[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, code, flash, video, text, archive, image, vector, music
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.134727 Ответ [Открыть тред]
Файл: Путеводитель-по-b...
Jpg, 262.58 KB, 1000×756
edit Find source with google Find source with iqdb
Путеводитель-по-bg-ver3.jpg
Файл: Exodus.pdf
PDF, 813.83 KB, 842×595, 7 страниц
Exodus.pdf
Файл: Омичи.pdf
PDF, 221.30 KB, 842×595, 10 страниц
Омичи.pdf
Файл: Тайпмун.pdf
PDF, 235.40 KB, 842×595, 3 страницы
Тайпмун.pdf
Файл: Другие-ролевки.pdf
PDF, 146.05 KB, 842×595, 5 страниц
Другие-ролевки.pdf

Добро пожаловать, мимокрокодил! Мы все не верим в твое существование, но все же решили, что путеводитель по нашим краям необходим.
1. Настольные игры
Исторически сложилось, что раздел /bg/, предназначенный для настольных игр, в большей степени посвящен играм ролевым. Тем не менее, здесь ты сможешь найти треды, посвященные настольным играм и даже, возможно, найти ответ на интересующий тебя вопрос. Верь в это, и оно непременно сбудется.
Если же ты не нашел требуемого тебе треда, то можешь создать оный. Однако, помни – он, возможно, попадет в путеводитель, поэтому делай его покрасивше.
1) Magic: The Gathering >>55706
2) D’n’D >>44095
3) World of Darkness >>106435
4) GURPS >>98525 >>90121
5) Традиционные игры >>77156
6) Покер >>37946
7) Маджонг >>17741
8) Шахматы >>124534
9) Го >>91
Единого треда обсуждения настолочек, к сожалению, пока нет. Хотите - создавайте.

2. Ролевые игры
Добро пожаловать, мимокрокодил! Мы все не верим в твое существование, но все же решили, что путеводитель по нашим краям необходим.
1. Настольные игры
Исторически сложилось, что раздел /bg/, предназначенный для настольных игр, в большей степени посвящен играм ролевым. Тем не менее, здесь ты сможешь найти треды, посвященные настольным играм и даже, возможно, найти ответ на интересующий тебя вопрос. Верь в это, и оно непременно сбудется.
Если же ты не нашел требуемого тебе треда, то можешь создать оный. Однако, помни – он, возможно, попадет в путеводитель, поэтому делай его покрасивше.
1) Magic: The Gathering >>55706
2) D’n’D >>44095
3) World of Darkness >>106435
4) GURPS >>98525 >>90121
5) Традиционные игры >>77156
6) Покер >>37946
7) Маджонг >>17741
8) Шахматы >>124534
9) Го >>91
Единого треда обсуждения настолочек, к сожалению, пока нет. Хотите - создавайте.

2. Ролевые игры
Ролевых игр на /bg/ было великое множество, и, если перечислять их все, то тред станет толще Обсуждача. Поэтому, в тексте путеводителя будут упомянуты лишь те треды, которые на данный момент живы. Вместе с тем, все живые, законченные и брошенные треды, до которых дотянулись наши руки, будут упомянуты в приложенных к треду PDF-документах, отдельных для каждой фракции + для ролевок от других издателей (даже с других досок). Если твою ролевку не упомянули, бей челом в обсуждач прямо по рыжей наглой морде.
На /bg/ существуют три основные фракции игроков.
1) Exodus
Команда игроков, в свое время ушедших из О.М.С.К.а. Представлены в одноименном треде >>136997
2) Омичи
Выходцы из О.М.С.К.а, позиционирующие себя, как его правопреемники. На данный момент представлены тредами >>134514 и >>136440
3) Тайпмунатики
Выходцы Тайпмун-треда из /а/. На данный момент представлены тредом >>137576

Обсуждения ролевочек-тред (Обсуждач) >>130768 – тред, в котором все вышеупомянутые фракции пьют чай, отвечают на вопросы и кидаются друг в друга тем, что под руку попадет. Есть мнение, что от невероятного количества запощенной ранее в него толстоты, у треда проснулась собственная личность, и он теперь толстит сам в себя.
Всякие вопросы по ролевым играм следует спрашивать именно в нём.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2016-02-15 01:02:16


No.146879 Ответ [Открыть тред]
Файл: 3a4dd75c9efccd1debd6e55f2eaf76f8.jpg
Jpg, 380.79 KB, 1236×773 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
3a4dd75c9efccd1debd6e55f2eaf76f8.jpg
Твой Генерал моему в подметки не годится. Мой ебашит вообще адовые планы. Ну такой вот примерно концепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется президент ЗС, он не думает, думать — это не про моего Генерала. Он берет его, вываливает его на "Немезис" и начинает жарить. Добавляет в него огромное количество ракет, Тариана, сектантов, донбасса, Ли Харви Освальда и БАДАМ! для вязксоти, геноцид Фроляйна сверху. Все это жарится до охуевания. Потом снимается с немеЗиса и остужается на балконе. Потом Генерал заносит и щедро полив Хорошим Человеком начинает планировать. При этом пишет сюжет шкрябая по ней рулбуком. Пишет и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайшее ВТОРЖЕНИЕ потом? Вонища такая, что Гости от кораблей своих отклеиваются...

Не ждали? Мы тоже...

