[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, text, image, flash, archive, pdf, code, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 Apex Legends >>773324 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls / Sekiro >>775523 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions >>769462 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>770487 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>781628 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>776903 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>764176 Quake Champions >>729021 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>784903 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>764793 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>768287 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>773431 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>780288 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2020-04-25 20:39:02


No.474951 Ответ [Открыть тред]
Файл: starghost.jpg
Jpg, 123.44 KB, 708×213 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
starghost.jpg
одна компания выкупила права на игру Космические Рейнджеры. думаю кто то из вас помнит такую. мой корешь в этой небольшой конторе программист. они доделали большой кусок игры, и открылась бета.

ну короче попросил раскидать по конфам, ну я и сюда решил запостить. http://starghosts.com/?rif=1751
4 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.474984 Ответ
Алсо
> мой корешь в этой небольшой конторе программист
Мопед не мой
>> No.474987 Ответ
> рефлинк
ну-ну
>> No.474989 Ответ
>>474951
Адблок её не любит, значит не люблю и я. Всегда доверяй адблоку.
>> No.474990 Ответ
>>474989
А кто это?
>> No.474994 Ответ
>>474990
Один умный няша, защищающий нас от рекламы. Думаешь почему на Доброчане рекламы нет? потому что Адблок модератор
>> No.474997 Ответ
>>474990
Адблок расшифровывается как Ад /b/ чернокнижник. Это аццкий битард умеющий призывать демонов.
>> No.475001 Ответ
Файл: 222.jpg
Jpg, 65.55 KB, 319×479 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
222.jpg
>>474990
На самом деле это известный русский поэт Александр Александрович Блок. Со временем его имя отчество сократили до Алксандр Дабл, то есть двойной, а потом и до адблок. И как великий символист, адблок символизирует.
>> No.475006 Ответ
>>474951
> оп-пост написан хуй пойми как
> браузерка
> рефлинк
А не соснуть ли тебе хуйцов?
>> No.802640 Ответ
>> No.802641 Ответ
> Вывод риальных денег
Как одним простым движением превратить любую игру в говно.


No.475844 Ответ [Открыть тред]
Файл: Lineage2Interlude_1600x1[1].jpg
Jpg, 173.26 KB, 1600×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Lineage2Interlude_1600x1[1].jpg
Аноны, есть среди тут сидящих те, кто сейчас играет на Руоффе? Я в ла2 не играл уже лет 7-8, начинал как и большинство с с4, потом играл на еврооффе в ХБ, там и забросил ла2 и ушел в вов. Но теперь вов я уже "прошел", фулл 14хм и прочее, до нового аддона еще далеко, а мне тут дали отпуск на 3 месяца на работе и я собираюсь поиграть в то, из-за чего когда-то прогуливал уроки. Скажу сразу - как игрок в вов я привык платить за игру, и если в ла2 на оффе в месяц надо платить меньше 400 для комфортной игры - мне вполне нормально. В общем - расскажите, что там и как, на этом самом Руоффе? Есть ли гайды толковые по всем нововведениям, желательно хотя-бы с хаотик хроник ну или хотя-бы с последних? Я слышал новый сервер недавно открылся - туда и пойду. Играть скорее всего буду некром в свое время был им героем с фулл эпик бижей на С4х3 или дестром. В вов я лок и, кстати, тоже дестр. В общем Руофф нить иди.
>> No.475848 Ответ
>>475844
> Thread
> Руофф нить иди.
Это тонко или просто случайность?
>> No.475852 Ответ
>>475844
Зачем тебе линейка? Начни играть в мобу.
Отпуск на 3 месяца? Что за работа такая?
>> No.475856 Ответ
>>475852
> мобу
Даже не пробуй это говно. Алсо, зачем тебе угнова, когда ряд фришечек по параметрам в разы лучше оффа? Да и
> рейты x1
> 3 месяца
как-то не очень совмещаются.
>> No.475858 Ответ
>>475852
> Начни играть в мобу.
Я ее только смотрю новифанбой, играть мне не нравится.
>>475852
2 года работай
@
отпуск в 3 месяца получай.
>> No.802639 Ответ
Файл: ____.png
Png, 342.68 KB, 2338×1700 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
____.png


No.729488 Ответ [Открыть тред]
Файл: tea-party.png
Png, 1183.36 KB, 1446×927 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tea-party.png
Играем в страшные игры, отписываем о впечатлениях, просим рекомендации, спорим о принадлежности к жанру - главное, без фанатизма.

