде не видел чтобы савнилось сразу три.
>> No.764152 Ответ
Кто там воздушных котов гонял. Чем проходить зот и бить ооф если уже взял пять рун, пофармил абисс, а самый сильный конжур до сих пор лайтнинг болт?
>> No.764158 Ответ
>>764152
Натренируй эвоки на максимум и призывай первичных зверушек из ящика, они их на части порвут.
> бить ооф
Аэрострайком, больше же нечем.
>> No.765132 Ответ
>>764152
Торнадо бить. Или ты торнадо записал в кунжутуры, которых нет?
>> No.765236 Ответ
На тайлах играет кто?
>> No.765241 Ответ
>>765236
Только врунишки не играют на вебтайлах.
>> No.765301 Ответ
>>765236
Я играю, иногда. А к чему вопрос?
>> No.765302 Ответ
>>765301
Мне нравится играть вместе.
>> No.765404 Ответ
в один день нежить у некра станет юзабельной... но не сегодня
>> No.765490 Ответ
>> No.765697 Ответ
Файл: photo_2018-09-11_20-59-17.jpg
Jpg, 105.99 KB, 926×680 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2018-09-11_20-59-17.jpg
>> No.765727 Ответ
>>765697
Что, думал можешь просто так прийти в тумб и всех победить одним лишь тсо? Это тебе не там, это 0.22
>> No.769815 Ответ
вернулся и готов снова ныть что некромантом играть невозможно!
>> No.769818 Ответ
>>769815
Давай, вперед. Сгорела основная пекарня, теперь не на чем за орбой ходить. Жду зарплаты чтобы дособрать недособранный 1080/R2700 гробик и гонять в кравл на максималках. Пока хоть на ютубе, тьфу, в треде поиграю.
>> No.769819 Ответ
Confusing touch теперь можно и с оружием в руке применять. Всего первый уровень, всего единица магии, но может запросто повесить confuse на титана, хэлл сентинеля да и практически кого угодно, кроме личей и огнеорб.
>> No.769826 Ответ
Файл: VpEn-1.png
Png, 690.09 KB, 1606×998
edit Find source with google Find source with iqdb
VpEn-1.png
Файл: VpEn-2.png
Png, 113.28 KB, 1606×1007
edit Find source with google Find source with iqdb
VpEn-2.png

В кой-то веке за вампира выиграть получилось, да еще и с 15 рунами. И хорошим набором плохих мутаций.
>> No.769962 Ответ
за некром почти невозможно. я просто до дрын болта не доживаю. то натыкаюсь на импов, то на свои трупы. я конечно стараюсь от них убегать, но в последний раз меня вообще какой-то орк в тяжелой броне ваншотнул это при том, что я в кольчуге
>> No.769998 Ответ
Если уйти от слизнебога к Zin'у и тут же задонатить кучу золота, то можно ли будет сохранить мутации?
>> No.770021 Ответ
>>769998
Да, вполне.
>> No.773091 Ответ
с каким патчем сделали так, что нежить стала временной?
http://crawl.chaosforge.org/Animate_Skeleton
где указано какое время существует скелет?
>> No.801910 Ответ
Файл: Screenshot_2021-06-14_20-19-06.png
Png, 590.72 KB, 1842×1025 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2021-06-14_20-19-06.png
Утонул.
>> No.801939 Ответ
Пару лет назад, вернувшись к игре после многолетнего перерыва, поинтересовался на реддите у людей, не кажется ли им, что подход разработчиков к внесению изменений в игру и удалению тех или иных механик не очень сказывается на ней с оглядкой на многолетний опыт и привычки к тем или иным фичам. Тогда мне только хуёв в панамку напихали. А теперь вот смотрю на изменения в последней версии, а разработчики убрали к херам механику голода и обрезали вампиров в ноль. Наверное, остаётся лишь смириться с фактом, что мне не нравится их подход к игре, но по многим старым фичам всё равно скучаю. Какие роскошные картёжники у меня получались раньше, эх. А теперь от Немелекса ничего не осталось.
