[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: video, music, flash, image, code, pdf, vector, archive, text
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.722493 Ответ [Открыть тред]
Файл: meandromedainitia...
Jpg, 99.89 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
meandromedainitiativetrailer.jpg
Файл: Mass-Effect-3-Con...
Jpeg, 516.10 KB, 853×475
edit Find source with google Find source with iqdb
Mass-Effect-3-Concept-Art.jpeg
Файл: 14872461711840.png
Png, 324.30 KB, 650×406
edit Find source with google Find source with iqdb
14872461711840.png

Тред возрождения Масс Эффект стартует тут. https://www.youtube.com/watch?v=X6PJEmEHIaY
403 posts are omitted, из них 59 с файлами. Развернуть тред.
>> No.774095 Ответ
>>774080
> караван багов на старте похоронил игру и никто даже не хотел ее пробовать
Скуриму это не помешало на старте, не мешает и сейчас. Даже не смотря на то что чинить баги беседка даже не пыталась.
А новейшее её творение фал76 - один большой баг. Вы, сударь, не вовремя появились на свет, а теперь уж что поделаешь. Выходите!
Беседка это вообще какой-то червь-пидор гемдева. Срсли, хуже неё уже нет.
>> No.774096 Ответ
>>774095
А как насчёт раскрученной на видеоиграх конторы, которая ныне делает только настольные игры, продаёт пиксели за бешеные деньги и принципиально забила на продолжение своей самой ожидаемой игры?
>> No.774097 Ответ
>>774094
> Перестрелки стали интересней, но это на мой взгляд.
Квесты собирательства чёт не вспомнил ти. А ещё открытый мир, в котором делать нечего.
> Сюжет
Количество фанконтента дотягивает хоть до трети от трилогии? Многие спустя год скучают по удивительному экспириенсу, полученному в игре?
>> No.799809 Ответ
Файл: __miyamoto_frederica_slowpoke_and_shellder_idolmas.jpg
Jpg, 64.77 KB, 850×453 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
__miyamoto_frederica_slowpoke_and_shellder_idolmas.jpg
Решил я попробовать этот ваш шедевр, раз уж Стим настойчиво рекомендует. Но вот что мне интересно: есть ли рекомендуемые аноном моды для старта или вообще модпаки, которые улучшат впечатления от игры? Гугл спрашивал, Нексус видел. Но там всё вперемешку, а я даже не представляю, чего можно ожидать от игры и хотеть в ней исправить/добавить.
>> No.799863 Ответ
>>799809
Единственное что там можно исправить, ето генный набор хромосом родителей етих разрабов. Возможно на нексусе ты найдешь ето.
>> No.799903 Ответ
>>728455
> Когда им покажут деньгой, что игроку не впилась их борьба за соц. справедливость и подобная дичь.
Надеюсь, Андромеда исчерпала запас доверия студии у всех, кроме самых отмороженных фанатов и людей,
покупающих что угодно, лишь бы хайп стоял.
Привет, потомки!
Cyberpunk почти провалился из-за неуклюжего геймплея, SJW подняли бучу из-за нереалистичности мальчиков, которые девочки. Хотя всё время разработки их ублажали.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 почти провалился из-за отхода от канонов лора и замены естественных по сюжету вещей на более общественно корректные и никого не оскорбляющие. SJW опять недовольны, как и фанаты, но когда бы это волновало гейм студии?
Короче, запас доверия оказался прочнее, чем подорванное седалище геймеров. Хайп рулит, денги всё так же несут тоннами.
>> No.799905 Ответ
>>728434
Китайцы выкатили гачу где у всех тней модельная фигура. Видел только одну плотную повариху, плюс конечно накинули лолей и взрослых томных девушек в обтягивающей одежде.
Внимание вопрос: прогнутся или нет?
>> No.799908 Ответ
>>799905
> Внимание вопрос: прогнутся или нет?
Только когда это будет выгодно китайцам. Делает ли эта гача доход у лаоваев больше чем в поднебесной? Скорее всего нет, а если и так неплохо продаётся, то зачем угождать каким-то там меньшинствам.
>> No.799964 Ответ
Кек я думал тред подняли чтоб ролик нового асс еффекта оценить и обсудить.
>> No.799967 Ответ
>>799964
Ну тизернули продолжение, более ничего не известно. Лет 5-7 на разработку уйдёт.


No.799717 Ответ [Открыть тред]
Файл: exanima.png
Png, 2081.24 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
exanima.png
Файл: exanima_scr.png
Png, 2286.42 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
exanima_scr.png

Тред по довольно занятной РПГ с боёвкой, построенной вокруг активных регдоллов, пермауроном и пермасмертью.

Делимся своими подвигами, триумфами и бесславными кончинами.
Моей первой смертью была потеря равновесия и последовавшее за этим падение в пропасть на первом же уровне.
>> No.799727 Ответ
>>799717
Релизнулся хоть? Вроде лет 10 в раннем доступе.
>> No.799751 Ответ
>>799727
Ну, не десять, примерно пяток. Но таки нет, всё ещё ранний доступ. Тем не менее, вполне играбельно, даже тауматургию ввели в апрельском обновлении.


No.789796 Ответ [Открыть тред]
Файл: Galakrond-the-Tempest.png
Png, 159.65 KB, 353×518 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Galakrond-the-Tempest.png
Я помню тот день когда пробудил Галакронда. Его стаи тогда к нам спустились с небес. Вкус крови, зов войн - заменил дом родной. Война наша вечность, а слово огонь.