Предыдущий: >>116870
29 posts are omitted, из них 26 с файлами. Развернуть тред.
>> No.146911 Ответ
Файл: 4cf539d94bb8aa630301ff53b5247707.jpg
Jpg, 351.86 KB, 650×750 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
4cf539d94bb8aa630301ff53b5247707.jpg
>>146909
- Принято.
Спустя полминуты дверь подъемника открылась.
- Уже покрошили ублюдков, и без меня? Надо было не мне оставаться...
>> No.146912 Ответ
Файл: 5bfe3e1fefcdf.jpg
Jpg, 305.52 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
5bfe3e1fefcdf.jpg
>>146909
Робот вскинул винтовку на плечо и вытянул руку перед собой, указывая в сторону просветки.
- Резервное питание находится в северно-западной части, - Хайв перевел руку. - там же находится склад техобслуживания для ботов и роботов станции. Оттуда могли взять материалы для создания этих существ.
>>146910
Затем робот на мгновение замер. Проанализировав карту комплекса ещё раз и спрогнозировав направление движения отступивших противников, Хайв поспешил поделиться своими тревожными выводами с командиром.
- Капитан, симбионты отступили в сторону критически важных систем станции: узел распределения питания, генераторный отсек, атмосферный отсек. Любое из этих направлений, а если они разделятся, то и все три, может стать их точкой назначения. Если будет саботирован хотя бы один, то дальнейшее функционирование органических форм жизни на этой станции будет крайне затруднительно.
>> No.146913 Ответ
Файл: deux-ex-human-revolution-by-dead-end-thrils.jpg
Jpg, 278.86 KB, 1280×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
deux-ex-human-revolution-by-dead-end-thrils.jpg
>>146911
- Они трусливо съебались просто. - заявил командир - Ничего, сейчас разберемся.
>>146912
Хорошенько подумав, и сдержав желание тупо пойти ломать логово, он, не удивившись планам противника, сказал:
- Впрочем, логично. Ну что, я предлагаю заняться тем, чтобы не сдохнуть, а там уже и логовом займемся. Не бесконечные же они, правда?
>> No.146914 Ответ
Файл: 555b1cc1c15346e6f0a45f1ec48aa296.jpg
Jpg, 1194.21 KB, 1493×1597 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
555b1cc1c15346e6f0a45f1ec48aa296.jpg
>>146913
- Против бесконечных тоже что-нибудь найдем..., - похлопал по карманам Сайфер, намекая на солидный запас бомб и прочей радости пиромана, после чего с болтером наизготовку направился в сторону выхода из шахты.
>> No.146915 Ответ
Файл: d909e723638b1fc666aab58c4ec498ab.jpg
Jpg, 145.53 KB, 1188×673 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d909e723638b1fc666aab58c4ec498ab.jpg
Отряд осторожно продвигался по металлическим перекрытиям нижнего уровня станции. Гулкие шаги Грега, механическая постоянство Хайва, почти бесшумная поступь Ханни, кажущаяся неловкость переминаний с ноги на ногу Рольха, ровные шаги Сайфера - все остальное пространство словно замерло в напряженной тишине, которую нарушали лишь шаги и редкие крики.
Несколько раз мимо поодиночке пытались пробежать все те же существа, но тесак Ханни, бесшумный болтер Сайфера или мощный кулак Грега останавливали их попытки.
Отряд уже прошел полпути до генераторной, когда началась пальба. Очевидно, блокпост Алины, охраняющий системы жизнеобеспечения станции, подвергся нападению.
>> No.146916 Ответ
Файл: 463px-65.jpg
Jpg, 14.17 KB, 463×259 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
463px-65.jpg
>>146915
- Ага, началось. Ускоряемся! - гаркнул Грег, пытаясь отбросить сомнения по поводу происходящего. Что-то шло не так, эти твари, по идее, должны были защищать свое логово больше, чем лезть на жизнеобеспечение.
>> No.146917 Ответ
Файл: 32d02fe9f652e25894013212f538d2de.jpg
Jpg, 46.12 KB, 1067×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
32d02fe9f652e25894013212f538d2de.jpg
>>146916
- Ну теперь-то поебашимся!
Ханни от кибернетического энтузиазма в предвкушении разгрома собратьев-синтетиков даже немножко пробежалась по стене.
>> No.146919 Ответ
Файл: Без-названия-(1).jpg
Jpg, 6.60 KB, 275×183 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-названия-(1).jpg
>>146915
Рольх поднял оружие стволом вверх и опёр его о плечо - как какой-нибудь вояка с постера посреди вонючих назмирских джунглей, болот, лихорадки и диких аборигенов. Но это уже совсем другая история, и время её уже прошло.
Услышав призыв новоявленного командира, посланник Хорошего Человека прибавил шаг.
- Всё веселей и веселей, - позитивно заметил он, грузно шагая по металлическому полу. - Говно ещё и с мозгами в башке, а по ним и не скажешь!
>> No.146920 Ответ
Файл: 9ac48d8ec5031d84f...
Jpg, 180.70 KB, 1200×675
edit Find source with google Find source with iqdb
9ac48d8ec5031d84f1f08c47a70bdd8c.jpg
Файл: 90dbcf279e45848c4...
Jpg, 526.21 KB, 973×700
edit Find source with google Find source with iqdb
90dbcf279e45848c412dcfa6c4db65cf.jpg
Файл: 7f0b7f8494eaa25e3...
Jpg, 409.76 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
7f0b7f8494eaa25e37105939970540d5.jpg

Впереди показался блокпост. Пятеро солдат, укрывших за укреплениями вели отчаянный огонь по набегающей толпе синтетиков. Двое вели борьбу уж врукопавшную, пытаясь сбросить с себя врага. У нападавших выделялась крупная особь, который пулял ракетами, однако, было видно, что эта вражина уже на последнем издыхании.
>> No.146921 Ответ
Файл: mass-effect-2-legion-character-select.jpg
Jpg, 465.23 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
mass-effect-2-legion-character-select.jpg
>>146920
Идет анализ ситуации...
Системы Хайва просканировали поле битвы и живо развесили метки на всех противников и предполагаемых союзников отряда.
Определение приоритетных целей - сенсоры робота обнаружили "тяжелого пехотинца" нападавших. - генерация приемлемых боевых сценариев.
Целеуказатели были распределены и переданы на датчики членов отряда. Хотя больше всего пользы из них могли сейчас извлечь разве что Ханни и Сайфер. Сенсоры ХАйва засветились красным и он открыл огонь: первый выстрел попал в "боезапас" ракетчика, из-за чего здоровяк мгновенно сдетонировал. Ударная волна подбросила в воздух нескольких пробегавших рядом с артиллеристом зомбаков. Ещё несколько выстрелов, и летуны были сбиты со своей траектории и впечатаны в ближайшую стену. Уже без голов.
- Напоминаю, что внутри у этих симбионтов едкое вещество. - снайпер кивнул в сторону солдат, которые отчаянно отбивались от существ в рукопашном - Я перезаряжаюсь, требуется прикрытие.


No.146863 Ответ [Открыть тред]
Файл: Фаэрун1.jpg
Jpg, 1142.95 KB, 3000×2027 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Фаэрун1.jpg
В связи с рядом обстоятельств побудем пока здесь, отвечу на вопросы и замечания.
2 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.146866 Ответ
>>146863
Разреши поинтересоваться лично твоим отношением. Почему 3.5, а не PF?
>> No.146868 Ответ
Файл: Silverymoon.JPG
Jpg, 244.03 KB, 1151×765 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Silverymoon.JPG
>>146866
3.5 мне больше нравится. Баланс мне тоже легче держать в 3.5. Особенности этой версии - более старые и сильные версии мобов, полный камень хп у всех, вар д12, рейндж д10, правлен баланс скиллов с частичной адаптацией нвн, доступно большинство престижей, некоторые подправлены, кроме недоступного востока, доступна псионика, большинство дополнительных рулбуков адаптировано, адаптированы некоторые параметры 2 типа спеллджаммеров, система движения адаптированный фоллаут, т.е. кол-во боевых действий от баб = кол-во действий движения, каст без общих компонентов, изменённый баланс ячеек, пересчитан рынок и экономика, система кохортов и социального взаимодействия изменена и адаптирована с политической и экономической системой, вот поэтому 3.5. От базовой 3.5 существенное отличие более сильных миликов и плуто и соркогибридов в противовес клерикам с ченнелинг и визардам с безграничным спеллбуком. Новые скиллы это акробатика у плутов, бардов и монахов - тамбл, баланс, джамп, каждые 5 сп в скилле - +1 додж АС, тренированность у вара, рейнджа, пала, варвара - свим, клаймб, джамп, каждые 5 сп в скилле +1 к БА спец атак (граппл, нокдаун и т.п.) и +1 АС к защите от них же, парирование у миликов, плутов, клериков, каждые 5 сп в скилле +1 АС. Ещё полно мелочей хоумбрю всяких разных. Но, к сожалению, у вас тут не очень удобно, поэтому повисит для потеряшек пока.
>> No.146869 Ответ
[1d2]
>> No.146870 Ответ
1d10
>> No.146871 Ответ
>>146863
Здравствуйте. А вы, собственно, кто?
>> No.146872 Ответ
Файл: 40b04ed9f141b6126bdd8dfd899a8cdd.jpg
Jpg, 139.20 KB, 747×603 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
40b04ed9f141b6126bdd8dfd899a8cdd.jpg
>>146871
Я - дм треда D&D 3.5. Мы - тред D&D 3.5 в составе дма, нескольких игроков и постоянных обитателей не играющих, но присутствующих в силу исторических причин.
>> No.146873 Ответ
>>146872
Играть больше не планируете или как раз в скором времени начнете новую партию?
>> No.146874 Ответ
Файл: 4411-Luskan.JPG
Jpg, 98.12 KB, 691×492 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
4411-Luskan.JPG
>>146873
Ваш формат не подходит нашему, поскольку медленно и встроенных бросков я не вижу, но кампания продолжается. Особенности нашей кампании - очень долгая, класс мир, политические и экономические последствия. Текущий уровень персонажей 8-10. Имеют политическое влияние, войска, враждебные и дружественные фракции. Возможно принятие новых игроков, но предупреждаю сразу - среди игроков две группы, обе со злым мировоззрением, подспудно конкурируют. Группа А - законно злой клерик Сиаморф под прикрытием + волшебник нейтрально-злой планирующий личеваться. Группа Б - четвертьдроу законно злая эльфийская принцесса-ловиатанка и её партнёрша хаотично-нейтральная воровка-ловиатанка, соркоплутогибриды. Есть группа С, но игроков в ней не осталось, она под моим управлением - законно-добрая жрица Тира + наёмники. В общем всё объёмно, сложно и запутанно в интригах. Если интересно и чувствуете себя адекватным задротом, способным играть годы в текстовом формате, то могу рассказать подробности.
>> No.146875 Ответ
>>146874
Таковым себя не чувствую, но узнать было интересно, спасибо.
>> No.146918 Ответ
Файл: Beliard.jpg
Jpg, 188.57 KB, 1086×736 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Beliard.jpg
Биджин, ну ты куда пропал? И нету и нету, мы с Шизей соскучились уже. Если захочешь нас найти - пиши здесь или в любой 3.5 с визитом, я их периодически чекаю.