>> No.801947 Ответ
>>801939
Из недорпг с флейвором сделали киберспортивную недонедорпг с балансом. Всë что в баланс не попадает идëт нахер. Всë что существует для красоты или "отыгрыша" идëт нахер. Я включал недавно 0.9. Немелëх с жертвами на месте, можно пить из фонтанчиков, мумия спамит экран саммонами и отпивается через сифа, скелеты не распадаются, сладж эльф закатывает трупы в банки. Зато есть абсолютно шизофреничный разброс урона (как на выдачу, так и на приемку), бесполезная броня, слизняки жрут двери и метал, свитки горят, 27 уровней вниз, стрелы и чанки по разным стакам и дип эльф перегружается от книжек. И это всë очень интересно, но, честно говоря, нафиг надо.
>> No.801950 Ответ
>>801947
> киберспортивную недонедорпг с балансом
Да, именно. Я так в итоге и подумал, что они в угоду всем этим турнирчикам порезали всё, что было не нужным или несбалансированным в контексте забегов наперегонки с другими игроками. Параллельно и изрядно похерили удовольствие от игры. Может, конечно, с ориентацией на аутистов, гоняющих тысячи каток по камнесупу, как в какой-нибудь мобе, все эти изменения и являются разумными для избавления от возни с интерфейсом и прочего сопутствующего, но мне как-то совсем не заходит.
>> No.801954 Ответ
>>801950
Как будто ты и так не гонял тысячи каток, до того как суп стал мобой. Меня, в целом, нынешнее положение дел устраивает. Что современный кравл вполне неплох, что старые версии никто не удалял, к тому же сейчас полно форков (в том числе и в онлайне), на любой вкус. От простого восстановления удаленного контента, до добавления куч новых механик и контента, до ещë большего окиберкотлетивания кравлы.
>> No.802313 Ответ
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 10.30 KB, 480×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
Вслед за голодом убрали проклятые итемы ахаха девтим что ты делаешь прекрати продолжай 3
>> No.802324 Ответ
>>802313
Потрясающе. Начинает напоминать картиночку про деградацию древних свитков. К версии 0.37 игрок будет ехать по рельсам в вагонетке навстречу последнему оставшемуся орбу с двумя кнопками - выстрелить в демонов магической стрелой и выпить целебное зелье.
>> No.802328 Ответ
>>802324
не, зелье будет питься автоматически при низком хп
>> No.802329 Ответ
>>802328
Точно, это поправят в финальном релизе. Одноуровневое подземелье, из врагов остались только один спрайт демона, тележка катится по прямым рельсам, жмёшь кнопочку, чтобы запускать магическую стрелу в демонов, в конце рельс ждём волшебный орб и чувство гордости и достижения. Cave Vagonetka Clay Balanda 1.0, идеальный рогалик.
>> No.802330 Ответ
Самое главное, это даже не что новые фичи не появляются на место выпиленных, это что смысле дальше оказуаливать-то и нет. Потому что с тремя рунами выходили, я так понимаю, уже вообще все кто этой игрой хоть более-менее долго интересовался.
>> No.802331 Ответ
Ой, да как вы задолбали. Старые курсы, как и голод, не нужны для нынешнего кравла, они просто ничего не добавляют геймплейно, "не привносят никакой тактики или обдуманных решений" как теперь разрабы любят говорить. Зато новые курсы полностью отданы ашензари в качестве "фичи" и проклятый предмет уничтожается при анкарсе. Ого, ничего себе, почти как будто оптимальный плэй "не подбирай предметы на д1" и "надейся что свиток заспавнится" сменился на что-то осмысленное, как будто у игрока появился выбор, о боже, сейчас вагонетка под жопой вырастет. Забавно, да? Охуенные "хардкорщики" топят за механики, которые требуют беспрекословного запоминания фиксированного набора оптимальных и крайне унылых, тупых, примитивных и совершенно не флейворных действий для достижения максимальной вероятности победы, но сравнивают новый кравл с рельсам. Шиза, товарищи.