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>783688
Слоуаренка: >>slow/31312
502 posts are omitted, из них 109 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799691 Ответ
Вот что блоцарты настрочили в ответ на негодавания https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/rewards-track-update/45441
>>799688
Добываться будут из паков Даркмуна - так что добавят в паки. Просто был сет из 135 карт - станет из 170. С паками можно как я планирую - открывать пока все рарки не добудешь, а потом оставить запас паков до выхода минисета.
>>799689
> Про количество экспы на уровень молчат
Так то это уже давно задатамайнено. Здесь есть вся инфа если чо https://outof.cards/hearthstone/2200-the-rewards-track-how-long-to-get-to-level-50-644000-experience-required-to-get-to-level-150
>> No.799692 Ответ
>>799691
> https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/rewards-track-update/45441
Какие-то ивенты будут и заменили бесполезные паки в конце? А как насчет проблема веревочников в новой системе? Я еще поиграю так-как золтца достаточно накопил на дополнение, но с такой системой все таки придется дропать. Не днищенские награды так веревочники меня доканают, а также ублюдошная система обязательных побед в ладдере вместо просто играния и многое прочее. Так скатится это надо уметь.
>> No.799693 Ответ
>>799691
Вот именно что надатамайнили. Почему это инфы нет в патчноутах? Почему мне нужно лезть ради неё на фан сайты? Почему дают бесполезные паки которые отротируются вскоре? Почему нигде не пишут и я не вижу сколько мне дают экспы после игры? Почему индикатор экспы запрятан черте где? Все это напоминает казино и часы.
>> No.799694 Ответ
>>799692
Блюпост ни о чём. Тоесть раньше какой нибудь мидсаммер фестиваль давал не плохие награды, сейчас же он тебе поможет щтаны поддержать, чтоб не совсем спадали. Замечательно, что ещё сказать. По сути эти эвенты становятся обязаловкой. Не смог\не успел будет так же посасывать.
Про квесты и веревочников двачую. Сам тепер роуплю в альт табе, т.к так тупо больше экспы дают. И всякое говно вроде закончите арену с 4+ победами мне уже надоело реролить.
>> No.799695 Ответ
>>799694
В догонку.
В блюпосте никакой конкретики нет что и как они планируют делать. Мы что то сделаем но вам об этом не расскажем.
>> No.799696 Ответ
Плюс эти эвенты для того чтоб быстрее качать батл пасс выглядят даже не костылём а костылещем. А если их будет недостаточно или наоборот они будут слишком выгодны для игроков то что тогда? Подкручивать экспу за эти эвенты? Может сразу подкрутить циферки батл пасса и не городить новый огород когда старый на ладан дышит?
Меня не покидает ощущение что или батл пасс делался на коленке или новую систему делали две отдельные команды без связи друг с другом.
>> No.799697 Ответ
Файл: Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.27.49.png
Png, 789.97 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.27.49.png
Показываем у кого что выпало
>> No.799698 Ответ
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1180.47 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.29.47.png
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1191.43 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.35.25.png
Файл: Hearthstone-Scree...
Png, 1183.03 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
Hearthstone-Screenshot-11-17-20-22.48.27.png

>>799697
Ни одного бога не выпало. Вот как они хотят чтоб я вдонатил, а я не буду.
>> No.799699 Ответ
>>799697
Из 30 с чем то паков две леги, одна из которых на мага за 2. Думаю дркрафчу локовского тикондриуса, или как его там что с кораптом, и буду в вайлде гонять до выхода мини сета. А так ещё ктуна с йогом хочу, но их думаю потом.
>> No.799734 Ответ
Перекат >>799733


No.782719 Ответ [Открыть тред]
Файл: image1-14-780x439...
Jpg, 67.80 KB, 780×439
edit Find source with google Find source with iqdb
image1-14-780x439.jpg
Файл: 313076_8hfCtlkvCe...
Jpg, 455.80 KB, 1431×645
edit Find source with google Find source with iqdb
313076_8hfCtlkvCe_farcry2_2011_01_04_19_02_10_58.jpg
Файл: fb614e4d9cef4af06...
Jpg, 996.30 KB, 3840×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
fb614e4d9cef4af069b1c694f8585d45.jpg
Файл: MaxPayne-2016-10-...
Jpg, 933.50 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
MaxPayne-2016-10-22-20-10-23-01.jpg

Тред посвященный шутерам от первого и третьего лица.
401 posts are omitted, из них 33 с файлами. Развернуть тред.
>> No.797857 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 383.35 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: shot0002.jpg
Jpg, 462.78 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
shot0002.jpg

>>797855
Тут вообще сетевые шутеры почти не обсуждают, если ты заметил.
Кстати, сподобился наконец купить кулайв на распродаже - 10/10 на кончиках пальцев, лучшая версия лучшего арена шутера.
>> No.797858 Ответ
>>797855
Потому что он безумно, дорогой, неа?
Потому что на рынке и так хватает мультиплеерных сессионных шутанов?
Потому что фапать на детальную прорисовку и проработку оружия, чтоб прям тысяча плюшек и пердушек было обычно любят ерохи, которые не сидят на бордах.
>>797857
Я помню времена, когда он был бесплатным и запускался в браузере. В этом же была основная фишка лив-версии: запускай где хочешь, прямо из браузера. А так лишь аудиторию разделили на тех, кто обитает в классической арене и в ливеарене. Дробление аудитории не есть хорошо. Вообще не понимаю, что творится в головах у разработчиков, когда они дробят своих игроков на клиенты.
>> No.797859 Ответ
Файл: 1597149724350.png
Png, 1.36 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1597149724350.png
>>797858
> Потому что он безумно, дорогой, неа?
1200 на распродаже всего
> Потому что на рынке и так хватает мультиплеерных сессионных шутанов?
Сессионных выживачей практически нет, без дроча онлайна 24/7
> Потому что фапать на детальную прорисовку и проработку оружия, чтоб прям тысяча плюшек и пердушек было обычно любят ерохи, которые не сидят на бордах.
Взял и не учел целый пласт милитаринердов.