No.146878 Ответ [Открыть тред]
Файл: flint-flint-beast...
Jpg, 174.69 KB, 1332×850
edit Find source with google Find source with iqdb
flint-flint-beastwood-hon-art-xmas-heroes-of-newer.jpg
Файл: marksman.jpg
Jpg, 56.25 KB, 337×480
edit Find source with google Find source with iqdb
marksman.jpg
Файл: b67dc0bee99621750...
Jpg, 67.79 KB, 358×540
edit Find source with google Find source with iqdb
b67dc0bee996217505ad7b8c5133d1ea_fitted_358x700.jpg

Увлекательная история о двух искателей приключений в жестоком фентезийном сеттинге.
Близорукая, но могущественная алхимичка Вероника Стилболлз и нечистый на руку проходимец Яков Паулюс спасут этот мир от любой угрозы!


No.146652 Ответ [Открыть тред]
Файл: m9gISGWe6z-1467296892.jpg
Jpg, 64.85 KB, 506×303 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
m9gISGWe6z-1467296892.jpg
ВНЕЗАПНЫЙ РУДНИКОВ ФАНДЕЛВЕРА ТРЕД
Посоны, есть тут такие, кто свободен даже днем, часов в 2-3 по мск?
Хочу провести для начала рудники фанделвера - стартовое приключение 5 редакции подземелья и драконов.
Играть будем по ролл20 и дискорду, голосом.
Давайте, народ, налетайте, а то че как эти. Нужно 4 человека (не отбитых довна).
8 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.146808 Ответ
>>146799
> Колдун с исчадием в покровителях может брать только заклинания огня.
Да за такое же сразу канделябром по лицу!
>> No.146810 Ответ
Файл: hello_html_10898ced.jpg
Jpg, 176.97 KB, 900×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hello_html_10898ced.jpg
>>146799
> теперь я в новой, довольно упоротой, с новичком ДМом и с теми же игроками
Готовы ещё кого-нибудь к себе взять?
>> No.146811 Ответ
Файл: skewer_the_critics_by_kilartdev_dcx7ey8-pre.jpg
Jpg, 115.28 KB, 1043×766 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
skewer_the_critics_by_kilartdev_dcx7ey8-pre.jpg
>>146808
Справедливости ради, вторая сессия была лучше первой, а перед несостоявшейся третьей с ДМом обсудили много полезного. Так что кидаться подсвечниками я бы не стал.
>>146810
Возможно возьмем еще одного игрока, четвертого. Повторюсь, что кампания упоротая, и у большинства участников небольшой опыт игры. Дискорд мастера koller0606 (ϟ61ϟ)#2634
>> No.146812 Ответ
>>146811 С новым ГМом играете голосом или текстом? А то интернет в моих ебенях крайне неспешен, и с голосом могут возникнуть проблемы.
>> No.146815 Ответ
>>146812
Голосом через дискорд + Roll20.
>> No.146843 Ответ
Файл: TEXT_ONLY.png
Png, 11.57 KB, 424×680 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
TEXT_ONLY.png
>>146815 Эх, тогда мне с вами не по пути. С другой стороны... Если здесь наберётся ещё несколько стесняш, предпочитающих текстовый формат, могу попрбовать сам поводить какой-нибудь ваншот по пятёрке.
>> No.146853 Ответ
>>146843
На борде есть ещё наша группа, бегающая пасфайндер. В последнее время мы подзаглохли немного, водим междусобойчики в основном.
>> No.146861 Ответ
Файл: silver1.png
Png, 214.15 KB, 620×347 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
silver1.png
>>146853 О, а к вам вкатиться можно, или у вас тоже только для успешных голосогоспод?
>> No.146862 Ответ
>>146861
Ну, в принципе, можно, но игру придётся подождать.
@EasternTime в телеге.
>> No.146867 Ответ
>>146862
Желающие дождались, мы поднимаем большой кампейн.


No.145744 Ответ [Открыть тред]
Файл: sydney-1.jpg
Jpg, 197.53 KB, 1024×683 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sydney-1.jpg
Тред для обсуждения игры по авторскому киберпанковому сеттингу. Сюда будет выкладываться предыстория, техническая информация и квенты. Также сюда нужно отписываться, если кто-то уходит в оффлайн на длительное время, и определяться, кто будет управлять персонажем на время отсутствия.
155 posts are omitted, из них 28 с файлами. Развернуть тред.
>> No.146796 Ответ
>>146795
А по какой системе играете?
>> No.146797 Ответ
Файл: Code.jpg
Jpg, 95.04 KB, 852×480
edit Find source with google Find source with iqdb
Code.jpg
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 15.05 KB, 480×360
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg

Cyber – 2119

Параметры
Величина параметра не может быть меньше единицы или больше десяти. Изначально, для всех персонажей игроков каждый параметр устанавливается на значение шесть. Увеличение или уменьшение этого значения осуществляется через приобретение перков. Перки, включая их название и эффект, игроки могут придумывать сами, следуя этим простым принципам:
- Прибавление одной единицы к параметру повышает стоимость перка на 10pt;
- Вычитание единицы из параметра снижает стоимость перка на 10pt;
- Если стоимость перка 1pt или больше, необходимо добавить к стоимости еще 5pt;
- Если стоимость перка -1pt или меньше, необходимо вычесть еще 5pt из стоимости;
- Один перк не должен менять параметры более чем на 4 единицы.
- Каждый приобретенный персонажем перк должен быть упомянут в его квенте.

- Выносливость
Представляет собой здоровье персонажа. Если в какой-то момент она упадет до нуля, персонаж умрёт.

- Скорость
Cyber – 2119

Параметры
Величина параметра не может быть меньше единицы или больше десяти. Изначально, для всех персонажей игроков каждый параметр устанавливается на значение шесть. Увеличение или уменьшение этого значения осуществляется через приобретение перков. Перки, включая их название и эффект, игроки могут придумывать сами, следуя этим простым принципам:
- Прибавление одной единицы к параметру повышает стоимость перка на 10pt;
- Вычитание единицы из параметра снижает стоимость перка на 10pt;
- Если стоимость перка 1pt или больше, необходимо добавить к стоимости еще 5pt;
- Если стоимость перка -1pt или меньше, необходимо вычесть еще 5pt из стоимости;
- Один перк не должен менять параметры более чем на 4 единицы.
- Каждый приобретенный персонажем перк должен быть упомянут в его квенте.