Хороший список эссеншиалов вперемешку с откровенным мусором http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Scary_Horror_%26_Mindfuck
67 posts are omitted, из них 13 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799516 Ответ
>>799515
Не ну превращаться в махоседзю для девочки-подростка это норма.
>> No.799519 Ответ
>>799504
> Umbrella Chronicles
А. Еще один рельсовый шутер. А как я и сказал: рельсовый шутер и классическая игра от первого лица - разные жанры. А интервью одного чувака это интервью. Многие в них говорят о всяких неосуществленных наполеоновских планах.
> Эти рейтинги делают люди, которые не разбираются в хоррорах.
Все это конечно вкусновщина, у всех разные страхи и фобии. Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате. Вряд-ли и среди оценивающих есть те кто играл Аутбрейк. Может самая страшная среди скрытых винов.
> Там скорее сам Джеймс не сможет покинуть тихохолм.
Но он же уходит в Leave концовке.
> Нигде
А об этом измерении я не знал. Отличия от Кошмара не так то просто заметить. ХЗ по каким признакам отличать.
> Так вся та часть города, которая является декорациями СХ2, заброшена.
Полгорода чтоли заброшена? Отель еще сгорел ладно Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда. но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены, а его иллюзии заброшенности и кошмарные версии это всего-лишь маняфантазии Джеймса.
>> No.799521 Ответ
>>799519
> Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате.
А я бы сказал, что это самые известные.
> Но он же уходит в Leave концовке.
В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
> ХЗ по каким признакам отличать.
Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
> но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены
Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально.
https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142
Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
> Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда
Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
>> No.799522 Ответ
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
За каждой строчкой игры не уследил, впрочем это больше шуточный момент (сатира на геймшоу) и опять же один из глюков Джеймса. Ему кажется что район заброшен = радио говорит что он заброшен. Нет более достоверных пруфов заброшенности Саус Вейла в реалворлде? Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
> Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Так и думал. Номер 312 же был на 3-ем этаже - значит на сгоревшем. Алсо если бы горели верхние, то при тушении водой залило бы нижние. Там кстати вода и была насколько помню, хоть это конечно только фантазии Джеймса. Уцелевшие помещения если и остались то отель заброшен = электричества банально нет.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799523 Ответ
> Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Хотя номер-то как раз на третьем этаже, да.
>> No.799525 Ответ
Файл: Pg46-47SH2Character.jpg
Jpg, 102.26 KB, 751×406 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Pg46-47SH2Character.jpg
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент" - все откровенно шуточные моменты открываются только на нг+, и даже там их не суют игроку в виде катсцен, которые нереально пропустить. Это одна из загадок города. Возможно, покойник вроде Болдуина. Этот же персонаж устраивает Хизер в СХ3 экскурсию по аттракциону. Вероятно, он же вещает из радио в СХ4.
> Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении. Если так, то часть города южнее озера действительно должна быть заброшена. Брукхевен - это всё-таки даже не просто больница, это психушка, и маленькую девочку дальше регистратуры никто бы не пустил. А она там носится по палатам и на ключ двери запирает.
Против заброшенности этой части города может говорить другой момент - Эдди уплетает пиццу в боулинге. Где он мог её достать? Либо привёз с собой запас на фургоне, на котором приехал вместе с Лорой в город, либо же таки купил где-то поблизости.
По поводу Lost Memories - это официальный гайд от самих разработчиков. Там разъясняются важные детали, которые в самих играх остались слишком уж неоднозначными. https://web.archive.org/web/20170313045658/http://www.translatedmemories.com/book.html
Помимо него есть гайд к СХ1. http://www.silenthillmemories.net/sh1/articles/sh1_official_guide_qa_en.htm
К ним стоит обращаться по непонятным вопросам. В отличие от всяких толкователей с ютуба, инфе из этих гайдов можно верить на слово.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799536 Ответ
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
> Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз.
Врядли я бы все равно заметил и подчеркнул каждую деталь. Да и это не мой принцип - проходить игру более раза. Ну а особенно не хороры - учитывая что это для меня мазохизм, чем чистое удовольствие. Я от монстров убегаю как плаксивая сучка, а ты хочешь чтоб я при этом детали подмечал. Я в 1.5 хорора от силы сыграл, не хватало еще чтоб только в один и тот же играл без конца. Так я вообще никакого разнообразия игр не познаю. Еще год кулдауна после пары частей СХ ждать мало того.
> Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент"
Под шуточным моментом я имел сатиру. Как то что Джеймс подбирает пистолет в супермаркетовой тележке = сатира на то что в Америке оружия можно купить в любом супермаркете. Так и тут: сатира на игровые шоу, где ведущие говорят наглыми голосами и задают провокационные вопросы.
> В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении.
Ну это и не противоречит теории пограничья: обстановка реального мира-люди только Тумана. Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе? Может быть Тихохолм реально половина заброшено? Полгорода простаивает пустая. Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии. А ведь не так давно был неплохим туристическим местом. Такие то потенциальные деньги с туризма теряют.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799553 Ответ
>>799536
> Только по одной зоне на часть?
В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
> Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе?
Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
> Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии.
Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
>> No.799567 Ответ
>>799553
> В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
Теперь понимаю. Весь Рум значит будет об этом. Еще более любопытно будет сыграть. Это будет последний СХ я так думаю что вообще стоит сыграть.
> Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
Дети не очень умные, но очень пугливые. Я в 8 лет боялся один когда темно ходить по своей улице...э я до сих пор пугливый, только не так как раньше. Одно дело быть в какойнить нормальной больнице или ездить с еще адекватным и безобидным толстячком Эдди - другое совершенно одной (не считая изредко встречая Джеймса) ходить по запущенной криповой больнице и сгоревшему отелю.
> Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
Он говорил о реальном или туманном? Так то в реальном мире он просто тихий городок, а культ это скрытые кукловоды города.
>> No.802638 Ответ


No.801843 Ответ [Открыть тред]
Файл: ScreenShot63.jpg
Jpg, 222.04 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot63.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное — без холиваров и фанатизма — это всего лишь мнения.

Предыдущий: >>799564
Post was modified last time at 2021-05-28 17:34:44 104 posts are omitted, из них 16 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802558 Ответ
>>802557
А... она уже давно вышла?.. Ну наверное логично раз уже вторая часть на подходе. Но ощущение времени у меня что-то как-то никак.
Кстати, а в какую crpg из более менее новых поиграть можно? Кингмейкер опредленно самая любимая игра за последнее десятилетие а то и больше. Пилларсы вторые тоже неплохие но кингмейкеру явно уступают.
А, ну, наверное вот тормент тайдс оф нуменера надо пройти, из новинок, да...
А дивинити мне не очень зашла, прошёл первую, вторую дропнул, не могу играть. Слишком игра какая-то... Не классическая? Не структированная. Не знаю честно что в ней такого, но что-то в ней действует мне на мозг и вызывает отторжение. Вот ещё наверное рассказчик который в третьем лице произносит реплики героя. У меня от этого крыша течь начинает. Это даже хуже шизы, когда в первой части мне приходилось спорить героями, придумывая каждому личность и потом моделируя в голове почему они спорят и на основе чего каждый принимает такую позицию.
>> No.802559 Ответ
>>802555
А киберпанк шума не поднял разве?
>>802556
Остается надеяться, что не окажется таким же багодромом на релизе.
>>802558
> А... она уже давно вышла?
PF:KM? Осенью 2018.
>> No.802565 Ответ
Файл: 20210819135216_1.jpg
Jpg, 286.41 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
20210819135216_1.jpg
Файл: 20180430221359_1.jpg
Jpg, 178.59 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
20180430221359_1.jpg
Файл: 20160822223917_1.jpg
Jpg, 174.70 KB, 1440×900
edit Find source with google Find source with iqdb
20160822223917_1.jpg