>>797857
> Тут вообще сетевые шутеры почти не обсуждают, если ты заметил.
Ну нет дак нет.
>> No.797861 Ответ
>>797858
> фапать на детальную прорисовку и проработку оружия, чтоб прям тысяча плюшек и пердушек было обычно любят ерохи, которые не сидят на бордах
На доброчане издавна было вполне приличное армакомьюнити. Можешь посмотреть, сколько живёт тред по ней.
> Я помню времена, когда он был бесплатным и запускался в браузере.
А потом из актуальных версий хромиума вырезали поддержку NPAPI плагина.
> А так лишь аудиторию разделили на тех, кто обитает в классической арене и в ливеарене.
Разделение аудитории было ещё до кулайва как такового. Были разные комьюнити, играющие в ваниллку, в CPMA, и в OSP. Последние же лет 5 практически все ку3шники играют в ванильный кулайв, и есть совсем крошечные комьюнити у Q3 OSP и PQL в кулайве (по сути тот же CPMA). А, ну и часть игроков ушла в Quake Champions.
>> No.797868 Ответ
>>797859
> 1200 на распродаже всего
Я помню времена она 4к всего стоила, а то и больше. Но даже так, 1200 за бета-тест мультиплеерной дрочильни - все равно много. Они же потом так же сломаются и введут потом косметику, донаты и тому подобные. Все игры, в которых есть донаты, даже на косметику - раковник. Нам, старперам, только и остается, что в кс, да в к3 играть, потому что всего этого рачья нет.

Вместо ламповых посиделок на сервере игроки озабочены выбиванием шмота.

> Сессионных выживачей практически нет, без дроча онлайна 24/7
Вроде сейчас это баттлроялями называются.

> Взял и не учел целый пласт милитаринердов.
Как правило это либо ватники, либо школота - ЦА мира танков, вартандеров и прочего. Таким не место на бордах.

>>797861
> На доброчане издавна было вполне приличное армакомьюнити
Там всего полтора анона живет.
>>797859
> 1200 на распродаже всего
Я помню времена она 4к всего стоила, а то и больше. Но даже так, 1200 за бета-тест мультиплеерной дрочильни - все равно много. Они же потом так же сломаются и введут потом косметику, донаты и тому подобные. Все игры, в которых есть донаты, даже на косметику - раковник. Нам, старперам, только и остается, что в кс, да в к3 играть, потому что всего этого рачья нет.

Вместо ламповых посиделок на сервере игроки озабочены выбиванием шмота.

> Сессионных выживачей практически нет, без дроча онлайна 24/7
Вроде сейчас это баттлроялями называются.

> Взял и не учел целый пласт милитаринердов.
Как правило это либо ватники, либо школота - ЦА мира танков, вартандеров и прочего. Таким не место на бордах.

>>797861
> На доброчане издавна было вполне приличное армакомьюнити
Там всего полтора анона живет.

> А, ну и часть игроков ушла в Quake Champions.
Которая уже умерла. Не оценил я их логику маркетинга попытаться скопировать овервотч.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.797869 Ответ
>>797868
> Как правило это либо ватники, либо школота - ЦА мира танков, вартандеров и прочего. Таким не место на бордах.
http://dobrochan.com/help/tos Читай 2.2, впредь не выставляй напоказ своё ньюфажество.
>> No.797873 Ответ
>>797869
Первый раз за 9+ лет на рубордах вижу человека, который цитирует ПРАВИЛА (!) и при этом обвиняет кого-то в ньюфажестве.
мимо проходил
>> No.797874 Ответ
>>797873
То ли ты ньюфаг на Доброчане, то ли одно из двух. Тут олдфаги ToS не то, что цитируют, а на память особо важные пункты помнят.
>> No.797875 Ответ
>>797855
Вернусь когда читерам выделят отдельный сервер. Или введут одиночный режим.
>> No.799642 Ответ
>>797857
Квейк обладает какой-то математической красотой. Или как у шахмат.


No.729488 Ответ [Открыть тред]
Файл: tea-party.png
Png, 1183.36 KB, 1446×927 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tea-party.png
Играем в страшные игры, отписываем о впечатлениях, просим рекомендации, спорим о принадлежности к жанру - главное, без фанатизма.