- Выносливость
Представляет собой здоровье персонажа. Если в какой-то момент она упадет до нуля, персонаж умрёт.

- Скорость
Показывает то, насколько быстры движения персонажа. Является одним из двух параметров, составляющих ОД в бою. Высокая скорость затрудняет прицеливание.

- Точность
Способность персонажа контролировать свои движения. Одинаково помогает хирургу и снайперу.

- Восприятие
Способность обращать внимание на мелкие детали и нюансы поведения людей. Полезно для наблюдателей и социальных персонажей.

- Концентрация
Отвечает за способность персонажа сосредотачиваться на задаче. Ментальная выносливость. Является вторым из двух параметров, составляющих ОД в бою. Используется при декинге, вождении, составлении отчетов и многом другом.

Специальные возможности
Некоторые перки могут давать специальные возможности, например: регенерация, инфравидение, прыжок на десять метров в высоту. Если хотите взять перк включающий в себя подобный эффект, обговорите с ведущим, сколько "pt" он потребует.

Импланты
Импланты - это тоже перки. Но у имплантов есть две отличительные особенности. Во-первых, они снижают Концентрацию пропорционально своей инвазивности. Это снижение концентрации точно так же возвращает "pt", как и обычное уменьшение параметра, но снижение концентрации от имплантов не ограниченно правилом четырёх единиц. Таким образом иплант может менять параметры на 4 единицы сам по себе и дополнительно на несколько единиц снижать концентрацию. Во-вторых, импланты уязвимы для EMP-оружия. Отключенный таким образом имплант перестанет функционировать и давать какие-либо бонусы, но вызванное им снижение Концентрации сохранится.

Cyber – 2119

Боёвка

Инициатива: [Скорость] + [Восприятие] + [Концентрация] + d10
Очки действия: [Скорость] + [Концентрация]
Реакция: [Скорость] + [Восприятие] + [Оставшиеся очки действия] > [Скорость]x3

Атака (стрельба): [Точность] + [Восприятие] + [Модификатор прицела] + [Навык] – [Скорость] + d10 > [Сложность цели]
Сложность цели (стрельба): [Скорость] + [Фактор дистанции] + [Укрытие]

Атака (ближний бой): [Скорость] + [Точность] + [Навык] + [Оставшиеся очки действия] > [Сложность цели]
Сложность цели (ближний бой): [Выносливость] + [Скорость] + [Точность] + [Оставшиеся очки действия]

Урон (стрельба): [Модификатор оружия] + [Точность] – [Модификатор брони] => сумма вычитается из выносливости.
Урон (ближний бой): [Модификатор оружия] + [Скорость] + [Точность] – [Модификатор брони] => сумма вычитается из выносливости.

Специальные действия помимо базовых требований отнимают и все оставшиеся очки действия (должно оставаться минимум 2).
- Спринт: в два раза снижает необходимое для передвижения число очков действия (движение).
- Подавление: не позволяет одной цели атаковать по реакции, подавление всегда успешно, но не наносит урона (стрельба).
- Прицельный огонь: из формулы атаки исключается штраф за скорость стрелка (стрельба).
- Обезоруживание: при успешной атаке в ближнем бою выбивает оружие из рук противника (ближний бой).
- Добивание: если атака нанесет урон цели и оставит ей менее трёх единиц выносливости, цель будет автоматически добита (ближний бой).

Cyber – 2119

Навыки
Существует десять четко определенных навыков:

- Снайперские винтовки;
- Штурмовые винтовки;
- Пистолеты-пулеметы;
- Пистолеты;

- Бой без оружия;
- Ножи;
- Мечи;

- Декинг;
- Пилотирование;
- Социальная инженерия.

Помимо этих навыков игрок может сформулировать любой другой навык на своё усмотрение. Такой навык будет использоваться в соответствии со здравым смыслом в ситуациях, когда он может быть применим. Так персонаж обладающий навыком "отмычки" сможет использовать этот навык при взломе механического замка, но он совершенно никак не поможет при взломе замка электронного. Навыки являются взаимозависимыми: это означает, что имея, к примеру, навык "вождение" на уровне "6", вы автоматически получаете навык "пилотирование" на уровне "4", поскольку несмотря на различие органов управления, принципы действия обоих навыков схожи.

Приобретение и повышение навыков
Каждый уровень навыка стоит столько "pt", скольки равно значения уровня. Так приобретение навыка первого уровня обойдется всего в 1pt; повышение с первого до второго уровня будет стоить уже 2pt; со второго до третьего - 3pt и так далее. Например навык шестого уровня обойдется в сумме в 21pt (1+2+3+4+5+6).

Персонажи начального уровня получают на генережку (включая и перки, и навыки) 75pt
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.146814 Ответ
Я там как бы намекнул, что готов уже перебираться в следующую сцену на место встречи с заказчиком.
>> No.146824 Ответ
>>146817
Так чужое PDA и оружие сидов только твой персонаж поднял. Какие от нас еще могли остаться улики? Броню моего персонажа не задели и характерных следов на ней не осталось, а она обычная арамидо-керамическая, насколько я понимаю. Выбрасывать оружие преступления в мире, где правят корпоративные войны и ЧВК, чтобы на тебя не вышли в ходе расследования по уликам собранным при помощи анализа баллистики, такое себе, немного бессмысленно. Я, конечно, не могу сказать на 100%, но вряд ли ЧВК в нашем мире так делают. Да и мне кажется это уже совсем получится дотошный отыгрыш.
>> No.146828 Ответ
>>146825
Ошибся, бывает. Кстати насчет мозга. Я тут подумал: может, я вкачаю своему персонажу скрытность и буду отыгрывать что-то вроде секретного агента, который действует один. А вот Тедди и Тситла будут, как раз-таки, мозгами всех операций, которые управляют дронами, за всем вокруг наблюдают, анализируют, все вокруг взламывают, налаживают логистику, дают моему персонажу указания и задачи миссии.
По-моему интересно, что думаете?
>> No.146838 Ответ
>>146837
> (насколько бы смертельной она ни была).
Тонкий спойлер к тому, что она будет убийственно смертельной?
>> No.146856 Ответ
>>146838
Да, встреча оказалась убийственно смертельной.
Можно было не ставить контейнер на землю, а поднять его высоко в воздух, чтобы вас не могли убить, опасаясь за сохранность груза.
Можно было провести аэроразведку перед встречей.
Уорен мог в свой последний ход оттолкнуть Тситлу и пожертвовать собой, чтобы у неё была возможность угрожать уничтожить контейнер.
Уорен мог дать очередь из винтовки по контейнеру, освободив существо внутри.
>> No.146858 Ответ
>>146856
> Можно было не ставить контейнер на землю, а поднять его высоко в воздух, чтобы вас не могли убить, опасаясь за сохранность груза.
Об этом довольно сложно догадаться.
> Можно было провести аэроразведку перед встречей.
Мы бы увидели всё того же незнакомца и всё равно бы пошли к нему, поэтому что это явно был наш заказчик. Но если бы мы заметили снайперов, но опять же - пустыня как бы подразумевает, что в ней сложно устроить снайперскую засаду и засаду в принципе.
> Уорен мог в свой последний ход оттолкнуть Тситлу и пожертвовать собой, чтобы у неё была возможность угрожать уничтожить контейнер.
Об этом было никак не догадаться.
> Уорен мог дать очередь из винтовки по контейнеру, освободив существо внутри.
И об этом тоже.