Прошёл второй раз Lost Planet 3 про Николаса Кейджа в снегах и всё равно смешанные чувства. С одной стороны - блин, вот енто круто, здоровый РИГ, залезаешь в него - вид из кабины (и ещё как-то можно даже свой плейлист засунуть, у меня сначала работал, потом наебнулся), топаешь мощно, будки всем ломаешь даже с учётом того, что это не боевой мех, а шахтёрско-инженерный (как рипли в сс13). И всё как бы хорошо, но мех как инструмент, залезть с его помощью куда-то, пробурить чё-то, трёх боссов убить (которые потом рядовыми противниками будут), туда0сюда походить. И в итоге половину игры просто перекатываешься по укрытиям с этим говёным консольным гейплеем когда на своих двоих, по коридорам бегаешь Как будто игру обрезанную в релиз пустили.
>> No.802572 Ответ
>>802540
А когда она была, эта искорка?
Мне кажется, это были года 2011-2012.
Тогда тут в куче разделов были реально интересные треды.

Кстати, интересно, как тут было ДО этого?
Начало 2011? Весь 2010? Может быть, 2009?
>> No.802573 Ответ
>>802572
> Кстати, интересно, как тут было ДО этого?
> Начало 2011? Весь 2010? Может быть, 2009?

Треды не удаляются, посмотри
>> No.802618 Ответ
Чет я в новые думы как-то неправильно играю что ли? У меня как-то вместо нон стоп рубилова демонов, какая-то дерьмовая унылая каллекционочка. Будто, бжлядб, покемоны и должен поймать их всех. Пушки хуйушки какие-то, куча бессмысленных апгрейдов, каких-то менюшек заднеприводных целый вагон.
>> No.802621 Ответ
В новом апдейте для стеллариса добавят новые группы традиций, таким образом невозможно будет взять их все придется выбирать. Ранее же всегда приходилось брать все, что убивало сильно реиграбельность. Вообще я давно сетовал что традиции в стелларисе нужно сделать по аналогии с идеями в еу4, чтобы можно было выбрать разные комбинации разнообразив геймплей даже за те же самые страны. Приятно что мои мысли разрабы воплотили в жизнь, хотя мне казалось это очевидным решением которое следовало бы сделать чуть ли не с релиза игры. Просто хотелось высказаться, вот.
>> No.802628 Ответ
>>802621
Здорово. Ещë штук восемнадцать переработок и редизайнов каждой системы - и в стелларис можно будет наконец-то нормально поиграть.
Скорее бы уже дистант ворлдс второй выпустилм.
>> No.802633 Ответ
>>802621
В воркшопе давно есть мод который добавляет >40 разных деревьев традиций на любой выбор. От разрабов нечего ожидать, они делают системы, а контент для них делай сам, благо это несложно.
>> No.802637 Ответ
>>802633
У меня есть некоторое предубеждение насчет модов на параходоигры. Во первых - релиз нового длц я обычно всегда жду и мне весело его получить. А если с модами контента больше и интереснее чем с оф релизами то теряется магия. Во вторых - ии редко способен переварить новые механики, постройки, итд, от чего игра получится каким-то аутизмом совсем уж. Ну и баланс сильно перекашивается.
Пожалуй моды хочу поставить только на СК2, потому что он официально закончен, новых допов не будет. Но как оказалось моды довольно скучные на него, не понравилось.


No.801962 Ответ [Открыть тред]
Файл: JRPG_Tier.jpg
Jpg, 1154.67 KB, 1299×2157
edit Find source with google Find source with iqdb
JRPG_Tier.jpg
Файл: Kill-Chaos.jpg
Jpg, 427.04 KB, 1115×630
edit Find source with google Find source with iqdb
Kill-Chaos.jpg
Файл: SMT5.png
Png, 939.52 KB, 960×500
edit Find source with google Find source with iqdb
SMT5.png

Старый >>796572
131 posts are omitted, из них 11 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802595 Ответ
>>802591
Чел я не писал что игра мне приелась и наскучила. Я указал конкретные недостатки ее и куколдстила как серии в целом. Я говорю что потенциал был сделать ее лучше хотя бы на уровне прошлых частей, а не етот кусок что получился.
Хотя и не именно в етом посте, но в етих тредах я уже раскрывал причины моего недовольства серией. В 4 ничего не изменили к лучшему, все лучшее осталось в старых играх, а тут такая же динамика как и в других студиях ушли люди которым нравилось делать игры и придумывать миры а на их место вкатились маркетолухи с максимизацией прибыли.
>> No.802597 Ответ
>>802591
> хоулонгтубит
Там не редко как попало отмечают, система как на вндб гораздо лучше отражает реальность, тем более на таких длинноиграх можешь смело добавлять ±50 часов, потому что все по разному играют.
Алсо, у меня, как у анона, есть привычка оставлять игру в фоне, и тоже часто получаются какие-то нереалистичные цифры.
>> No.802598 Ответ
>>802597
На вндб тоже неточная, тем более у многих это оценивается по голосу всего одного человека. Тащемта это усредненная цифра. Конечно же все зависит от каждого индивидуально. Если посмотреть на хоулонгтубите то самый быстрый 100% меньше 90 часов, а самый долгий превысил 320.
>> No.802599 Ответ
>>802598
> На вндб тоже неточная, тем более у многих это оценивается по голосу всего одного человека.
И я только сейчас обнаружил, что они поменяли старую систему с примерными диапазонами на "точную" с голосованием. Энивей, старая и не предполагала точности, она лишь давала примерное представление длинная внка или короткая, и со своей задачей справлялась замечательно.