Хороший список эссеншиалов вперемешку с откровенным мусором http://vsrecommendedgames.wikia.com/wiki/Scary_Horror_%26_Mindfuck
66 posts are omitted, из них 13 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799515 Ответ
>>799514
> Хрупкая девочка-подросток: размахивает булавой, аки заправский самурай - катаной, стреляет из автомата.
Это ты ещё до нг+ контента не добрался.
https://www.youtube.com/watch?v=4rqXIFtrFS4
>> No.799516 Ответ
>>799515
Не ну превращаться в махоседзю для девочки-подростка это норма.
>> No.799519 Ответ
>>799504
> Umbrella Chronicles
А. Еще один рельсовый шутер. А как я и сказал: рельсовый шутер и классическая игра от первого лица - разные жанры. А интервью одного чувака это интервью. Многие в них говорят о всяких неосуществленных наполеоновских планах.
> Эти рейтинги делают люди, которые не разбираются в хоррорах.
Все это конечно вкусновщина, у всех разные страхи и фобии. Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате. Вряд-ли и среди оценивающих есть те кто играл Аутбрейк. Может самая страшная среди скрытых винов.
> Там скорее сам Джеймс не сможет покинуть тихохолм.
Но он же уходит в Leave концовке.
> Нигде
А об этом измерении я не знал. Отличия от Кошмара не так то просто заметить. ХЗ по каким признакам отличать.
> Так вся та часть города, которая является декорациями СХ2, заброшена.
Полгорода чтоли заброшена? Отель еще сгорел ладно Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда. но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены, а его иллюзии заброшенности и кошмарные версии это всего-лишь маняфантазии Джеймса.
>> No.799521 Ответ
>>799519
> Я бы сказал это в общем плане самые страшные в среднем по палате.
А я бы сказал, что это самые известные.
> Но он же уходит в Leave концовке.
В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
> ХЗ по каким признакам отличать.
Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
> но как же больница и боулинг? Ничего не сказано что они заброшены
Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально.
https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142
Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
> Хотя хз как Джеймс смог найти работающие телек и видик тогда
Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
>> No.799522 Ответ
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
>>799521
> А я бы сказал, что это самые известные.
Но именно из таких рейтингов я услышал названия о которых никогда не слышал. Например Outlast. Амнезия известное и высоко занимающие места имя, но благодаря стримерам. Еслиб не Пюдипай то об этой игре бы и не слышал. Какие еще есть? Фатал Фрейм 2, Until Dawn, Evil Within 2, SOMA, Layers of Fear, Eternal Darkness. Что еще? Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
> В Leave его не обременяет ни Мэри, ни Мария.
Только поэтому он не может уйти? Я думаю что они технически могут уйти из города и в конце можно сказать делают это-они же уже возле его машины. Наверняка им удалось уехать, так что я был не прав. Они покидают город. Но так-как Мария порождение фантазий Джеймса в Тихохолме - долго она не проживет. Кашель перед уездом это только начало и намек. Это интерпретация, не канон.
> Декорации максимально сюрреалистичны и могут резко сменяться. Плюс карта зачастую рисуется от руки, а не подбирается где-то.
Только весь озервород сюрреалистичен. А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3 и может отдельные моменты, на которых карту не включал.
> Вся эта часть города заброшена, об этом говорится прямо в игре, причём пропустить это нереально. https://youtu.be/UlbsdUcHqzQ?t=142 Косвенно это подтверждается тем, что Лора шляется где хочет.
За каждой строчкой игры не уследил, впрочем это больше шуточный момент (сатира на геймшоу) и опять же один из глюков Джеймса. Ему кажется что район заброшен = радио говорит что он заброшен. Нет более достоверных пруфов заброшенности Саус Вейла в реалворлде? Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
> Кассета и работающий видак - скорее всего фантазии. Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Так и думал. Номер 312 же был на 3-ем этаже - значит на сгоревшем. Алсо если бы горели верхние, то при тушении водой залило бы нижние. Там кстати вода и была насколько помню, хоть это конечно только фантазии Джеймса. Уцелевшие помещения если и остались то отель заброшен = электричества банально нет.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799523 Ответ
> Но вообще там нижние этажи вроде как не выгорели.
Хотя номер-то как раз на третьем этаже, да.
>> No.799525 Ответ
Файл: Pg46-47SH2Character.jpg
Jpg, 102.26 KB, 751×406 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Pg46-47SH2Character.jpg
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
>>799522
> Например Outlast.
Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами. И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
> Если не из этих и мной вышеупомянутых, то это наверняка обскурнота.
Хоррор - это нишевый жанр, он почти целиком состоит из обскурноты, и хидден гемов в нём полно.
Есть вот такой список - далеко не исчерпывающий, конечно, но более объёмный, чем то, что легко нагуглить:
http://www.gamefan.ru/shr/index.php?showtopic=10230&st=0
Ещё есть вот такой фансайт: http://forbidden-siren.ru/ Там тоже можно много интересных игр по статьям нарыть - в основном старых.
"Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
> А рисование карты от руки помню только на финальном уровне СХ3
Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
> За каждой строчкой игры не уследил
Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз. В них масса важных и не очень деталей, которые легко упустить. Игры тебя за ручку не водят и ничего не разжёвывают. Отчасти поэтому они и стали культовыми - их очень интересно обсуждать и делиться наблюдениями и теориями.
> один из глюков Джеймса
Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент" - все откровенно шуточные моменты открываются только на нг+, и даже там их не суют игроку в виде катсцен, которые нереально пропустить. Это одна из загадок города. Возможно, покойник вроде Болдуина. Этот же персонаж устраивает Хизер в СХ3 экскурсию по аттракциону. Вероятно, он же вещает из радио в СХ4.
> Все еще настаиваю на моей теории что Лора находится в пограничьи реалворлда с тем куда Джеймс и ко попали.
В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении. Если так, то часть города южнее озера действительно должна быть заброшена. Брукхевен - это всё-таки даже не просто больница, это психушка, и маленькую девочку дальше регистратуры никто бы не пустил. А она там носится по палатам и на ключ двери запирает.
Против заброшенности этой части города может говорить другой момент - Эдди уплетает пиццу в боулинге. Где он мог её достать? Либо привёз с собой запас на фургоне, на котором приехал вместе с Лорой в город, либо же таки купил где-то поблизости.
По поводу Lost Memories - это официальный гайд от самих разработчиков. Там разъясняются важные детали, которые в самих играх остались слишком уж неоднозначными. https://web.archive.org/web/20170313045658/http://www.translatedmemories.com/book.html
Помимо него есть гайд к СХ1. http://www.silenthillmemories.net/sh1/articles/sh1_official_guide_qa_en.htm
К ним стоит обращаться по непонятным вопросам. В отличие от всяких толкователей с ютуба, инфе из этих гайдов можно верить на слово.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799536 Ответ
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
>>799525
> Аутласт как раз один из самых известных хорроров, наряду с Амнезией, Сома, Резидентами и Сайлент Хиллами.
Но не для меня - того кто не интересуется хорорами больше остальных жанров и играет их только когда захотелось попугать себя-в основном на Хеллуин т.е. среднего обывателя. Если и слышал название, то в памяти не закрепилось. Также как Сома, но оно хотяб в памяти закрепилось. Название более запоминающейся.
> И конкретно аутласт известен не в последнюю очередь благодаря как раз стримерам. Это как Амонг Ас, который вышел относительно давно, но взорвал чарты только после того, как в него начали играть популярные стримеры.
Это может быть, я стримы никогда особо не смотрел кроме короткого периода в году 2010 или 2011 еще до твича. Иногда посматриваю Близзкон, но не более. И то Близзард уже не торт и старые сотрудники ушли, но это уже нирилейтед не о хорорах.
> "Самый страшный хоррор" - это кстати такой себе титул. Хоррор должен быть сбалансированным, он должен быть страшным, но не избыточно страшным. Иначе это будет утомлять. Это то же самое, что с острой едой.
Ну тут еще индивидуальное восприятие играет роль. Некоторым не страшно никогда ни от чего - мне страшно всегда и от всего. Особенно джампскеров - вот почему никогда не сыграю в 5 ночей у Фреди. В жопу эту серию, где вся суть на этом построена. Лучше пугать психологически, а джампскеры будут редко, а лучше не будет вообще. Не люблю такой дешевый и тупой метод пугания.
> Это вот и есть как раз Нигде. В СХ2 Нигде - в лабиринте после тюрьмы, и там тоже карта от руки рисуется.
А да, точно. Только по одной зоне на часть?
> Поэтому эти игры есть смысл перепроходить - и не раз.
Врядли я бы все равно заметил и подчеркнул каждую деталь. Да и это не мой принцип - проходить игру более раза. Ну а особенно не хороры - учитывая что это для меня мазохизм, чем чистое удовольствие. Я от монстров убегаю как плаксивая сучка, а ты хочешь чтоб я при этом детали подмечал. Я в 1.5 хорора от силы сыграл, не хватало еще чтоб только в один и тот же играл без конца. Так я вообще никакого разнообразия игр не познаю. Еще год кулдауна после пары частей СХ ждать мало того.
> Это не глюк, и уж тем более не "шуточный момент"
Под шуточным моментом я имел сатиру. Как то что Джеймс подбирает пистолет в супермаркетовой тележке = сатира на то что в Америке оружия можно купить в любом супермаркете. Так и тут: сатира на игровые шоу, где ведущие говорят наглыми голосами и задают провокационные вопросы.
> В Лост Меморис утверждается, что она таки не воспринимает альтернативный мир ни в каком его проявлении.
Ну это и не противоречит теории пограничья: обстановка реального мира-люди только Тумана. Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе? Может быть Тихохолм реально половина заброшено? Полгорода простаивает пустая. Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии. А ведь не так давно был неплохим туристическим местом. Такие то потенциальные деньги с туризма теряют.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799553 Ответ
>>799536
> Только по одной зоне на часть?
В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
> Хотя почему ей не страшно видеть только троих во всем городе?
Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
> Тогда в реальном мире Тихохолм не особо лучше своей туманной версии.
Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
>> No.799567 Ответ
>>799553
> В первых трёх играх - да, Нигде есть один раз за игру. В Руме всё сложнее, там по сути вся игра в Нигде.
Теперь понимаю. Весь Рум значит будет об этом. Еще более любопытно будет сыграть. Это будет последний СХ я так думаю что вообще стоит сыграть.
> Маленькая сирота, удравшая с каким-то толстым чуваком в незнакомый город искать без пяти минут приёмную маму - явно не из робкого десятка.
Дети не очень умные, но очень пугливые. Я в 8 лет боялся один когда темно ходить по своей улице...э я до сих пор пугливый, только не так как раньше. Одно дело быть в какойнить нормальной больнице или ездить с еще адекватным и безобидным толстячком Эдди - другое совершенно одной (не считая изредко встречая Джеймса) ходить по запущенной криповой больнице и сгоревшему отелю.
> Дуглас в СХ3 отмечает, что городок гнилой. За деньги с туризма голова должна болеть у администрации, но администрация - явные марионетки культа.
Он говорил о реальном или туманном? Так то в реальном мире он просто тихий городок, а культ это скрытые кукловоды города.