Вам не нравится нынешняя формула кравла, окей, ваше право, мне она тоже не нравится. Но при чем тут казуальность? Что за дебильные натягивания про рельсы и автопитье? Гаргулий, которые позволяют игроку любого уровня поднять 15 рун отабом, добавили 8 лет назад - что-то затянули вы с истерикой, не?
Еще и приплетание "деградации" теса, просто прекрасно, люди, которые не понимают зачем нужен тес, рассказывают про деградацию. Ну иди в морровинд и создай "вытягивание удачи 5ед на 10сек", попрогрессируй. Или в 0.9 кравл, без казуальных изменений. Там ведь можно пить из фонтанов и носить броню, только пить из фонтанов нельзя, потому что это опасно, а носить броню нельзя, потому что уклонение более эффективно. Зато никаких рельсов, ага.
>> No.802332 Ответ
>>802331
Но ведь ТОМЕ4 уже лет 7 делает всё то же, что делает теперь оказуаленный кравл, но только на порядки лучше.

Его и любили как симулятор бомжа. Да, броня до 0.10 действительно субоптимальна. А сейчас, когда все классы кроме осьминога мечтают одинаково о дропе ГДА, это конечно геймплей и баланс. Но вообще и трупы ели, и из фонтанов пили, причём даже из кровавых, и чего только не делали.
>> No.802335 Ответ
>>802331
Пить из фонтанов в 0.9 было очень увлекательно, помню эту сладенькую блестящую водичку и набор уродливых мутаций. А ещё были дворфы и колоды карт в виде колод карт, а не кнопочки в меню религии. И сочный стейк, и чего только не было. Проклятия геймплейно добавляют проклятия, красненький предметик, который имел глупость нацепить. А еда геймплейно добавляет еду, вот тот кусок пиццы, который зажевал на D:8 и подкрепился. А казуальность в рогалике - это как раз когда вместо горы аутистичного и смешного контента появляется полированный хромированный моба-дилдо с набором хорошо продуманных флейворных фич. Прогрессировать вытягиванием удачи на единичку замечательно, жевать разделанного на части мутационного монстра ещё лучше, я кот, ты хуй, деградация кравла неизбежна.
>> No.802501 Ответ
>>802332
в tome4 можно перекачаться вообще в другой класс? Можно присягнуть на верность богу, который будет радоваться каждой твоей неудаче? Там есть скиллы прописанные по логике реализации, а не по чистой принадлежности к школе, с вытекающими соответствующими ошибками и межшкольными заклинаниями?
На счет пейзажей ничего не могу сказать, но все же в супе лучше сделана архитектура уровней. Это главное преимущество даже современного супа, над старым. Ну и еще гарантированный храм, если до этого не встречались алтари, тоже хорошо
>> No.802502 Ответ
>>802501
А в кравле вообще есть классы или это только стартовые бонусы?
> в супе лучше сделана архитектура уровней
> Там есть скиллы прописанные по логике реализации
Всё что об этом надо знать, это то, что образцовым способом прохождения The Tomb более пяти версий считалось выпить Зелье Сверкания, встать на выходе и спамить Шаттер до тех пор, пока весь левел с обитателями не будет сравнян с землёй.
Сам вспомнишь, каким способом это понерфили, или ещё надо макать в говно лицом?
> Ну и еще гарантированный храм
Экуменикал Темпл вообще гарантированный сейчас, без условий, если что. Вдруг бедный казул себе алтарь для билда не найдёт, это какое горе же.

> с вытекающими соответствующими ошибками
В ТОМЕ4 тащемто вместо "маны" и "шанса провала" 14 видов источников и соотв-нно ресурсов способностей, каждый из которых имеет свой вид генерации и дегенерации и по-своему реагирует на осложнения и облегчения в использовании скиллов. Что в принципе и соответствует уровню геймдизайна up to current year, а не пережитка из 90-х.
>> No.802509 Ответ
>>802502
> А в кравле вообще есть классы или это только стартовые бонусы?