> Если посмотреть на хоулонгтубите то самый быстрый 100% меньше 90 часов, а самый долгий превысил 320.
Мне кажется, это потому что многие проходят один раз, а время при этом отмечают во всех категориях - одинаковое или предположительное.
>> No.802600 Ответ
>>802599
Вот видишь - даже вндб перешли на хоулонгтубитскую систему. Прошлая была лишь предположительные цифры. И даже при этом они при этом не слишком точные были, по моему опыту. Потому что некоторые short т.е. менее чем за 10 часов проходимые - мне иногда понадобивалось дольше чем 10. Тоже и в других подкатегориях напр - long до 50 часов я читал более 50 что должно было быть very long.
> Мне кажется, это потому что многие проходят один раз, а время при этом отмечают во всех категориях - одинаковое или предположительное.
Я на вот эту спискоту ссылаюсь https://howlongtobeat.com/game?id=69471&s=completions Каждый написал свое точное или по крайне мере предполагаемое время. Потом алгоритм выводит среднее по палате на итоговой таблице и имеем что имеем.
>> No.802614 Ответ
Файл: kmlpKs1akwE.jpg
Jpg, 218.77 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
kmlpKs1akwE.jpg
Файл: w3B3xYyYSKk.jpg
Jpg, 252.19 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
w3B3xYyYSKk.jpg
Файл: DYQexj0HaWk.jpg
Jpg, 292.03 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
DYQexj0HaWk.jpg

Прошёл FE за 2 месяца, чуть опоздав к концу лета. Выбрал рут Димона, который
на зло оказался самым длинным - 22 главы (у Империи всего 17 глав). Из-за этого игра достаточно сильно начала душить однообразными действиями где-то после 35го часа игры.
Все действия однообразны:
Начался новый месяц - погулял по аккадемии, выполнил пару квестов, поучаствовал в боевом турнире, попил чай с вайфу, подкачал боевые скиллы ГГ - пару раз подрался с бандитами на локациях, которые ты уже видел больше 10 раз - опять побродил по академии и прокачал скиллы ГГ - закончил месяц сюжетным квестом, приправленным минутой диалогов перед боем - повторить 22 раза. Очень жаль, что игра не может предложить ничего нового в академии во второй половине игры, кроме небольшой смены обстановки в виде парочки разрушенных зданий.
Из-за того что играл на самом простом уровне сложности, то не до конца разобрался в системе батальонов и пассивных скилов получаемых за полную прокачку профессий. Уже в начале игры пожалел, что взял самую простую сложность. Всю первую часть игры можно было просто рашить снося всё на своем пути, выставив танка спереди впитывающего весь урон. Во второй половине у врага появился повышенный урон по типам юнитов (классический треугольник FE) и баланс более-менее пришёл в норму.

Вопрос прошедшим, есть ли смысл начать проходить NG+ за другие дома? Сильно ли отличается сюжет, геймплей или еще что?
>> No.802615 Ответ
>>802614
FE теперь в шкалке происходят? И теперь там свободная ходьба есть? Это что, теперь клон Персоны?
>> No.802616 Ответ
>>802615
Рчень сильно упрощённая персона на одной локации и с минимумом взаимодействия на персонажей
>> No.802617 Ответ
>>802616
Насколько одной локации мы говорим? Персон ведь тоже этт не всегда как Персона 5
>> No.802636 Ответ
Файл: Итоговое-пати.png
Png, 875.99 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Итоговое-пати.png
Файл: Финальные-парадиг...
Png, 709.14 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Финальные-парадигмы.png
Файл: Ваниль.png
Png, 1425.04 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Ваниль.png
Файл: Фан.png
Png, 914.22 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Фан.png
Файл: Хоуп.png
Png, 983.56 KB, 1296×758
edit Find source with google Find source with iqdb
Хоуп.png