No.527789 Ответ [Открыть тред]
Файл: Снимок-экрана-от-2014-04-16-20:51:17.png
Png, 1250.70 KB, 1280×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Снимок-экрана-от-2014-04-16-20:51:17.png
Устраиваем совместные игры, обсуждаем тактики и всё такое прочее.
А то куда же без цивотреда?
390 posts are omitted, из них 72 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799402 Ответ
>>799398
Какой шторм?
>> No.799412 Ответ
Что-то меня внезапно выбесила эта херня. Цветочная королева Британии обосновалась по-соседству, мир-дружба-торговля. Сначала ей не нравилось, что мои войска ходят мимо её границы (всего-то пару раз было), потом она решила, что у меня слишком маленькая армия, и объявила мне войну. Мои войска в то время громили варваров и исследовали земли на севере, занимая место для будущих городов. Веду их обратно, а на пустырях, где недавно леса горели и голожопые разведчики варварские бегали, бриташкины города стремительно цветут. Причём с нехилой скоростью штампующие войска одно за другим. У меня столица с губернатором на рудниках такую не выдаёт, как ИИ в полной осаде. Но хоть без внезапного появления юнитов на уровень-другой выше обошлось, уже что-то.
>> No.799414 Ответ
>>799412
Сложность какая?
>> No.799416 Ответ
>>799414
В том-то и дело, что невысокая. "Князь", вроде. Да и не в этом дело, раздражает это повышение сложности путём наращивания количества читов у ботов. Уж за тридцать почти лет можно было озаботиться каким-то ИИ, а не наращиванием нахрен не нужного в подобной игре графона.
>> No.799419 Ответ
>>799416
Был бы там ИИ, тебя бы уже вынесли. Нарастить ИИ сейчас можно легко (давно уже выигрывают и в шахматы и в го), только что игроки потом будут с ним делать? А графон помогает продажам, вона как красиво вулканы извергаются.
>> No.799421 Ответ
>>799419
В том-то и дело, что нихуя не легко, это трудная и дорогая научная проблема. Не надо сравнивать шахматы и го со стратегиями с неполной информацией и сотнями разных сложных компонентов.
Но и ты прав, игрокам это не нужно в 99% случаев.
>> No.799422 Ответ
>>799419
> Был бы там ИИ, тебя бы уже вынесли
В Старкрафте пока только за счёт скорости ИИ рулит. А в го выигрывает не так-то и давно, требуя для этого серьёзных мощностей.

> Нарастить ИИ сейчас можно легко, только что игроки потом будут с ним делать?
Так почему ж не сделают? Почему развитие противника в игре очень условно зависит от его окружения? С чего у него города словно на два потока работают, на застройку и на войну? Я бы хотел видеть какие-то шевеления на карте, а не появление из воздуха городов и войск тогда, когда выкидывает очередное колено недоделанная дипломатия.
Другое дело, что как будто и не пытаются ничего делать. Анон уже сказал, что дело это непростое, но какой-то порядок внутреннего развития же можно боту прописать. В старых версиях города неплохо застраивались на автомате, в трёшке можно было отправить рабочих в автономку, и те застраивали всё дорогами-шахтами-ништяками. Сейчас вокруг городов тоже всё облагорожено, но как всё вместе, так на выходе клоунада.

> А графон помогает продажам, вона как красиво вулканы извергаются.
>>799419
> Был бы там ИИ, тебя бы уже вынесли
В Старкрафте пока только за счёт скорости ИИ рулит. А в го выигрывает не так-то и давно, требуя для этого серьёзных мощностей.