Я то думал, что нас просто какие-то агенты Смиты окружат, как максимум, и попытаются нас устранить. Но в безоружного мой персонаж не стал бы стрелять просто так, не видя прямой угрозы для своей жизни.
>> No.146859 Ответ
Файл: 1097207_760x500.jpg
Jpg, 91.17 KB, 668×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1097207_760x500.jpg
А Тедди уехал в закат. Продал бронефургон с дронами и ховером и жил долго и счастливо.
>> No.146860 Ответ
Файл: Teddy.jpg
Jpg, 34.54 KB, 434×327
edit Find source with google Find source with iqdb
Teddy.jpg
Файл: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg

>>146859
А Тедди был моим ботом и именно он сдал всех Смиту.


No.145758 Ответ [Открыть тред]
Файл: sydney-2.jpg
Jpg, 115.22 KB, 960×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sydney-2.jpg
«С добрым утром и приятного дня!» – раздалось писклявое сообщение будильника – крошечная голограмма горничной с неприлично большими глазами начала делать вид, что подметает пыль на столе, пока солнечный свет крался по комнате, изредка вспыхивая зеленоватыми искрами пылинок. Наконец, луч Солнца добрался до голограммы, и та, хихикнув, растворилась в воздухе. Двадцать шестое февраля, год – 2119. Воскресенье, 7:30 утра, съемные апартаменты в пригороде Сиднея.

«С добрым утром и приятного дня!» – раздалось писклявое сообщение будильника – крошечная голограмма горничной с неприлично большими глазами начала делать вид, что подметает пыль на столе, пока солнечный свет крался по комнате, изредка вспыхивая зеленоватыми искрами пылинок. Наконец, луч Солнца добрался до голограммы, и та, хихикнув, растворилась в воздухе. Двадцать шестое февраля, год – 2119. Воскресенье, 7:30 утра, съемные апартаменты в пригороде Сиднея.

Для кого-то из вас вчерашний день был наполнен перелетами и проверкой ID, кто-то уже был неподалеку; так или иначе, вчера к закату все вы добрались до приготовленной вашим агентом базы: пыльные апартаменты в пять комнат с весьма скудным интерьером, неподалеку от местечка с забавным названием «Порт Хакинг». Эта часть Сиднея была по большей части незамечена компаниями, перестроившими весь центр, и потому на месте развалившихся домов позапрошлого века до сих пор стояли разваливающиеся дома века прошлого. Как бы то ни было, апартаменты Хиллтоп расположились в довольно выгодном месте: с их крыши открывался отличный вид на Сидней, побережье, природный заповедник и Шард дистрикт. Мебель в апартаментах сразу бросалась в глаза – своим почти полным отсутствием, но привыкнув к скудному освещению можно было без труда заметить всё необходимое оборудование: посреди главной комнаты расположился круглый металлопластиковый стол, на котором словно забытой лежала дека с подключенным проектором и шлемом. В темном углу между стеной, окном и диваном приютилась уже кем-то расстегнутая брезентовая сумка, из которой краешком выглядывал матово-черный пламегаситель F4000.

На первый взгляд, операция предстояла вполне обыкновенная: проникнуть в корпоративную лабораторию, расположенную в офисном комплексе «Си-Риэл», извлечь данные исследований с изолированного сервера, и похитить некий физический объект, находящийся в лабораторном хранилище; но дальше начинались детали, которые едва ли могли понравиться вам и совершенно не нравились вашему агенту. Во-первых, параметры физического объекта не уточнялись, было лишь оговорено, что он помещается в контейнер размером 2х1х1 метров и весит достаточно мало, чтобы его можно было спустить на тактическом парашюте. Во-вторых, несмотря на то, что заказчик предоставил подробные планы лаборатории и системы безопасности, какой-либо информации об охране самого комплекса «Си-Риэл» получить не удалось. В-третьих, вчера же вечером, когда вы уже собирались перед операцией оттянуться недельку в Сиднее, ваш агент переслал сообщение от заказчика, что объект будет перевезен из лаборатории в неизвестное место, и что действовать придется в ближайшие два дня, пока этого не случилось. Работа становилась всё более и более непохожей на те задания, что обычно выпадают на долю фрилансеров, но оплата в ответ на это становилась всё более и более привлекательной.

…Солнце лениво выкатилось из-за горизонта и заиграло бликами на стеклах небоскребов, откуда-то издалека донесся крик чаек и вялое жужжание пропеллеров, пролетающего мимо «ховера». День начался.
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 202 posts are omitted, из них 192 с файлами. Развернуть тред.
>> No.146840 Ответ
Файл: pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-22.jpg
Jpg, 455.43 KB, 1024×1314 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-22.jpg
Тситла посмотрела на коцнутую снегурку и грифона
Контроль на тебя, Тачкун.
И почапала с контейнером и Винтовкуном
Ну лазер уже достаточная боевая моща... надеюсь...
Не уезжай далеко.
>>146836
Ну как бы мы своими жопами рискуем, нам не о лице думать надо, перед непойми кем, для них мы что с тремя дронами, что с тридцатью - сошки.
>> No.146841 Ответ
Файл: Teddy.jpg
Jpg, 34.54 KB, 434×327 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Teddy.jpg
>>146836
>>146840
Дождавшись, пока все выйдут из фургона и Лазор с контейнером окажется снаружи, Тедди проверил работоспособность оставшихся двух дронов, закрыл и запер все двери и повел машину куда-нибудь в тень деревьев возле дороги, внимательно вглядываясь в землю перед фургоном, чтобы не въехать в какую-нибудь неудобную фигню.
>> No.146842 Ответ
Файл: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg
Файл: Container-1.jpg
Jpg, 58.80 KB, 1500×1064
edit Find source with google Find source with iqdb
Container-1.jpg

>>146836
>>146840
Пешая прогулка по песку едва ли придавала сил или уверенности, но путь был не такой уж долгий. Приблизившись к месту назначения, Уорен заметил вдалеке возле одного из деревьев одиноко стоящего человека в деловом костюме. Вскоре его заметила и Тситла. Оставалось пройти еще метров сто, но человек этот, видимо, желая сэкономить время, начал движение вам навстречу.

Лица человека на таком расстоянии пока не видно. Никакого транспорта поблизости не видно тоже.
>> No.146844 Ответ
Файл: Эван-Уорен.png
Png, 596.03 KB, 733×558 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Эван-Уорен.png
>>146842
Эван Уорен продолжает движение в сторону незнакомца, по-видимому, тоже не желая терять время зря.
>> No.146845 Ответ
Файл: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg
Файл: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg

>>146844
Довольно быстро обе стороны сблизились. В утренних сумерках различить некоторые детали облика незнакомца было сложно, но подошел он достаточно близко, чтобы было хорошо видно лицо и был четко слышен голос. На глазах его, вопреки времени суток, были темные очки и не могло быть сомнений в том, что очки эти предназначались не для защиты от солнца, а для мультиспектрального сканирования, подобно визору Тситлы. За вами наблюдали и наблюдали очень пристально.

- Мистер Уорен! Я вижу, вы привели с собой компанию, - громко, словно на публику, заговорил незнакомец.
- Поставьте контейнер вон там, - он указал Тситле рукой вправо на неопределенное пустое место в пустыне.
>> No.146846 Ответ
Файл: Эван-Уорен.png
Png, 596.03 KB, 733×558 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Эван-Уорен.png
>>146845
Эван кивнул дрону, полагая, что Тедди услышал слова незнакомца через системы управления.