по сути так оно и есть
> архитектура
про архитекуру я имел в виду дизайн. гуляя по стандартному поземелью, можно наткнуться на пляжик медуз, или музей, где за стеклом стоят различные существа, где можно ими полюбоваться. А также окружение алтарей, например, где алтарь не помню как его окружен ловушками, или я видел как с алтарем бога смерти в клетке стоял человек, а когда я его заюзал, то его принесло в жертву. А еще помню алтарь кровавого бога по среди крови. Про подземный лес вообще молчу. Под дизайном я имел в виду внешнее оформление генерируемых уровней или их частей
> Сам вспомнишь, каким способом это понерфили
не юзал, не знаю
> ещё надо макать в говно лицом?
давай
> Вдруг бедный казул себе алтарь для билда не найдёт, это какое горе же.
он и с храмом его может не найти...
> Что в принципе и соответствует уровню геймдизайна up to current year, а не пережитка из 90-х
Все равно больше буду кайфовать от того, когда при попытке поднять зомбей меня изнасилуют призраки, которые, в отличии от первых, через время не исчезнут
>> No.802514 Ответ
>>802509
> давай
> больше буду кайфовать от того, когда при попытке поднять зомбей меня изнасилуют
Я так и знал что за саммонера в Кровлю играют только мазохисты.
А потом они ещё обижаются на ТОМ, в котором призывание это разработка призывания (особенно у нового лавкрафтовского класса) это вообще один из поводов любить игру вне всех остальных критериев.

На.
> > > In 0.20, the staircases in Tomb were made one-way, similar to hatches but with set destination locations. The up one-way staircases were placed in locations not too far from the down-stairs, but far enough that walking is difficult, and in Tomb:3 some doors were added to make access to the up-stairs easier.
Вот так насилуют целый уровень из-за одной страты.
Но этого оказалось мало и нерф Зелья Сверканий в 0.25 тоже был вызван отчасти теми, кто продолжал играть этим способом.
>> No.802515 Ответ
>>802514
*точнее разработка призывания
фксд
>> No.802517 Ответ
>>802514
Я в визмоде ради эксперимента абсолютно голым хуманом ~20-го уровня с кблинком и тсо проходил энтот томб3 примерно в 60% случаев. Непорядок. В следующем патче нужно будет удалить из игры кблинк, тсо, хуманов, 60% лестниц и, на всякий случай, саму томбу.
>> No.802518 Ответ
Файл: 94c.jpg
Jpg, 135.49 KB, 715×288 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
94c.jpg
>>802517
Я бы хотел, конечно, посмеяться вместе с тобой, но последние год-полтора ходят усиленные слухи, что готовится переделка всего extended и системы branches как таковой, так что мне уже тупо неуютно даже от намёков, ведь мы действительно можем проснуться однажды утром, и обнаружить патч, после которого томбы в игре не будет.
>> No.802519 Ответ
>>802517
> В следующем патче нужно будет удалить из игры кблинк
Так и удалили же, теперь только обычный или свитком. Или уже вернуть успели? Предвижу, что скоро(если не уже) всю школу чармов выпилят, ну что там без регенерации, хаста и десдора еще стоящего осталось?
>> No.802522 Ответ
ЧТО БЫЛО ПРИ КРАВЛЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ
1. АРТЕФАКТЫ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ, МОЖНО БЫЛО СПРИГГАНОВ КОРМИТЬ
2. ГРАВИТАЦИЯ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ТАББЕРЫ НА ПАНЛОРДОВ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ
3. ПЕРСЫ ЖИЛИ В СРЕДНЕМ ПО 70000 ХОДОВ. СМЕРТЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО, КРОМЕ ОТ РУК ГНОЛЛОВ НА D:1
4. ЕСЛИ В SHAFT УПАДЕШЬ - МОНСТРЫ ПОДБЕГАЛИ, ЗОЛОТО В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, ЗЕЛЬЯ АМБРОЗИИ ДАРИЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
5. КРЫСЫ И ТАРАКАНЫ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
РАЦИОН ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К SHOALS СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: МЕРФОЛКИ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.