> Нарастить ИИ сейчас можно легко, только что игроки потом будут с ним делать?
Так почему ж не сделают? Почему развитие противника в игре очень условно зависит от его окружения? С чего у него города словно на два потока работают, на застройку и на войну? Я бы хотел видеть какие-то шевеления на карте, а не появление из воздуха городов и войск тогда, когда выкидывает очередное колено недоделанная дипломатия.
Другое дело, что как будто и не пытаются ничего делать. Анон уже сказал, что дело это непростое, но какой-то порядок внутреннего развития же можно боту прописать. В старых версиях города неплохо застраивались на автомате, в трёшке можно было отправить рабочих в автономку, и те застраивали всё дорогами-шахтами-ништяками. Сейчас вокруг городов тоже всё облагорожено, но как всё вместе, так на выходе клоунада.

> А графон помогает продажам, вона как красиво вулканы извергаются.
И слишком часто. Если бы у нас каждое столетие извергался с уничтожением окрестностей каждый вулкан в пределах видимости я на Камчатке живу, лол, в игре половина "российских" вулканов наша, но даже когда они извергаются, мы не по уши в пепле и лаве ходим, до сих пор бы в каменном веке сидели. И каждая вторая речка считает своим долгом выйти из берегов и затопить окрестности, смыв постройки, даже если течёт в пустыне. А пустыри, в которых леса горели, пару ходов подряд ловили метеориты. И всё это сразу и со всех сторон. Забавная, конечно, фича, но не слишком ли большой на неё акцент?
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.799425 Ответ
>>799422
Режим Приздеца отключается в меню создании конкретной игры. Можно вообще ползунок убрать на минимум. Реки контрятся плотинами, после которых уже не разливаются. А метеориты (кратеры) дают тебе юнит, тяжёлого кавалериста максимального техноуровня, какой только у тебя есть (от колесниц до модерн арморов).
>> No.799434 Ответ
>>799425
> Режим Приздеца отключается в меню создании конкретной игры
Не хотел напрягаться и создал игру "по умолчанию", так что не было никаких режимов. Обо всём остальном я также в курсе, просто отметил злоупотребление этими явлениями даже на средних отметках. Как бы в седьмой части не ввели всякие модные "народные течения", из-за которых придётся великих людей перекрашивать и отправлять на заклание толпе, чтобы усмирять ни с хрена вдруг бунтующие города. Весело же будет: с одной стороны у тебя город рекой подтопило, с другой вулканом подпалило, а тем временем внутри народные волнения из-за невменяемых хотелок. Но, учитывая тенденцию, оно выйдет отдельным DLC, который можно будет просто не покупать.

> А метеориты (кратеры) дают тебе юнит
Честно говоря, я так и не понял, с какого вдруг перепуга.
>> No.799489 Ответ
Файл: 348745540.jpg
Jpg, 195.74 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
348745540.jpg
Файл: 348745541.jpg
Jpg, 252.41 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
348745541.jpg

>>799434
Даже в умолчании есть кнопка (галочка) для режима Пиздеца. Бунты, кстати, тоже есть - у них же теперь все культурные. Почему кратеры дают юнит, я не знаю, наверно, хотели хоть что-то хорошее в природных клизмах сделать.


No.795279 Ответ [Открыть тред]
Файл: 39858745.jpg
Jpg, 227.33 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
39858745.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное — без холиваров и фанатизма — это всего лишь мнения.

Предыдущий: >>787615
498 posts are omitted, из них 75 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799417 Ответ
>>799409
Рекомендую поставить мод на слабый пассивный реген хп, без него игра уж слишком хардкорна
>> No.799420 Ответ
>>799417
у меня получилось пройти, там довольно много от рандома зависит. Кстати, если перейти озеро лавы на первом левале будет шорткат.
>> No.799424 Ответ
>>799420
> у меня получилось пройти, там довольно много от рандома зависит
Без регена лично у меня игра вызывает стресс, постоянно в 10 хп ходишь и шарахаешься от каждой тени. А с регеном приятненько, можно весь этаж облазить, всякие секретки искать, и при этом не считать каждый удар. Всё ещё челендж, потому как и реген не быстрый, и хп в сумме не так много.
>> No.799428 Ответ
>>799424
ну хех, уклонятся легко а ближний бой не нужен, че тебе так хп сносили. Да и отхил в конце левала.
>> No.799429 Ответ
вчера бъло обновление кстати.
>> No.799430 Ответ
>>799417
Неосилятор, плиз. Какой кайф сидеть и зализывать раны по пол часа после каждого моба?
Мне вот тем и понравилось, что никаких затормаживаний нет. Ни надо никаких откатов ждать, копаться в инвентаре посреди уровня, набивать кучи мусора, хилиться по пол часа в углу, если уж ты это вспомнил. Сдох? git gut. try again. Игра даже не выглядит длинной, всего то 9-10 уровней или сколько там. Я пока до 5 дошел и ещё побродил по углам. И пока что каждый раз подбирается какая-то вундер-палка и половина смертей проиходит после мыслей "а что если..." и потом все взрывается!
И ещё важный аспект. Очень просто освоится. Минимум управления и нет вопросов куда идти и что делать.
>> No.799432 Ответ
>>799430
> Какой кайф сидеть и зализывать раны по пол часа после каждого моба?
Так суть в том что с регеном не сидишь и регенишь, а медитативно исследуешь уровень, не сильно паранойя о хп. А вот без него мне приходилось тратить кучу времени на всякие там "выпей галлон крови чтобы похилить 50 хп", "ползи через 4 уровня обратно к запасённой лечилке в тёмных пещерах", "пинай медиков чтобы они тебя хилили", "найди спелл хила, собери палочку с ним и дай её мобу, чтобы моб тебя хилил". Интересно конечно, но муторно.

> И ещё важный аспект. Очень просто освоится. Минимум управления и нет вопросов куда идти и что делать.
Для competitive play всё же стоит почитать гайды про механ палочек, иначе самые крутые вундервафли не собрать.
>> No.799433 Ответ
>>799432
> почитать гайды
С таким отношением сразу иди и пройди на ютубе.
>> No.799565 Ответ
>>799564 новый тред
>> No.800176 Ответ
Файл: minecraftedition.png
Png, 727.56 KB, 1917×939 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
minecraftedition.png
и что теперь делать с этой комнатой?