Прошел наконец таки ФФ13 Почти 50 часов на часах и учитывая геймоверы гораздо больше. Чтобы добить мне пришлось устраивать несколько дневные сессии несколькочасового играния. Я слегка переиграл в нее да.
Хоть это одна из самых новых финалок - сложность в ней одна из самых высоких. (Особенно к концу, кульминируя кучей мини-боссов подряд и несколько миллион хп самими боссами.) И конечно же это прежде всего касается боссов - без накладывания баффов-дебаффов невозможно победить. Хоть мне и нравилось что как в фф9 тут динамичное пати, но конечно же как и там все объединятся и придется выбирать из нескольких. Я думал Лайтнинг закреплена как патилидер, но даже она убираема вообще. Из-за этого проходил с ней почти всю игру, но к самому концу сменил на Хоупа из-за его бафф-способностей. Хоть он мне и не нравился, а потом стал whatever. Кстати о персонажах: Лайтнинг таки не была как Пейне всю игру пассивно-аггресивной, Хоуп не всю игру бесил своей убер тупой мстью. Характер девелопмент на лицо, чем люди не довольны этими персонажами? Если оценивать как мне лично понравились: Ваниль>Фанг>Лайтнинг>нигра>Сноу>Хоуп. Где Ваниль это милая няша-писечка, Фанг крутая баба-амазонка, Лайтнинг улучшается со временем но не дотягивает до первых двух, нигра хоть и нигра но наиболее классный мужичок, Сноу мега ультра-пафостный оптимизм, Хоуп хоть и не хочется бить по экрану после определенного момента от его тупизны но туповатый шота есть туповатый шота.
Прошел наконец таки ФФ13 Почти 50 часов на часах и учитывая геймоверы гораздо больше. Чтобы добить мне пришлось устраивать несколько дневные сессии несколькочасового играния. Я слегка переиграл в нее да.
Хоть это одна из самых новых финалок - сложность в ней одна из самых высоких. (Особенно к концу, кульминируя кучей мини-боссов подряд и несколько миллион хп самими боссами.) И конечно же это прежде всего касается боссов - без накладывания баффов-дебаффов невозможно победить. Хоть мне и нравилось что как в фф9 тут динамичное пати, но конечно же как и там все объединятся и придется выбирать из нескольких. Я думал Лайтнинг закреплена как патилидер, но даже она убираема вообще. Из-за этого проходил с ней почти всю игру, но к самому концу сменил на Хоупа из-за его бафф-способностей. Хоть он мне и не нравился, а потом стал whatever. Кстати о персонажах: Лайтнинг таки не была как Пейне всю игру пассивно-аггресивной, Хоуп не всю игру бесил своей убер тупой мстью. Характер девелопмент на лицо, чем люди не довольны этими персонажами? Если оценивать как мне лично понравились: Ваниль>Фанг>Лайтнинг>нигра>Сноу>Хоуп. Где Ваниль это милая няша-писечка, Фанг крутая баба-амазонка, Лайтнинг улучшается со временем но не дотягивает до первых двух, нигра хоть и нигра но наиболее классный мужичок, Сноу мега ультра-пафостный оптимизм, Хоуп хоть и не хочется бить по экрану после определенного момента от его тупизны но туповатый шота есть туповатый шота.
Коридорность игры мне поначалу не отвращала, но так-как игра долгая - весьма надоела. Я слышал что будут и открытые пространства - на деле оказалось только одно и то для сайдквестов (которые я как и все всегда сайдквесты - благополучно скипнул). Игра не только долгая потому что длинная, но и потому что искусственно растянута - в определенной главе заставляют сюжетно буквально выполнять кучу сайдквесвов - миссий на охоту редких монстров, но не на открытой площади, а уже конечно в закрытых коридорах.
Из достаточно хороших сторон игры мне понравилась боевка и левелинг. Прогресс по уровням АКА кристариум немного похож на Сфер Грид из фф10 НО ты продвигаешься постепенно по линиям видя буквально каждое очко. Хотя похуже Сфер Грида тем что персонажи не на общей панели и значит не смогут выучить скиллы других патимемберов и развилок нет, только временные завароты иногда (на 4-5 пунктов максимум, чаще всего 1-2).
Моя итоговая оценка игре была бы выше, если бы она не была слишком длинная, для игры про коридоробеганья всю игру. Даже мое железное терпенье лопнуло, а они тем временем ее еще искусственно удлиняли форсингом выполнения по сути сайдквестов. Сайдквесты оставьте манчкинам, но никогда не форсите их на меня. Зачем и без того длинной игре еще более удлинять себя таким образом - останется для меня загадкой. Таким образом впечатления об игре - ну где-то может быть выше среднего. Она реально не так плоха, как ее описывают в интернетах, я остался при том же мнении. Сюжетка не так уж и плоха помоему, персонажи удовлетворительные, графон на высоте, анимированных роликов много как никогда и они качества лучше чем когда-либо, Парадигм Шифт оригинальная и интересная боевая система, Кристариум оригинальный и интересный способ левелинга. Если бы игре срезать из 50 ненужных часов 20; включая экономию времени, если снизить длительность боев за счет уменьшения хп врагов, то она не чувствовалась бы затянутой и была бы вполне ничего. Ну вот что реально с ненужной длиной нынешних жрпг?
Мне нужно будет минимум месяц-пару отойти, прежде чем за фф13-2 браться. Я слышал что она лучше оригинала, но мне нужен отпуск от фф13, после такого то переигрывания в нее. Увидимся тогда.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.687177 Ответ [Открыть тред]
Файл: Без-имени-21.png
Png, 605.81 KB, 1165×1184 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-21.png
Техносервер:
Версия 1.7.10
Адрес: dobrocraft.ru
Клиент можно найти на http://dobrocraft.ru/ во вкладке "Техно".
Список модов:
IndustrialCraft 2 — старый добрый IC2 с электричеством и печками!
-
BuildCraft 6 — логистические трубы, автопостройка по чертежу.
-
Galactic Craft 3 — Полёты на планеты солнечной системы, и свои боссы в сокровищницах там.
-
Rail Craft 9 — Мы положили Transport Tycoon в майнкрафт, чтобы ты мог играть в игру, пока ты играешь в игру, пёс! С классическим ароматом шлака и креазота, мягкий и нежный как минвата. Теперь с маршрутизацией по билетам! Чу-чуууу-мафффака!
-
Thermal Expansion 4 + Thermal Foundation = альтернатива ИК/ГТ, свои фишки и энергия, паровые машины. + Red Arsenal — дорогие и хорошие энергоброня с заряжаемыми инструментами.
RedNet отвечает за подведение энергии RF и 16 каналов редстоуна в одном + логику на программировании.
Техносервер:
Версия 1.7.10
Адрес: dobrocraft.ru
Клиент можно найти на http://dobrocraft.ru/ во вкладке "Техно".
Список модов:
IndustrialCraft 2 — старый добрый IC2 с электричеством и печками!
-
BuildCraft 6 — логистические трубы, автопостройка по чертежу.
-
Galactic Craft 3 — Полёты на планеты солнечной системы, и свои боссы в сокровищницах там.
-
Rail Craft 9 — Мы положили Transport Tycoon в майнкрафт, чтобы ты мог играть в игру, пока ты играешь в игру, пёс! С классическим ароматом шлака и креазота, мягкий и нежный как минвата. Теперь с маршрутизацией по билетам! Чу-чуууу-мафффака!
-
Thermal Expansion 4 + Thermal Foundation = альтернатива ИК/ГТ, свои фишки и энергия, паровые машины. + Red Arsenal — дорогие и хорошие энергоброня с заряжаемыми инструментами.
RedNet отвечает за подведение энергии RF и 16 каналов редстоуна в одном + логику на программировании.
-
Minefactory Reloaded — работает на общей энергии с TE, автоматизация ферм/скотоферм, возможность ловить мобов в карман (например нейтрализовать мощного моба). И клонировать. А ещё снимать с вещей чары и накладывать на другие за счёт моб-эссенции (опыт в виде жидкости 1 ведро = 1 уровень).
-
Applied Energistics — система превращения лута в информацию и обратно, материально-информационные сети. Один сундук на всё, тысячи единиц в одной ячейке, поиск по слову.
-
Ruins — как лёгкий лут и базовый прокорм + Infernal Mobs
так и очень жёсткие мобы, которые тебя отжарят как сучку!
-
Клиентские моды NEI (в инвентаре нажать O), Rei minimap с радаром, OptiFine