- Задача выполнена. Объект доставлен на место встречи.

Осмотревшись, Эван не заметил здесь более ничего. Однако наличие пустыря явно указывало на то, что заказчик заберет контейнер при помощи воздушного транспортного средства. Понимание выбора этого места встречи немного успокоило нервный и усталый настрой наемника. Эван демонстративно достал свой PDA перед незнакомцем.

- Ждём сообщение от нашего агента о переводе средств и расходимся.
>> No.146848 Ответ
Файл: pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-23.jpg
Jpg, 442.19 KB, 1024×1314 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
pHb8753D6tdiPHWI-bg-40d3-23.jpg
Тситла посмотрела вправо и пронаблюдала как дрон туда и пройдёт.
Потом повернулась обратно к мистеру.
>> No.146849 Ответ
Файл: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg
Файл: Container-1.jpg
Jpg, 58.80 KB, 1500×1064
edit Find source with google Find source with iqdb
Container-1.jpg
Файл: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg

>>146846
>>146848
Пронаблюдав за приземлением контейнера и отцеплением дрона, незнакомец в костюме сказал:

- Вы не поняли, мистер Уорен. Я не ваш наниматель. Ваш наниматель, - он указал на контейнер, - в этом контейнере.

Незнакомец поднял правую руку вверх, словно давая кому-то команду, как вдруг…

Инициатива - Уорен: 14 + 1d10 (10) = 24
Инициатива - Тситла: 15 + 1d10 (1) = 16
Инициатива - Противник: 18 + 1d10 (3) = 21

Порядок хода:
1. Уорен
2. Противник
>>146846
>>146848
Пронаблюдав за приземлением контейнера и отцеплением дрона, незнакомец в костюме сказал:

- Вы не поняли, мистер Уорен. Я не ваш наниматель. Ваш наниматель, - он указал на контейнер, - в этом контейнере.

Незнакомец поднял правую руку вверх, словно давая кому-то команду, как вдруг…

Инициатива - Уорен: 14 + 1d10 (10) = 24
Инициатива - Тситла: 15 + 1d10 (1) = 16
Инициатива - Противник: 18 + 1d10 (3) = 21

Порядок хода:
1. Уорен
2. Противник
3. Тситла (и Лазор)
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.146854 Ответ
Файл: Эван-Уорен.png
Png, 596.03 KB, 733×558
edit Find source with google Find source with iqdb
Эван-Уорен.png
Файл: tenor.gif
Gif, 3831.71 KB, 498×480
edit Find source with google Find source with iqdb
tenor.gif

>>146849
Эван Уорен задержал взгляд на поднятой руке незнакомца, после осмотрелся вокруг. На его утомленном лице появилась кривая ухмылка.

- Хорошо, мистер, мы свяжемся с нашим агентом по этому вопросу.

Он достал свой PDA и связался Тедди:

- Забирай контейнер обратно и свяжись с нашим агентом. Мы ничего не получили. Пусть агентство разбирается и возместит нам выплаты за это задание.

Эван махнул Тситле, отвернулся от незнакомца и лениво побрел в сторону бронефургона.

игро-механически перешел в режим наблюдения на всякий случай
>> No.146855 Ответ
Файл: Smith.jpg
Jpg, 25.98 KB, 443×462
edit Find source with google Find source with iqdb
Smith.jpg
Файл: Desert-1.jpg
Jpg, 21.81 KB, 408×240
edit Find source with google Find source with iqdb
Desert-1.jpg
Файл: Armor-4.jpg
Jpg, 11.08 KB, 215×286
edit Find source with google Find source with iqdb
Armor-4.jpg

Незнакомец поднял руку и Эван почувствовал, удар в броню в районе груди. Затем еще один справа по шее. Снайперский огонь. Силы стоять пропали, мир померк. В последний момент наемник почему-то увидел своё собственное обезглавленное тело, рыхло оседающее на землю, и грузового дрона, разлетающегося на куски прямо над злополучным контейнером.

Тситла же и вовсе не успела ничего сообразить: пискнул PDA, сообщив о том, что контакт с дроном утерян. Обернувшись на дрона, хакерша лишь увидела падающие по бокам от контейнера обломки. Взгляд перенесся чуть правее, где стоял Уорен. Шлем его брони с головой внутри как в замедленной съемке отделился от тела, из которого тут же вырвался гейзер крови. Тело упало. Мгновение спустя, так и не успев ничего сделать мексиканка почувствовала удар в левый висок. Над горизонтом поднималось австралийское солнце, но для наемников навсегда стало темно.

Retry / Load last checkpoint / Quit game
Нет, конечно же, за смертью для них следовало лишь забвение.

Конец первой главы.


No.106435 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1387718628378.jpg
Jpg, 673.01 KB, 2000×1416 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1387718628378.jpg
http://theonyxpath.com/ - официальный блог Оникс Паз, где можно узнать свежие новости по ВоДу.
http://wod.su/ - здесь можно найти русек, преимущественно по оВоДу.
http://search.4shared.com/q/CCAD/1/demon%20the%20descent%20pdf - бета Demon: The Descent.
https://www.mediafire.com/?g6l46ra99p1an3o - Blood and Smoke: The Strix Chronicle без багфиксов предположительно.

Здесь будет обсуждение этого почившего сеттинга на мертвой доске.
213 posts are omitted, из них 29 с файлами. Развернуть тред.
>> No.137127 Ответ
>> No.140303 Ответ
Файл: sample_727f69ec81860edc0016a58c3dd39ae6.png
Png, 416.22 KB, 850×1047 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sample_727f69ec81860edc0016a58c3dd39ae6.png
А может ли кто-нибудь вменяемо объяснить мне про резонансы магов? Уже длительное время поглядываю на рулбук, думаю поиграть. Большая часть понятна, но вот конкретно этот момент ни в какую. Интересует в первую очередь то, как резонанс должен влиять на отыгрыш персонажа, ну и если есть какие-то нюансы с циферками, то и их тоже.
>> No.140660 Ответ
Готов водить новых вампиров второй редакции. Сеттинг - Франция 16-го века. От игроков требуется вдумчивая и продуманная квента минимум на пять страниц.
>> No.140661 Ответ
>>140660
В том треде березовым настучали, так сюда приперся? Не-не-не, свои генеалогические древа иди сам прописывай, графоман.
>> No.143412 Ответ
>>106909
а что такое ХБМ?
>> No.143438 Ответ
>>140660
Ну я пожалуй за. Но где и как будем играть если я из мухосрани
>> No.145731 Ответ
> НИПАИГРАТЬ
Боль
>> No.145732 Ответ
>>145731
Играю прямо сейчас.
>> No.145733 Ответ
>>145732
Где?
>> No.146852 Ответ
Файл: 125219376993211.png
Png, 83.65 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
125219376993211.png
Файл: talking_captcha.png
Png, 1.18 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
talking_captcha.png

>>143412
Хроники Бога-Машины.