No.790016 Ответ [Открыть тред]
Файл: rim-world-image-screenshot-1.jpg
Jpg, 493.23 KB, 1600×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
rim-world-image-screenshot-1.jpg
Чтобы не было моря реквест-тредов, у нас есть специальный тред, где любой анон может задавать любые вопросы по играм. Здесь тебе посоветуют игру по твоему вкусу, дадут подсказки по прохождению, помогут решить техническую проблему. Как всегда, можно обсуждать всё, что связано с играми, если по этой игре нет отдельного треда. Помните, главное - без фанатизма!
Предыдущий: >>781794
498 posts are omitted, из них 54 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799335 Ответ
>>799334
Ноутбук «для учёбы», не жалуюсь особо, визуалку с идеей запускает и достаточно.

Я пробовал запускать, на каких-то усрелненных настройках. Не сказал бы, что в легенде уж графон, по сути эксплоринг и бои те же самые гиф анимации. Просто может знает кто-нибудь, что больше всего влияет на производительность.

К слову в том же жанре запускал WH40K:Glafius-Relics и все было хорошо, пока не открывалось больше половины карты. Игра, видимо, не была оптимизирована на масштаб и считывала все анимации вне поля зрения. Жаль, конечно, боевая система хорошая была.
>> No.799364 Ответ
Файл: 1603341324233.jpg
Jpg, 2262.96 KB, 4096×3256 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1603341324233.jpg
Рандомно реквестирую хорошую РПГ. Желательно нечто стимпанковское (а-ля Арканум), изометрическое и наличие хоть какой-то партии (одному/вдвоём) бегать не слишком интересно.
>> No.799369 Ответ
Какой доом лучше? Доом 2016 или доом етернал 2020?
Кажется я в 2016 играл и блеванул за пол часа от прокачки бессмысленного говна и собирания мусора по углам. Вместо того что б выдать мне новую пушку в начале уровня и я пошел крошить нехеров в кровавую кашу, меня заставляют ебаться со вкладками в меню и выбирать какие-то мелкие апгрейды и собирать мусор у каждого столба.
>> No.799370 Ответ
>>799369
Погугли про дум 2020, посмотри пару видео и ты поймешь.
>> No.799371 Ответ
Файл: 421f6f49.jpeg
Jpeg, 74.38 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
421f6f49.jpeg
>>799364
> хорошую РПГ. Желательно нечто стимпанковское
Попробуй Nox. Чтобы бегать не одному играй за колдуна и вызывай себе летучих мышек или паучков в помощь.
>> No.799372 Ответ
>>799371
Спасибо, что Визардри не посоветовал.
>> No.799378 Ответ
>>799369
С таким подоходом тебе и новый думец не понравится. Там по-прежнему предостаточно разблокируемых апгрейдов и валяющегося по уровням добра. А так 2020 конечно лучше. Наконец-то разнообразные по визуалу локации, охуенные добивания с клинком, часто используемая бензопила.
>> No.799527 Ответ
Я сейчас скажу эксцентричную, возможно дикую вещь, но вы не пугайтесь!

Подскажите игр во вселенной тохо, но не данмаку, файтинг, вн и гача.

3й глаз играл.
>> No.799542 Ответ
Перекатывайтесь, ребят >>799541
>> No.800756 Ответ
Файл: image.png
Png, 24.62 KB, 693×158 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
image.png
Саб дроброчане, помогите найти игру. Играл очень давно, точный год не помню, но помню, что точно до 15года. Пытался найти сам и в итоге за несколько часов, смог найти более подробное описание на мыле, к сожалению без ответа. Помогите найти игру. С меня спасибо


No.795353 Ответ [Открыть тред]
Файл: a259f0890240eaf64f891f0dd9200744f1ed8e3c.jpg
Jpg, 487.77 KB, 800×1200
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-18
Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.

Предыдущий (если вам доступна магия его видеть): >>786103
498 posts are omitted, из них 52 с файлами. Развернуть тред.
>> No.799209 Ответ
>>799207
Да всё его поведение. Сначала его хождения вокруг л- Лоли при живой стрёмной жене-придатке с изложением размышлений в дневник, потом разъезды по стране примерно с теми же хождениями... А потом Лоли его трахнула, — и он совсем с катушек съехал. Вторую половину "Лолиты" мне прямо противно читать было, хотя я никогда против лоликона ничего не имел.
>> No.799210 Ответ
>>799209
Он даже накачав её снотворным побоялся просто потрогать, а в разговоре с другим человеком ему слышались обвинения. И это в те времена где ты мог тупо уехать в другой город или штат, где о тебе никто ничего не узнал бы. Он максимум безобидный, он даже не смог убрать мамку Лолы.
А вторая часть - это та где "как мы смотрели бивень слона в Джерси и какали в Хантигтон-парк"? Я эту часть просто пробегал глазами до диалогов.
>> No.799211 Ответ
>>799209
Не ну флюродрос на лоли у него конечно произошел эпичнейший. Настолько влажного описания кого-то я более нигде не видел.
>> No.799213 Ответ
>>799210
> Он максимум безобидный, он даже не смог убрать мамку Лолы
Менее отвратительным его это не делает.