6. КСОМ РАССКАЗЫВАЛ: АДЕПТЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЗЕЛЬЕМ ДЕГЕНЕРАЦИИ.
7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 100 ХОДОВ. ХУМАНЫ РОЖДАЛИСЬ 27 УРОВНЯ - СРАЗУ В ПАНДЕМОНИУМ ПРОСИЛИСЬ
8. СТЕНЫ В SLIME PITS БЫЛИ СЛАДКИЕ, КАК МАТОЧНОЕ МОЛОЧКО. А ORCISH MINES СОСТОЯЛИ ИЗ ШОКОЛАДА.
9. В COCYTUS БЫЛО МИНУС ТРИСТА. ВСЕ С rC+++ ХОДИЛИ
10. КОБОЛЬДЫ БЫЛИ С ОРКА РАЗМЕРОМ, ОРКИ С ДРАКОНА, А НА ДРАКОНЕ СИДЕЛИ ГНОМЫ И ПРОХОДИЛИ ИГРУ МЕТОДОМ ЕРМАКА - 15 РУН ЗА 1 ХОД СОБИРАЛИ
>> No.802576 Ответ
Файл: tome-1.7.4-163043...
Png, 940.38 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
tome-1.7.4-1630433871.png
Файл: tome-1.7.4-163043...
Png, 1087.31 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
tome-1.7.4-1630435733.png

вот, смотри, анон, это называется графический интерфейс, вот так вот игры - разрабатывают!

посмотри на эти индикаторы, панели, логи, вот так вот игру сделали пошаговой мобой

а на develz.org кравл не разрабатывают, а угробляют
>> No.802652 Ответ
Файл: 1631551740712.jpg
Jpg, 24.62 KB, 480×269 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1631551740712.jpg
>>802522
> 4. ЕСЛИ В SHAFT УПАДЕШЬ - МОНСТРЫ ПОДБЕГАЛИ, ЗОЛОТО В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, ЗЕЛЬЯ АМБРОЗИИ ДАРИЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.
> 6. КСОМ РАССКАЗЫВАЛ: АДЕПТЫ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЗЕЛЬЕМ ДЕГЕНЕРАЦИИ.
>> No.804003 Ответ
Недавно с другом обсуждали рогалики, и я ему вспомнил про NetHack, TomeNet и Dungeon Crawl.Описав каждый как интересный рогалик со своими уникальными механиками. По последнему так ударила настольгия, что я скачал его мобильную версию и начал играть, чтобы ему показать.
Я не понял, что с ним случилось: где голод?! Я пол часа искал способ как разделать тушку, сначала во внутреннем мануале, а затем и в Вики, пока не выяснилось что данную механику выпили. Как так? А что стало с богами которые приносили хавчик и что со смертью от голода? Зачем теперь вообще spell casting, если нет spell hunger. Просто качаешь нужную школу и все.
Что с механикой призыва у некроманта. Я по стандарту играл человеком некромантом, и у меня нежить поднятая после боя в 90% случаев падала до нового боя. Целесообразность использования нежити поддерживается только тем, что ты просто теперь без голода ничего не теряешь. Я уж молчу о тяжёлом выборе между зомбарем или скелет+ хавчик.
Что стало с предметам? Проклятые предметы выпили из игры, а теперь они все, кроме свитков и зелий, идентифицированы. Ни каких проклятых колец телепортации, которые наполнят твою и без того короткую, но веселую жизнь ещё большими приключениями.
Что с ближкой? Я как человек играющий за мага это не заметил, но друг подобрал хороший огненный кинжал и джином магом в ближнем бою завалил огра с пары тычков.
Поясните это глобальное обновление игры, или фишки только мобильной версии? Боже, я же это посоветовал другу, он же теперь меня засмеёт. Как мне жить после этого?
>> No.804004 Ответ
>>804003
Я не знаю, паста это или нет, но вообщем если почитать предыдущие постов 50 по треду, все должно стать ясно.