Магосервер:
Версия 1.7.10
Адрес: mag.dobrocraft.ru
Клиент можно будет найти в этом треде немного позже, как и список модов.

На серверах работает белый список, поэтому проситься нужно в треде.

Предыдущий тред: >>583081
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 209 posts are omitted, из них 61 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802370 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 179.06 KB, 1597×998
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Файл: unknown.png
Png, 2567.45 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
unknown.png
Файл: unknown-(1).png
Png, 1212.11 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
unknown-(1).png

Не нашел Holo нигде в окресnностях базы, пришлось самому сделать.
>> No.802383 Ответ
>>802370
Активируй уже себе шиндовс, лол. Сейчас есть годные активаторы которые навсегда активируют. Микросовт не против
>> No.802385 Ответ
>>802383
И ты доброчан. Не могу в силу некоторых обстоятельств, могу перескринить из дома, если так режет глаз.
>> No.802568 Ответ
Файл: image.png
Png, 340.77 KB, 1918×1056
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
Файл: 2021-08-29_14.01....
Png, 3145.08 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-08-29_14.01.14.png

Скирны без вотермарки, как просил.
>> No.802569 Ответ
>>802568
Юзаешь ту специальную прогу для артов в майне?
>> No.802570 Ответ
>>802568
Сисястая пиздец.
>> No.802571 Ответ
>>802569
> ту специальную прогу
Ага, пэйнт лол. Всё вручную, неторопливо складываю кубики, когда на работке нечего делать. Что за прога то?
>>802570
Да не очень, как раз в ладошку.
>> No.802577 Ответ
Файл: 2021-08-31_23.52.24.png
Png, 1015.56 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2021-08-31_23.52.24.png
Как и чем запитать этот дробитель? Он никакую энергию не хочет жрать.
>> No.802630 Ответ
>>802571
Есть прога для мап-арта. Не знаю названия
>> No.802635 Ответ
>>802577
Вангую что ты его поперёк границы чанков построил, если нет, то попробуй в него рельсовую же энергию и воткнуть.


No.799541 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1514112360840.jpg
Jpg, 74.39 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
1514112360840.jpg
Файл: 1532812337668.png
Png, 272.79 KB, 622×668
edit Find source with google Find source with iqdb
1532812337668.png

Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>790016
232 posts are omitted, из них 22 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802480 Ответ
>>802479
Назови хоть один рут во фруктах без комедии.
>> No.802481 Ответ
>>802480
В самом начале каждого рута комедия коммона перетекает и в них и порой трудно отличить - в коммонне я еще или уже в руте. Но когда Shit hits the fan тогда уже не до юмора.
>> No.802482 Ответ
>>802481
Итак, мы пришли от
> такая чернуха и духота попрет что врагу не пожелаешь
через
> То что другие руты не сплошной гримдарк с чернухой - не значит что игра на рутах кавайно-юморная
к
> В самом начале каждого рута комедия коммона перетекает и в них и порой трудно отличить - в коммонне я еще или уже в руте
Почему сразу нельзя было признать, что Грисая - это комедия с долей драмы, как я и писал выше - бог знает. Изобразили себе в голове уцуге какую-то и другим это ложное мнение навязываете.
>> No.802483 Ответ
>>802482
А кто не признает что коммон это комедия? Руты - драма и чернуха. Вот почему под реквест - комедийно-кавайной игры подходит только коммон. Ты бы еще посоветовал Кланнад какой-нибудь. Та же история: ржунимагу в начале - под конец ревешь как побитая шлюха.
Лучше бы действительной комедии и ненапряга посоветовал. Не знаю там. Из всех игр я наиболее ржал над Маджикоем. И драм там особых нет нигде. Настоящий ненапряг и расслабон. Юмор ржачный, девочки кавайные. Как анон и заказывал.
>> No.802511 Ответ
Фаллаут 76 это игра с подпиской? Нельзя купить просто и играть? Хотел закатится, гулей пострелять, мусор пособирать.
>> No.802513 Ответ
>>802511
Ето рескин 4 без поддержки модов. Все ето ты можешь сделать и там.
>> No.802579 Ответ
>>802511
Можно купить и играть. Подписка не особо нужных бонусов даёт, оно того не стоит. Ну а можно, как другой анон советует просто в 4 с модами закатиться.
>> No.802627 Ответ
В каких частях Хитмана больше всего городских миссий? Не проходил ни одну часть, хочу начать с той, где больше всего "прогулок" по улицам, падикам и в квартирах, чтобы атмосферой хоть немного Thief напоминало.
>> No.802629 Ответ
>>802627
У Хитмана и Вора слишком разные сеттинги же. Но если тебе просто густой атомсферы потемнее, то начинай с Contracts. Бонус поинт в том, что по сюжету ты большую часть времени в квартире раненный находишься и миссии это лишь воспоминания в бреду. И всякие мелочи, типа миссии всегда ночью и во время дождя, так как ирл ночь и идёт дождь.
>> No.802634 Ответ
>>802627
В новых частях самые большие миссии, и некоторые их них - действительно городские карты. Сапиенза, например.