No.101325 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1274448908828.jpg
Jpg, 178.61 KB, 1536×864
Ваши настройки цензуры запрещают этот файл.
r-15
Существуют ли настольные игры для одного человека. Как синглы в видеоиграх. И в шахматах и в домино нужен партнер, проблема что таковых не имеется.
6 posts are omitted, из них 1 с файлами. Развернуть тред.
>> No.102984 Ответ
>>102983
> корпоративки
Кооперативки, ты хочешь сказать. Вроде "Пандемии", верно?
>> No.103129 Ответ
Файл: tatsuhiro_sato.jpg
Jpg, 22.16 KB, 292×292
edit Find source with google Find source with iqdb
tatsuhiro_sato.jpg
Файл: hikikomori.pdf
PDF, 99.67 KB, 612×792, 24 страницы
hikikomori.pdf

Есть одна игра с говорящим названием...
>> No.104539 Ответ
Файл: -start2.jpg
Jpg, 211.59 KB, 1500×1125 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
-start2.jpg
>>101325
Привет доброаноны. Впервые на вашей доске, не хочу пилить тред. Наткнулся сегодня на http://www.mirf.ru/Articles/print5586.html и сразу же кончил. Что это? Как к этому приобщиться? Из настольных игр играл только в монополию, лол.
>> No.104545 Ответ
>>104539
Это же всего лишь очередная толстая пародия на вархаммер, сотни их.
>> No.104567 Ответ
>>101325
Спейс Халк, который карточный.
>> No.104571 Ответ
>>104545
Попсикал на дурачка.
>> No.104588 Ответ
>>104539
Это сеттинг для D&D, называется Spelljammer (Кэп, ага)
Играть легко: кочяешь книги правил. Находишь еще 3-4 страждущих, имхо количество оптимальное.
Назначаете одного ведущим, остальные игроки.
Ведущий придумывает сюжет, остальные придумывают игроков. Мастер-ведущий описывает все (вообще все, с детализацией по своему вкусу, реакцию мира на игроков, погоду, запахи, звуки, и тд и тп. Также он играет за неписей/монстров/вписать нужное, когда того требует ситуация) кроме игроков, игроки только действия/эмоции/вписать нужное своих персонажей. И вот так потихоньку, или не потихоьку игра идет.
В общем и целом очень доставляет. Рикаминдую.
>> No.104589 Ответ
>>104588
Спасибо, попробую найти желающих.
>> No.146648 Ответ
>>101325
Серия игр "Подземелье" от hobbyworld
>> No.146649 Ответ
>>104589
Если будут сложности или нужны какие-то пояснения - спрашивай, и я постараюсь помочь.


No.55706 Ответ [Открыть тред]
Файл: SigardaBLOG.png
Png, 707.60 KB, 864×628
edit Find source with google Find source with iqdb
SigardaBLOG.png
Файл: bear.jpg
Jpg, 59.82 KB, 312×445
edit Find source with google Find source with iqdb
bear.jpg

Играет ли здесь кто-нибудь? Или здесь обитают только графоманы со своими эксодусами? Последний тред, который я нагуглил, умер в далеком 2010.
Какие форматы играете? Что думаете о м13?
195 posts are omitted, из них 29 с файлами. Развернуть тред.
>> No.132301 Ответ
Ну что там Добротыговцы? Новый сет вышел?
>> No.132619 Ответ
Для тех, кто хочет найти парртнеров-любителей для игры в своем городе:
http://dobrochan.ru/dt/res/176806.xhtml
>> No.132757 Ответ
Не могли бы вы пояснить, как работает first strike? Я не уверен, что до конца понимаю эту абилку.
>> No.132778 Ответ
Файл: 19991008013.jpg
Jpg, 28.33 KB, 500×400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
19991008013.jpg
>>132757
Существо с Первым ударом наносит урон раньше существа без Первого удара. К примеру, существо 2/1 с Первым ударом заблокировало существо 6/2 без Первого удара (или наоборот, вообще не важно) - 2/1 наносит 2 урона существу 6/2 в фазу Первого удара. К моменту, когда существо 6/2 может атаковать, у него 0 здоровья, и оно умирает. Существо 2/1 остаётся на столе.

Если существо 2/1 с Первым ударом заблочено существом, например, 1/1 с Первым ударом, то они оба наносят урон в фазу Первого удара, то есть одновременно. Соответственно, умирают оба.

Существо с Первым ударом наносит урон только в фазу Первого удара, в фазу обычного удара оно урон не наносит. Такое могут существа с Двойным ударом - они бьют и в фазу Первого удара, и затем в фазу обычного.

Comprenes vous?
>> No.132809 Ответ
>>132778
Значит я все понял правильно, спасибки тебе!
>> No.136368 Ответ
>>132301
Уж два сета вышли. И если Origins моему сердцу модерн-игрока тепл, то вот убогий по пауер-левелу Battle for Zendikar пусть идет к черту. Да и к тому же на нем драфтиться тяжело довольно.
>> No.137483 Ответ
>>136368
> модерн
Спасибо, у нас народ на работе заболел Модерном. Мета состоит из Аггры, Аггры, и грёбаного Архив-Трапа. Пытался зафористь Моно-синий трон, не взлетело, сейчас разгоняю Сине-Зелёную аггру. :3
>> No.144106 Ответ
>>137483
Кусай инфектом за яички
>> No.145594 Ответ
>>144106
Карьера модерниста у меня закончилась - через три месяца у меня украли сумку с (модерн) колодами и ноутом, такие дела дэс.

В сборе оставил пару казуальный 60карточных, и две колоды под коммандера. Ну и как всегда, драфт драфтович. Последний годный магазин для драфта прикрылся, так что на этом фронте тоже тихо
>> No.146534 Ответ
Играю дома со своей девушкой покупными колодами. старыми: 2004-2007 год по большей части
Парочку сам собрал. Таких как я тут, скорее всего, ненавидят всей душой. А я думаю, что mtg, как и все остальные настольные игры, именно для этого и нужен: спокойно и радостно проводить время с семьей и друзьями, а не быть задротом и беситься с проигрышей на турнирах.


No.145766 Ответ [Открыть тред]
Файл: sonnguyen-marauder-class-cruis-1-b86e48c2-uicq.jpg
Jpg, 1515.38 KB, 1920×817 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
sonnguyen-marauder-class-cruis-1-b86e48c2-uicq.jpg
Проект О.М.С.К.
О - Охуенный
М - Межгалактический
С - Сверхсветовой
К - Корабль

Добро пожаловать в пропавшие главы второго сезона космооперы!
Пять долгих лет минуло с поры расставания экипажа О.М.С.К.а с кораблем на Ториле. За эти годы произошло многое, но корабль, словно маяк, все это время влек к себе сердца покинувших его. И вот, спустя пять лет, О.М.С.К. снова на лету!
---
“Даже ты и я не вечны... и, может быть, это даже к лучшему”

В предыдущих тредах:
>>136440

- Форт на ледяной планете оказался секретной лабораторией компании “Био Солюшенс”, изучавшей метаморфизм
Проект О.М.С.К.
О - Охуенный
М - Межгалактический
С - Сверхсветовой
К - Корабль

Добро пожаловать в пропавшие главы второго сезона космооперы!
Пять долгих лет минуло с поры расставания экипажа О.М.С.К.а с кораблем на Ториле. За эти годы произошло многое, но корабль, словно маяк, все это время влек к себе сердца покинувших его. И вот, спустя пять лет, О.М.С.К. снова на лету!
---
“Даже ты и я не вечны... и, может быть, это даже к лучшему”

В предыдущих тредах:
>>136440

- Форт на ледяной планете оказался секретной лабораторией компании “Био Солюшенс”, изучавшей метаморфизм
- Метаморф-охотник, сбежавший с Арели на корабле наёмников, проник на базу, взломал её системы, поглотил подопытного, перебил охрану и оживил нескольких из них в виде мутантов
- Отряд омичей в лице Германа, Ая, Веры, Редьярда, Юлии, Тануки и Ани готовится бросить охотнику вызов, чтобы спасти жизнь последней