>> No.804376 Ответ
внезапно, разрабы сделали с игрой что-то действительно хорошее: если раньше скелеты у некроманта были временные и существовали там мало, что пока регалась мана после боя они исчезали, а их производство выглядело безполезным в бою по сравнению с той же болью, то теперь проблема решена: боль и поднятие скелета объединены в одно заклинание. Теперь некроманты будут поднимать нежить, и если тяжелый замес можно будет реально потратить ход на указание для них. Скелеты стали чуть меньшим мусором!
Помню мне тут поясняли что в поздней игре тащит навык брони. Объясните: она же влияет для кастера только на уклонение и шанс каста. Если ты решил качать данный скилл вместо уклонения, то первое вообще перестает играть роли, а второй в формуле расчета штрафа имеет вид (45-armor skill)/45. Короче чтобы снизить штраф хотя бы на половину надо иметь 23 навыка. Тот же бонус к касту заклинания от тех же 23 навыка в конкретной школе будет давать больший бонус к шансу. Тогда зачем платить? А с воином еще интереснее. Правильно ли я понял что шанс попадания по цели и скорости атаки вообще не зависят от брони. То есть если не планируешь идти в уклонение, броня для тебя вообще лишена смысла?
>> No.804378 Ответ
>>804376
Навык брони увеличивает общий показатель брони, даже если твой кастер в робе или кожанке ходит. А броня уменьшает шанс, что вот тот железный гигант или вон то кристальное копье не окончит твой ран где-нибудь в Дисе. Уклонение - это, конечно, хорошо, но имеет небольшой шанс не сработать, каким бы высоким оно ни было. И когда 5-6 монстров пинают твоего сприггана с 80 EV со всех сторон, то этот шанс им как-то на удивление часто выпадает.
>> No.804379 Ответ
Файл: AAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaa.jpg
Jpg, 24.22 KB, 442×315 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
AAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaa.jpg
>>804376
> бонус к касту заклинания от тех же 23 навыка в конкретной школе будет давать больший бонус к шансу

навык школы в лейте у тебя уже 27.
>> No.804385 Ответ
>>804379
я играю некромантом и на старте вынужден до 5 довести навык копья или какой-нибудь другой школы магии, чтобы иметь шанс биться с нежитью и демонами, пока Кикабакуджа не соизволит мне дать уничтожение нежити. А далее сидишь и вынужден идти в ближку: боль уже не бьет, а дрын и диспэл ближние. Еще есть упоротая идея с зачаром ближки, но мне показалось слабо. Вот и думаю: идти в уклонение или броню. До 27 докачаться это для меня уже поздняя игра
>> No.804397 Ответ
>>804003
Кравлач плавно казуалится уже последние пару лет. Такими темпами скоро и зелья/свитки сразу подписанными станут.
Если хочешь старого геймплея на мобилке - bloatcrawl в помощь, там механики не выпиливают. Ну или откатывайся в ранние версии, 0.18 например.
>> No.804398 Ответ
>>804397
кстати, я думал что разрабы переделали некромантию, чтобы хоть как-то вернуть в мету поднятие нежити, но судя по всему они хотя выпилить вообще тела из игры. Пока они еще это не сделали, но теперь скелеты поднимаются с убийством заклятьем, а зомби получаются, если ты убил под баффом, как я понял. С облаком еще не смотрел.
> bloatcrawl
надо посмотреть...
>> No.804449 Ответ
Файл: smeh-da-i-tolko-v-amsterdame-nashli-otlichiya-mezh.jpg
Jpg, 19.45 KB, 320×214 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
smeh-da-i-tolko-v-amsterdame-nashli-otlichiya-mezh.jpg
Из игры удалили камни, стрелы и болты.
>> No.804485 Ответ
Файл: _Y5FkIIhX7E.jpg
Jpg, 98.76 KB, 625×625 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
_Y5FkIIhX7E.jpg
>>804397
куда лучше актуала, но уже с нерфами: уже выпилена часть видов мяса, нежить хотя и долгая, но уже временная. Но уже неплохо
>>804449
держи в курсе


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]