No.674009 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1659454947db82afc...
Jpg, 41.28 KB, 564×784
edit Find source with google Find source with iqdb
1659454947db82afce18a1768e838e24.jpg
Файл: babca209b9ddd5831...
Jpg, 50.57 KB, 564×797
edit Find source with google Find source with iqdb
babca209b9ddd5831f65d4947aa2fc95.jpg
Файл: 6e9132a8c2fb34d68...
Jpg, 51.10 KB, 564×924
edit Find source with google Find source with iqdb
6e9132a8c2fb34d6826ae9f09afd742c.jpg
Файл: 8bd75a43a6c54e20d...
Jpg, 56.74 KB, 564×818
edit Find source with google Find source with iqdb
8bd75a43a6c54e20d06bf3599cb1bfc3.jpg

Игра по подписке, 300р./мес.
Играть: https://ru.4game.com/lineage2classic/play/
Форум локализатора: https://4gameforum.ru/forumdisplay.php?f=1737
Базовая инфа в одном месте: http://forums.goha.ru/announcement.php?f=46&a=817
Форум Гохи: http://forums.goha.ru/forumdisplay_0_0_4110--%D0%9C%D0%9C%D0%9E+%D0%98[...]assic
На сервере Шилен есть очень тихий клан ГуренДан: http://rainbowfighters.ucoz.ru/
Тред на ычане вот: http://iichan.hk/vg/res/499074.html
Ньюфагам к прочтению:
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=799179 - пачноты, описание того что есть в Классике
http://l2central.info/classic/ - база данных по классику, с актуальной инфой
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=790270 - описание всех квестов
http://l2base.su/publ/1/1/1-1-0-22 - пояснение к ебаным шарадам
https://4gameforum.ru/showthread.php?t=798186 - матан с экспой
Старые треды в бамплимите >>633291 >>581093 >>593260 >>610147
217 posts are omitted, из них 69 с файлами. Развернуть тред.
>> No.785106 Ответ
>>785105
На случай, если ты не захочешь регнуться у качера и получить быструю прокачку
>> No.785111 Ответ
>>785105
дискорд кинь
>> No.785138 Ответ
>>785111
Не могу. Мой логин слишком кривой, а клановский дс не могу расшаривать на имиджбордах
>> No.785140 Ответ
>>785138
напиши мне вк /tipoosh
>> No.785178 Ответ
>>785140
Нету вк
Давай свой дискорд - напишу, добавлюсь
>> No.785198 Ответ
>>785178
tipoosh#5783
>> No.785987 Ответ
Кот, вернись в семью.
Мы нашли 3го дамагера и собираемся на Фрею.
>> No.785991 Ответ
>>674009
Эх, умеют же всякие узкоглазые зашибать огромные деньжищи на штампованных лоуполи модельках. Там небось не только подписка, а и анал.донат.

Хорошо хоть у японцев иногда бывает совесть: что-то оффлайновое для соснолей, или хотя бы трешачок на рпг мейкере, все лучше чем это.
>> No.786441 Ответ
Кот решил, что реаллайф ему важнее чем крабля мобов под ореном, а значит мы снова ищем кота в кп. Ну, или на крайняк ещё 1 дестра.
>> No.802632 Ответ
Файл: 14799337865480s.jpg
Jpg, 6.51 KB, 200×200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14799337865480s.jpg
>>768141
Играю, но с концом игры пака и скатыванием Классики известно куда переехал на Астерку Prime x1. Ну а какие ещё варики? Есть кто там, кста? "Chitsa "Dzala


No.799229 Ответ [Открыть тред]
Файл: Monobeno.jpg
Jpg, 195.13 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Monobeno.jpg
Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность, а особенно лоликон. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.

Предыдущий >>795353
396 posts are omitted, из них 52 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802603 Ответ
>>802602
Серия Bishoujo Mangekyou повидала всего: 300-летняя вампирка-школьница со своим простым смертным учителем, близнецы, секс-роботы, милфы. Затвор можно было передернуть на многое за прошедшие годы. Но Ренге была как вишенька на торте. Самая вкусная часть, но ее съедаешь последней.
>> No.802605 Ответ
>>802603
Я представил фап, во время которого плачешь от счастья.
>> No.802607 Ответ
>>802605
Та конкретная часть с Ренге - не только о ней. Там еще двух других тян натягиваешь. И няшишь и взрослую форму Ренге. Вопщем рикаминдую посмотреть пикчи на панде или самому сыграть. Пока что доступно лишь на япе и китайском.
>> No.802609 Ответ
>>802607
Я уже давно не углублялся в чудесный мир эроге. Сейчас мой порог- это cm3d2. Даже не ордер мейд, а старая версия.
А ещё я не люблю некопару, она кажется мне слишком попсовой.
>> No.802610 Ответ
>>802609
Что плохого в попсовости? Арт красивый и красочный, кошкодевки принимают все что делает их "госюдзин-сама", сестра испытывает максимальную течь к онии-саме. Что еще нужно в этой жизни?
>> No.802611 Ответ
>>802610
Экшона, конечно же, а от приторной некопары можно схватить диабет.
>> No.802612 Ответ
>>802611
Экшон в Некопаре есть ты сам знаешь какой ;3
>> No.802625 Ответ
Какой самый пошлый, самый эротичный момент в некопаре, заставивший вас неосознанно порвать штанишки?
>> No.802626 Ответ
>>802625
Ну конечно же массовая оргия в самой новой. Еще совместное отмывание пипки протагу от самой маленькой и самой большой кошечки одновременно в той же части. Конечно мне нравится когда ты первый раз видишь кошечку голой, как она первый раз принимает все что с ней делают. Плюс в Некопаре это неизменно всегда тройничек. Но мы уже далеки от этого и только с сестрой это еще сработает. Тем более каким cocktease это было и подогреваемо столько лет.
>> No.802631 Ответ
>>802601
За прошедшие несколько дней из-за занятости прошел не так много, но ловлю кайф от этой игры тем не менее. Фия это топ вайфу всея эроге, пацаны. Мне не сразу придет в голову кто ее лучше, а с топовыми в моем списке топ-вайф она на равне. Ну а в остальном слишком мало сыграно и пока мы с ней все еще ток вдвоем по лабиринтам ходим. Алсо многие миссии очень похожи на те, что были в Камидори: миссия с огромными пространствами открывающейся внезапно и водой+толпой водных элементалек оказывающехся там, миссия убегания от преследования. Многие скажут самокопирование - я скажу дань оммаж.