Полезные ссылки:
https://www.youtube.com/watch?v=XywllSPK2TE
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 555 posts are omitted, из них 528 с файлами. Развернуть тред.
>> No.146469 Ответ
Файл: 1346513921247.jpg
Jpg, 57.66 KB, 487×487
edit Find source with google Find source with iqdb
1346513921247.jpg
Файл: Crab_sonoshee.png
Png, 363.00 KB, 660×371
edit Find source with google Find source with iqdb
Crab_sonoshee.png

>>146465
- Давай, наваливайся!
В космосе никто не может услышать твоих криков. Но есть люди, которым на это абсолютно насрать. Как и насрать было невесть откуда взявшемуся такому знакомому кораблю, с грохотом подхватившим разбившийся истребитель и начавшим толкать его из астероидного поля.
После нехитрых манипуляций лобовое стекло кокпита было выбито несколькими выстрелами из чего-то крупнокалиберного, и в брешь в стекле залез человек в скафандре, быстро натянувший на умирающего пилота шлем-спасатель, который мог еще дать ценные несколько секунд жизни, и с криком в радиостанцию: - Давай, тащи! - вытянулся из истребителя по тросу в закрывающийся кокпит спасительного и целого корабля.
- Ну, теперь жить будет! Ух, сука. Валим!
>> No.146470 Ответ
Файл: [Tsundere]-Clannad-~-The-Movie-[DVDRip-h264-1024x5.jpg
Jpg, 82.67 KB, 1024×576 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[Tsundere]-Clannad-~-The-Movie-[DVDRip-h264-1024x5.jpg
>>146469
"Ч-ч-ч-ё", - хотел было сказать навигатор, но вакуум не слишком полезен для здоровья, и вышел тольо хрип вперемешку с кашлем. В глазах потемнело.
>> No.146471 Ответ
Файл: A.Scanner.Darkly....
Jpg, 232.00 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg
Файл: images-(3).jpeg
Jpeg, 7.87 KB, 300×168
edit Find source with google Find source with iqdb
images-(3).jpeg

>>146470
Полчаса и пару гиперпрыжков спустя:
- Ну, знаете, еще бы несколько секунд - и он бы совсем кончился. Вы как знали, откуда его доставать! - раздался мужской голос.
- Леонид Леонидович, какая в хуй разница, блядь? Хули вы нам уши катаете, нахуй? Жук ебучий, лечи его пока тебя эта наглухо больная охуевшая молодая леди не завалила к хуям собачьим, пидор ебаный! - ответил ему второй голос.
- Ладно-ладно, выйдите из операционной.
Еще несколько часов спустя:
Больничная койка, куча аппаратуры, подключенной к электродам на теле навигатора - вот какая картина встретила его при пробуждении. Рядом же сидели два человека. Старый капитан, почитывавший историю болезни и рассчитывающий, во сколько ему встанет спасительное лечение, и его дочь, игравшая в какую-то игру на своем коммуникаторе, как ни в чем не бывало.
>> No.146472 Ответ
Файл: FX29P7c64oE.jpg
Jpg, 43.70 KB, 568×517 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
FX29P7c64oE.jpg
>>146471
- Ч-ч-чё?
Инерция мышления сохранилась спустя все время бессознательного состояния.
- Чё такое? Зав?
Внезапно он выдохнул.
– Зав...
>> No.146473 Ответ
Файл: A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg
Jpg, 222.59 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg
>>146472
- Даже не открывал то, что я тебе сунул, да? - с упреком произнес Герман. - А я знал, опять же.
Он поднялся со стула, и положил на тумбочку пакет с кучей всего: свежей одеждой, какими-то документами, и прочими мелочами.
- Давай я начну с плохой новости: ты официально мертв. Хорошая новость: неофициально, ты жив. Я тут подсуетился мальца, у тебя есть новая официальная личность, налоги там уплачены, вот это вот все.
Ухмыльнувшись, он продолжил:
- Но это все не за просто так. Ну, не совсем. У тебя еще месяцок где-то на отлежаться и восстановиться, а дальше - на работу. Дело в том, что мне нужен хороший пилот, и ты отлично подходишь. Я не хочу для этого брать кого-то с улицы, а тебе я могу доверять. А, Натаниэл Итон?
Вернувшись обратно на стул, Герман вздохнул. Все это звучало невероятно клишированно, и от этого он едва сдерживал смех, но отчаянно пытался не рушить этот вполне серьезный момент.
- Я хочу поговорить с тобой об инициативе "Бессмертный Мститель".
>> No.146474 Ответ
Файл: [Doki]-Clannad-19-(1280x720-Hi10P-BD-AAC)-[AE474AC.jpg
Jpg, 91.57 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
[Doki]-Clannad-19-(1280x720-Hi10P-BD-AAC)-[AE474AC.jpg
>>146473
- А... Хм. Хм. Опять эта странная фамилия.
Что-то еще побаливало, и Ай обратно улегся. Значит, он снова жив. И Зав видимо всё знал. И откуда только узнал?
- Что это за инициатива?
>> No.146475 Ответ
Файл: haruko-1522707964449_1280w.jpg
Jpg, 79.29 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
haruko-1522707964449_1280w.jpg
>>146474
И тут голос подала розоволосая дама:
- Ну в общем, мы берем, собираемся всей возможной шоблой там, и ебашим древнее космическое зло. С участием самого гигантского робота, которого видела эта галактика, грибов, говна, магов-хуягов, еще херни какой-то, побеждаем и живем счастливо. Как-то так.
>> No.146476 Ответ
Файл: 2.jpg
Jpg, 5.31 KB, 200×113 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg
>>146475
- Это то, о чем говорила Вероника?
Ай вспомнил разговор, который был вроде уже так давно...
- И что могу сделать я?
>> No.146477 Ответ
Файл: images-(1).jpeg
Jpeg, 5.86 KB, 300×168
edit Find source with google Find source with iqdb
images-(1).jpeg
Файл: A.Scanner.Darkly....
Jpg, 180.80 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
A.Scanner.Darkly.2006.HD-DVD.REMUX.VC-1.1080P.DD51.jpg

>>146476
- Я ж говорю. Мне нужен охуенный пилот. И ты подходишь, не отмазывайся. - уверил его Герман. - Короче. У тебя еще есть время подумать. Ты еще пролежишь тут еще нормально так времени. Думай, решай, вот это все. Шмотье на столе, там и коммуникатор есть, если что - пиши-звони.
Поднявшись со стула, капитан потихоньку двинулся к выходу.
- Пойдем, Сар.
Девушка же, с раздраженным выражением лица убрав свой коммуникатор в карман, отправилась за ним.
- Не ссы, обещанный минимум в 20 лет тебя еще ждет.
И оба оставили навигатора наедине со своими мыслями.
>> No.146478 Ответ
Файл: Visotskiy-fotocen...
Jpg, 40.54 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Visotskiy-fotocentr-poster.jpg
Файл: art13.jpg
Jpg, 212.84 KB, 1291×618
edit Find source with google Find source with iqdb
art13.jpg

Сигнал коммуникатора отвлек Натаниэла от воспоминаний. Главный инженер верфи просил подойти на обзорный пункт для того, чтобы от имени Германа Зуринштейна поставить печать на акте выполненных работ.
Спустя 20 лет простоя ОМСК после длительного ремонта был вновь готов к вылету. Мерно гудели генераторы энергии, тихо пели ненавязчивые мелодии приборы, ярко блестела обшивка в лучах прожекторов.
Натаниэл Итон, штатный инженер-физик ОМСКа шел по его коридорам, и эхо его шагов разносилось по пока еще пустым помещениям древнего корабля. Всё было готово к новому полёту.

На следующей неделе - взлёт.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [32] [33] [34]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]