> А вторая часть - это та где
Лоли доминирует. В плохом смысле, а не натянув на тощее тельце кожаный костюмчик. Но дело даже не в этом, её-то понять можно, времена были посложнее, чем сейчас, а у неё ещё и опекун — мутный педофил с нездоровыми замашками. Так что сложно винить девочку в том, что она хотела свалить в закат и готовилась к этому всеми возможными способами. А вот его в том, что он её до этого довёл — запросто. А потом такой "Ах, обидел мою красотулечку! Да я тебя! Смотрите все, какой я бедный защитник опороченных дев!"
>> No.799214 Ответ
>>799213
Она бы не свалила, если Гумберт вывез ее в Мексику. Ведь мечтал уехать туда, фантазировал как Лолитка родит от него, потом он еще внучку поебывать будет. До сих пор надо уезжать в Мексику для этого. Его мысли были в правильном направлении, но не дела.
>> No.799220 Ответ
Отвратный тред. По теме от силы 10-20% постов. Ни обсуждений нукиге ни проно игр.
> Великое возрождение
Возродили ух как величественно возродили.
>> No.799222 Ответ
>>799220
Наше величие заключается в нашей сильной любви к лоли!
>> No.799223 Ответ
>>799213
> А вот его в том, что он её до этого довёл — запросто.
Разбаловал, это да. Тряпка об которого она вытерла ноги и свалила сначала на другом мужике скакать, а потом "семью" делать. Дура дурой.
> Менее отвратительным его это не делает.
Он просто тряпка. Лола была не няша-стесняша, ей был нужен крепкий уд который залетал бы под её визги, а не это его обожествление писечки и куколдство.
>>799220
> По теме от силы 10-20% постов.
Так нового нет, жапонцы клепают конвеерное говнецо для узкого круга, в большинстве своём можно тасовать персонажи и разницы никто не увидит. Мне кажется там даже нет уже штата, только AI который генерирует комбинации характеров из клише и причёсок.
>> No.799226 Ответ
>>799220
> По теме от силы 10-20% постов. Ни обсуждений нукиге ни проно игр.
Есть такое. Но, блин, только скажешь, что поиграл во что-то на рпгмейкере и получил массу удовольствия, как заплюют сквозь монитор. А ВН-ки я редко читаю, ибо долго и настроение бывает раз в год.
>> No.799230 Ответ
Перекат >>799229


No.778841 Ответ [Открыть тред]
Файл: serveimage.jpg
Jpg, 128.88 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
serveimage.jpg
Прошлый: >>765094

1. Заходим, смотрим:
https://store.steampowered.com
https://www.gog.com
https://itch.io

2. Двухфакторная аутентификация на ПК с автоподтверждением лотов:
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator

3. База данных с кучей информации (список игр, скидки, бандлы, информация о подписках Valve, о региональных локах, расширенный поиск, "стоимость" аккаунта и т.п.):
https://steamdb.info

4. Данные о продажах и т.д.:
https://steamspy.com
Прошлый: >>765094

1. Заходим, смотрим:
https://store.steampowered.com
https://www.gog.com
https://itch.io

2. Двухфакторная аутентификация на ПК с автоподтверждением лотов:
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator

3. База данных с кучей информации (список игр, скидки, бандлы, информация о подписках Valve, о региональных локах, расширенный поиск, "стоимость" аккаунта и т.п.):
https://steamdb.info

4. Данные о продажах и т.д.:
https://steamspy.com

5. Расширения с финтифлюшками для Steam:
https://enhancedsteam.com
https://greasyfork.org/ru/scripts/391-steam-overall-enhancement-ue
https://chrome.google.com/webstore/detail/steam-inventory-helper/cmeakgjggjdlcpncigglobpjbkabhmjl

6. Состояние серверов Валв:
https://steamstat.us/
https://issteamdown.com/

7. Количество игроков онлайн любой стим игры:
http://steamcharts.com

8. Предположительная дата следующей распродажи:
https://www.whenisthenextsteamsale.com

9. Мониторинг скидок:
https://steamdb.info/sales/
https://www.steamprices.com/ru/
https://www.reddit.com/r/GameDeals/

10. Список актуальных бандлов:
https://isthereanydeal.com/specials/#/filter:&active
http://www.indiekings.com/p/bundle-tracker.html

11. Карточки, фоны, значки, смайлики:
https://steamcardexchange.net/?showcase-filter-all
https://steam.tools

12. Обмен карточками:
https://steamtradematcher.com

13. Выбивание карточек:
https://github.com/jshackles/idle_master (заброшен)
https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended
https://github.com/JustArchi/ArchiSteamFarm

14. Место для сбагривания или поиска скидочных купонов:
http://new.steam.nyan.link/#/coupons/ (необходимо состоять в группе https://steamcommunity.com/groups/coupondumpster )
https://steamcommunity.com/id/TrashDump

15. Обмен/продажа игр/инвентаря:
https://www.steamtrades.com
https://www.reddit.com/r/SteamGameSwap/
https://tf2outpost.com

16. Совместная покупка бандлов\игр:
https://steamcommunity.com/groups/groupbuys

17. Список игр со сторонним DRM:
https://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_3rd_Party_DRM_on_Steam

18. Русификаторы:
https://www.zoneofgames.ru

19. Ваши данные хранимые у стима:
https://help.steampowered.com/en/accountdata/

Соседние рилейт-треды:
Steamgifts-тред >>757283
Попрошайка-тред >>715558 >>740835
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 490 posts are omitted, из них 91 с файлами. Развернуть тред.
>> No.798549 Ответ
>>798548
Сравнить с весом твоей мамки.
>> No.798988 Ответ
Файл: Интересный-подход.png
Png, 16.70 KB, 662×153 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Интересный-подход.png
>> No.798989 Ответ
Файл: hy968lialnv01.png
Png, 530.56 KB, 939×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hy968lialnv01.png
>>798988
> investor
>> No.798992 Ответ
>>798545
> В спотифае 7/10 предлагаемых плейлистов репчик с нигерами и "black lives celebration".
Лично мне там русскую поп музыку предлагают и просто всякое стандартное, ничего нигерского не видел. Кстати всегда так было, еще до официального релиза, с логином через США. Так что пока мы локально в этой стране марку держим.
>> No.798993 Ответ
>>798992
Будто отечественная популярная музыка лучше. Те же дегенеративные посылы про гедоническое потребление.
>> No.799002 Ответ
>>798993
Да не сказал бы что в ней такое часто всречается, но не суть.
Интереснее что мы в треде любителей потребления сейчас.
>> No.799003 Ответ
>>799002
По твоему термин "потребление" несет какое то негативное значение?
>> No.799140 Ответ
>>799003
По-твоему увлекаться магазином это здоровое?
>> No.799164 Ответ
>>799140
А если это магазин радиодеталей?
>> No.800275 Ответ
>>800274 новый тред


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] ... [138] [139] [140]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]