No.746726 Ответ [Открыть тред]
Файл: Skyrim_1080x964.png
Png, 2035.07 KB, 1920×964 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Skyrim_1080x964.png
Единый тред по вселенной Аурбиса, обсуждается любой связанный с сеттингом контент.

Юбилею Скайрима посвящается!

Предыдущий: >>700360
340 posts are omitted, из них 34 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802586 Ответ
Посмотрев на вышедшие за последние 10 лет игры я понял, что люблю в этой серии даже Скайрим, хотя раньше его ненавидел. Ни в одной игре я с тех пор не проводил столько времени, ни в одной игре я не чувствовал себя как дома так же, как в сраном Скайриме, и ни в одной игре я не получал с тех пор удовольствия от простых прогулок вникуда, от хрустящего снега под ногами, от звука горного ветра, от медленно падающих с серого неба снежинок и великолепного саундтрека Джереми Соула. Жаль, что мудак Тодд отодвинул серию на последний план, да ещё и провинцию для следующей части выбрал унылую.
>> No.802590 Ответ
>>802586
Соул слишком хорош, а прогулятся от Рифтена до Винтерхолда и дальше, по снегам, по льдам -очень приятно и мирно.
>> No.802593 Ответ
>>802590
>>802586
За столько лет я уже нагулялся. Морровинд в этом плане выигрывает, потому что как более старая игра - начинаешь проходить его реже, и приевшихся квестов и локаций меньше. Все знакомое, конечно, но не бесяще приевшееся.
Меня вот скайрим заебал примерно так же как собственный город. Фланируешь по одним и тем же маршрутам с одними и теми же целями. В скайриме снежные тролли и волки мешаются по пути, здесь гопники и собаки. Одинаково хрустит снег. Одинаково говенная графика, с размазанными серыми текстурами скопированных один к одному домов.
Как я это все ненавижу.
>> No.802594 Ответ
>>802593
Я редко занимаюсь такими прогулками, последний раз, наверное, года 3-4 назад. Поэтому и не приедается. Послендий раз, где-то полгода назад вообще гулял в рдр2. Ну как гулял, пытался ролеплеить и занимался местными активностями.
>> No.802596 Ответ
>>802497
Sky UI из коробки работает, а так для него отдельный Nexus. Большая часть скайримозависимых модов будет несовместима, для некоторых есть адаптации на Нексусе и список из их дискорда ссылкой приложу. А так, почти все текстурки из коробки работают, которые не затронуты имеющимися под Enderal ретекстурами; самые крупные паки с нексуса на меши и ретекстуры можно смело ставить. Для оружия, например, "Vanilla Weapon Replacer SSE" использую, но можно накатить свежевышедший overhaul с Enderal нексуса и не заморачиваться, мне в нём просто не всё нравится. И ещё под Steaming ENB на нексусе есть список из сотни мелких текстурных модов под него. К слову, рекомендую Enderal Gameplay Overhaul сразу накатывать, добротная вещь. У меня девяносто пять процентов нексуса Enderal SE стоит, там в основном всё добротное.

Насчёт пиратки не уверен - та, что в стиме, точно не работает, только при наличии копии Скайрима в библиотеке. Но на том же нексусе вроде как лежит отдельная версия, должна встать на пиратку, думаю.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ziXrzqQ_l6ShsTTLT44RvpEQfpT2Y2Xkuhlf5lF3F2A/
>> No.802619 Ответ
Там недавно enderal - forgotten stories вышел.
Какой-то он кинетический (киношный, без рутов), что ему правда не мешает показывать, чем tes5 мог бы быть.
>> No.802620 Ответ
>>802619
Семëн-форсер все никак не успокоится. Эндерал - убогая васянская поделка, а авторам вместо потуг в геймдизайн стоило бы на книгах сосредоточиться.
>> No.802622 Ответ
Меня лично эндерал отвратил своей магической системой. А именно её 100% совпадением с ванильной. И наверное нужно было играть ради сюжета, но мне настолько остопиздело это все, уровней через 20, что я забил. Задумка прокачки с камнями выглядела самобытно и интересно, но какой в ней прок если магия ванильная.
>> No.802623 Ответ
>>802619
Что скайрим мог быть еще более унылым?
>> No.802624 Ответ
>>802619
Так он два года как вышел уже. Меня как раз огорчило, что вариативности особо нет, и та же проблема, что и в ванильном Скайриме, где создаётся ощущение, что 95% населения - это бандиты, варвары и злые маги. Плюс это ещё усугубляется тем, что "страна" Эндерал - это один город и две деревни, пускай и проработанные гораздо лучше ваниального картона. Запустение континента слегка сглаживается сюжетом о конце времён, но всё равно. Понятно дело, что небольшая студия не могла себе позволить делать масштабные гильдийные ветки и дюжину поселений, но всё же разочаровало. И система прокачки с жеванием дюжин книг не очень удачная, стоило её более осмысленной и правдоподобной сделать. А так, сюжетно и персонажами на фоне совершенно пресного, картонного и тупого Скайрима играется здорово, конечно. Оно и понятно, что ваниль такой быть не могла - там должен был быть максимально дистилированный дженерик продукт для массовой аудитории, и не мрачный психологический триллер, отправляющий умилительную скайримовую бабку хлебать корвалол после первой же вступительной сцены.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [139] [140] [141]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]